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    letitbomb78
    買おうと思ってたけどこれ読んでやめることにした。次のセールはいつかな…

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    pasonco
    ゲームプレイは向上心がないと運試しのギャンブルになる、なるほど

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    sunagi
    わかる。Balatroちょっと面白すぎる。スコア倍率がポーン!ポーン!ポーン!って跳ね上がる時、数字が文字通り炎上するのが「激アツ演出」って感じで脳汁がドバドバ出る。

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    imabluff
    中毒性の高い文章だった。

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    tmngz
    楽しいんだけど、脳みそへの刺激としてはローグライトよりクッキークリッカーとかに近い感じがする。絵と音と増える数字を眺めるゲームと言うか。

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    tsutsuji360
    この成熟した時代に次から次へと面白いゲームの出ること出ること

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    kirakking
    Balatroのギャンブル性について。攻略せず反復ばかりするからギャンブルになってしまうというのは成程。

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    h02dvvd
    X時間インしてないとボーナスがもらえるみたいなシステムがSteam上にあってもいいんじゃないかと思う。"The Psychology of Video Games"(2021)のch.5ではWoWのRestシステム等を引きながらゲームUXの倫理についてチラッと紹介されている

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    buriedarmy
    buriedarmy Balatroはローグライクとしては運要素が高めなので、失敗しても「ハイ、次」となれるところが中毒性が高いと思っている。確率を加味して最善手を突き詰めるプレイの方がより深い沼なのは事実。

    2024/03/19 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge Balatroはもっと流行っていいと思うけど。有名vtuberがはまってないのが敗因か。

    2024/03/19 リンク

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    higutti3
    stramスプリングセール対象外だったので買ってない。せふせふ

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    jzunkodj4y
    Balatroは無害そうな顔をしてゲーマーに近付いてきます

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    vndn
    『慣れたプレイヤーならオプションでゲーム速度を4倍速に変えるだろう。』たすかる。これで4倍速で破滅できる。

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    kei_mi
    Balatroかなり面白いといろんなところから聞きますね。

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    murashit
    適度に「能力」を発揮する形でない(学習曲線真っ平な)プレイをしているにもかかわらずいわゆるフロー体験のようなものが生まれてるってなると、その源泉はいったいなんなのか

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