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【Unity】スクリプトのコンパイル時間を大幅に短縮し、C# 7.2 の機能を使用できる「Unity Incremental C... 【Unity】スクリプトのコンパイル時間を大幅に短縮し、C# 7.2 の機能を使用できる「Unity Incremental Compiler」の導入方法を紹介Unity3DUnity 備考 この投稿は自分のブログの記事の転載になります http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/03/29/111500 はじめに Unity 2018.1b12 以降で使用できる「Unity Incremental Compiler」が公開されました これは、次世代コンパイラと呼ばれる「Roslyn」を Unity で使用し、 変更があった部分だけをリコンパイルすることで、 スクリプトのコンパイル時間を大幅に短縮する仕組みです また、C# 7.2 の機能も使用できるようになります 現在はまだアルファ版の公開となりますが、導入方法を紹介していきます Unity 2018.