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Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 前回に引き続き、継承について書いて... Unity5.0.0f4 Personal(2015年5月) ひよこエッセンスの時間です〜 前回に引き続き、継承について書いていきたいと思います〜 今回はvirtual修飾子とoverride修飾子についてです〜 継承まとめ② virtualとoverride ①継承失敗の例 Animalクラスを継承したHiyokoクラスを載せたスクリプトを作りましたので、以下のスクリプトをCubeに貼り付けて下さい〜 Animalクラスをインスタンス化しAnimalFunctionメソッドを実行した例と、Hiyokoクラスをインスタンス化しAnimalFunctionメソッドを実行した例と、最後が少し分かりにくいのですが、HiyokoクラスをAnimalクラス型でインスタンス化(継承してるので可能)し、AnimalFunctionメソッドを実行した例が載っています〜 最後の例はHiyokoクラスをインス
2020/07/03 リンク