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    Cujo [ネタ]

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    hundret 画像処理等でサイコロの個数の算出に挑むプログラムコンテストで「人力で数えた」宇部高専が優勝(※上位6チーム中4チームが人力で数えてた) - 市況かぶ全力2階建

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    nuyamazu 企業選考

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    natu3kan プログラムは作ってるときは、非常にコストと時間がかかる。ただ一度プログラムができてしまうと、同じ処理があれば何度も使いまわせる。あとで楽をするために遠回りする。

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    deep_one むかし、テーブルにおかれた数十個のサイコロの目の和を瞬時に計算された実体験があるので、素養のある人がいれば人力で十分早いと分かる(笑)

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    geopolitics 偉いプログラマが「まずプログラムしないことを考える」って言っていた気がします。

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    yuji1982 ワロタwwwみんなわかってないなー、流行りのタッチなんて使ってないでViで鍛えろって教訓だろこれはw

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    BigHopeClasic なんで市況かぶ全力二階建てなんだろうというのは思った。

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    oooooooo 一方、宇部高専は人力を使った

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    bayashi_net いろんな意味で興味深い

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    yto ランダムで1-6の数字を出すプログラム→サイコロでok、って話があったけど何の本だったかな。(あとで調べる)

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    dkfj これって、Amazon Mechanical Turk使えば良かったのでは? http://ja.wikipedia.org/wiki/Amazon_Mechanical_Turk

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    higedice
    higedice コメントの「「100以下の素数を出力せよ」という課題に対して、print "2 3 5 7 11 13 17 19 …"」に笑った

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    murashit
    murashit ust良い / cf. http://d.hatena.ne.jp/natrium11321/20121016/1350396639

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    paku7651 レギュレーション内で高速かつ正確なのは人間だったと。しかもその手法を選択したチームが半数以上(笑)

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    girled
    girled プログラムでどこまで作るかを判断することが実は業務スキルとして一番役立つ。先日の素数戦争もなかなか楽しかったし気軽に参加できるプログラミングコンテストはいい勉強になる。

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    netiron 画像処理等でサイコロの個数の算出に挑むプログラムコンテストで「人力で数えた」宇部高専が優勝(※上位6チーム中4チームが人力で数えてた)

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    homare-san 人間がやったほうが効率がいいこともある。

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    konekonekoneko コンピューターによるシュレッダーの文書復元も人間の関与が重要でしたね。  っていうか出題側が難易度を考えてないでしょ。

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    ken36yoz アルゴリズム作成用のテスト画像と本番用画像の2段階にするだけで解決できそうな気もするけど。

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    hobo_king プログラミングだって所詮道具。道具の優れた使い方には「効率が悪いなら道具を使わない」も含まれるべきだろう。天ぷら職人が沸き立つ油の温度をいちいち温度計なぞ使わずに指先で読み取るように。

    2012/10/16 リンク

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    inriver1429 問題を作るのは難しいんだなぁと

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    nekogaegaku 「画像認識は?」「経験則です(ドヤァ」

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    nnasaki 人力とはナイスアイデア

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    Main-Tain 勝つことに固執した結果?

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    trashcan 角度を算出する問題で分度器使う、みたいな。

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    Cierra これ数学的な問題かと思ったら、写真に写ってるサイコロ何個?て問題だった。そら数えた方が速そう…

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    anigoka マクロでやれることをわざわざ人力でやることが賛美されるような、終業時間が過ぎてもいつまでも帰れない日本企業社会の本質がここにある。

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    kiku-chan 実務の現場だと、人力でやったほうが早いということが多々あって、そこの判断力が重要なんだろうなと。ってか、レギュレーションがおかしいんじゃないの?

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    wackyhope UST映像笑った。"今年のプロコンで分かった事は「人力と経験則と学問でどうにかなることをわざわざコンピュータに任せる必要はない」 正しい姿ではあると思う"

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