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Unity5.1.1f1 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はオブジェクトの傾き(Rotation)を、プレイヤ... Unity5.1.1f1 Personal(2015年7月) 前回の続きです〜 今回はオブジェクトの傾き(Rotation)を、プレイヤー間で同期していきます〜 UNET Part 2 - Rotation Syncing - YouTube 【目標】オンラインで傾き(Rotation)を同期させる ①Menuシーン設定 まずはMainシーンに作成したNetworkManagerをMenuシーンへ移します〜 MainシーンのNetworkManagerをコピー Menuシーンへ移動しNetworkManagerをペースト OfflineにMenuシーン、OnlineにMainシーンを指定 コピーが完了したらMainシーンへ戻り、NetworkManagerを削除します〜 以上でMenuシーンからMainシーンへ遷移した時にNetworkManagerを引き継ぐ設定が完了しました〜 ②ライト