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    wwitzmaster
    読むの反対は読まない、じゃない。読まなくても幸せでいられるなら、わざわざ読む必要がないだけの話だ。つまり、読む時点で僕らは

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    ashkah
    本やマンガは創作世界と現実世界の切り替えにエネルギーを使っちゃうから、ネットやアニメみたいにゆるいほうが近づきやすい

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    primedesignworks
    primedesignworks とりあえず、なんの「逆」なのかを説明してほしい

    2013/07/15 リンク

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    yP0hKHY1zj
    機会がないから

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    kagobon
    活字を脳内でイメージアップする能力が無いと何読んでも面白くない。その能力は本を読むことで徐々に身についていく。だから最初の数冊で挫折したら読書嫌いになる。

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    curion
    没入するまでの時間が耐えられない感じはたまにある。

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    keitone
    前職のブラック企業就業中は、ストレスが凄くて本に限らず何にも集中できなかった。

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    soylent_green
    物語消費は映画で間に合ってる

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    aox
    ながら作業ができないから。マンガもそう。もちろん好きな作品はがっつり読む/見るけど

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    Alceste
    コストパフォーマンスが悪い、につきる。能動性が高く、作品が傑作か自分に合うかどうかが読み終わるまで分かりにくく、かつ魂震えるほどの傑作が少ない…。使う時間に対してカタルシスが得られにくい。

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    uwananiwosuru
    読書=小説とな

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    totes
    歴史小説より歴史書の方が面白かったりするからなあ。

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    Dai44
    人の創作なぞるだけの時間の無駄だからかな。同様にテレビドラマも見ない。

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    magi00
    小説はさくっと読めないんだよねぇ。気合入れて読み出さないと。

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    arumaru
    好きなジャンルがなきゃ読まないかもね。ミステリと歴史モンを除けばカスみたいな読書量だわ

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    shields-pikes
    shields-pikes 最近減った。長編小説は、ゲーム、海外ドラマほどじゃないけど、それなりに一作品で多くの時間を費やす娯楽だからなー。なのに、面白いかどうかは実際に読まないとわからない。映像と違って流し読みってのも難しい。

    2013/07/14 リンク

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    takanofumio
    小説という形式が制度疲労を起こしている部分はあるとおもう

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    hogeanonym_20101012
    スレタイの“逆に”ってなにさ?

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    tyuke
    tyuke 手に取る段階でテーマがハッキリしないと言うか、なにが言いたいのかわからないのが多いからかなぁ。ゲームだと物語は雰囲気作りのオマケ。マンガは絵と物語合わせてマンガだから、物語好きどうこうは関係ないかな。

    2013/07/14 リンク

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