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    webmarksjp
    webmarksjp マーケティング

    2008/07/14 リンク

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    uzimusisann
    uzimusisann 最初から湯水のように広告をすればすべてが解決するとは思わない。ただ、プロモーションはユーザーに驚いてもらうからこそ意味があるので、何カ月も前から詳細を発表することはできない。段階を置いてプロモーション

    2006/09/20 リンク

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    rulipon
    rulipon wiiの戦略。岩田社長と宮本さんのインタビュー。すごくいいです。

    2006/09/16 リンク

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    pinball1973
    pinball1973

    2006/09/16 リンク

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    ttpooh
    ttpooh いいコンビだよなぁ。誠実さが伝わってくる。

    2006/09/16 リンク

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    marser
    marser 目線が高い人だと思う。岩田社長は、他ゲームメーカーが競合他社ではない、ということをくどいまでに言っている。狭いステークホルダー重視型経営とはまた違う、企業のありかたのヒントが隠されているように感じる。

    2006/09/15 リンク

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    ch1248
    ch1248 すばらしい。新しい任天堂がやってきた。

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    fellows 情報量が多い

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    fou
    fou リンクが右利きに。

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    yasuho
    yasuho 開発キットが20万で提供ですって!?

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    cubeisthebest
    cubeisthebest 以前は性能が低いと負けるんじゃないか、という人もいたが、最近は新しいことをやっていくとこんなに楽しいのか、というようになってきた。多彩なものが社内で認められるようになってきてにいろんなチャンスが生まれ

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    fukken
    fukken "あらゆる娯楽はコンペティターである。おもしろいTVも、映画のDVDも、小説も音楽も、有限であるユーザーの興味と時間を取り合っている"

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    setofuumi 任天堂

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    Straynap
    Straynap 体重測りたい(笑)出たら絶対買ってしまう

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    se-mi
    se-mi 「戦っているのはライバルメーカーではなくユーザーの無関心」というのはクリステンセン的なセリフだと思う

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    saitoudaitoku 読むべし

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    nitoyon
    nitoyon Wii は任天堂なりのホームサーバーへの答え。Wii-DS と iTV-iPod の類似性、X Box(or MCE)-Zune や PS-PSP との方向性の違いが面白い。個人も開発キット購入でソフト開発可能。まさに、PC。

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    tetsu_y1
    tetsu_y1 開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている

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    AltNight
    AltNight そういやユーザーの無関心についてはGC発売ごろから言ってたよなたしか

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    hamasta
    hamasta >開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている | ノウハウを出すことが何より大事。

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    ssuguru
    ssuguru 体重を計ることをゲームに。「ビデオゲームという、これまで積み重ねられてきた、人間がコンピュータに何かを入れると、コンピュータから何らかの反応が返ってくるのがおもしろい、という存在。」

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    takeishi
    takeishi 「体重を計ることをゲームにして」というミッションを宮本氏に出す岩田社長。Coolだねえ。

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    sumiisan
    sumiisan 「開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている。」 -わ、来たよ

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    bwhr
    bwhr 任天堂の岩田聡社長、宮本茂専務。WiiとDSのはなし。

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    capelito 戦いに勝つことが出来そうだ

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    yosh0419
    yosh0419 とりたてて奇異なことを言っているわけではないのに,この社長さんの話は胸に響くな.

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    coldcup
    coldcup EAから好感触・開発キットは20万円・宮本のノウハウ流出・勝手チャンネルは認めない

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    jt_noSke
    jt_noSke ブルー・オーシャン戦略、とはちと違う?本読まなくちゃなぁ。

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    wapa
    wapa 読み応え有り

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