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    sds-page ウッホウッホッホウッホッホ

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    collectedseptember
    collectedseptember ボーカロイドのゲームが音ゲー中心になるのは必然だった。そこから先はボカロ自体の流行とクリプトンが初音ミク名義の曲を出すのに料金を徴収していない態度が大きいのでは。

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    nakakzs
    nakakzs 音ゲーのボカロ曲、公募の先駆としては初音ミクProject DIVAがあるけど、これもセガか。

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    NOTG
    NOTG げ・・・邂逅

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    bump_sunbear
    bump_sunbear ボカロと音ゲーを本格的に結びつけたのはやっぱりボルテの功績が大きいと思う。その後、東方曲を実装したときも本当に驚いた。それまではTAITOのミュージックガンガンにしか無かったからなぁ

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    destination_list 光吉さんアー写すげぇなw いい

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    yarumato
    yarumato “音ゲー文化の変遷。ジャンルやメロディなどの主流も大きく変わってる。今の音ゲーには、ゆったりとしたヒップホップ調の楽曲は少ない。曲の尺が短くなってきた。ボカロ曲でも2分台の曲が当たり前”

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    versatile
    versatile おお。cosMo@暴走P好きだ.往年のP達で一番成功したのはもちろんあのひとだけど、みんな儲かっていて欲しいなぁ

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    Yaju3D
    Yaju3D 邂逅(かいこう)・・・思いがけなく会うこと。めぐりあい。

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    hiduru_k
    hiduru_k この両者の対談ってすげえなw

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    kenzy_n
    kenzy_n 近しいレイヤーで親和性がとても高い。

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    KAI-YOU
    KAI-YOU 「ボカコレ2023夏」と『チュウニズム』のコラボ記念対談。ボカロ曲と音ゲー曲の関係性を再考──"挑戦の音楽"とも呼ぶべき共通点が浮かび上がる。

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