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Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 前回までで位置情報を、UNETを使った同期方法と前... Unity5.1.1p3 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 前回までで位置情報を、UNETを使った同期方法と前時代の同期方法を使った手法の2つを実装しました〜 今回は位置情報の時と全く同じ手順で、UNETを使った同期方法と前時代の同期方法を角度にも適用していきます〜 UNET Part 6 - Efficient Rotation Syncing - YouTube 【目標】UNETを使ってRotationの同期させる ①スクリプトの修正 位置情報の時と全く同じ形で、角度の同期方法を修正していきます〜以下ソースです〜 using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.Collections; //********** 開始 **********// //Listを使うためのライブラリ using