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    temimet
    temimet "「銃を撃つ、撃たないを選ばされるけど、このキャラなら撃つに決まってんだろ!」"

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    ibisyouta
    ibisyouta 「俺たちの」を冠することになんの抵抗もない俺たちのニトロプラスさん

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    kana321 美少女ゲームメーカーから多メディアで人気作を放つ現在の形態に至るまでの10年の軌跡を語る講演会が開かれました。

    2014/01/16 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita エロゲ畑にはとんと無知だから新発見ばかりの内容/記事やブコメを読んでるとエロゲも知っておかねばと思いつつ抜きゲに勤しむ我が右手/講演「ニトロプラス10年の軌跡」苦闘の歴史を振り返る

    2012/03/26 リンク

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    kiyo_stillman
    kiyo_stillman 波瀾万丈である

    2011/06/26 リンク

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    iandeth
    iandeth ファントム、ヴェドゴニアなつかしいー

    2011/05/10 リンク

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    dextera00
    dextera00 18禁ゲーム業界は、美少女ゲームメーカーで約300社程度が存在し、年間約500~600タイトルが発売され、フルプライスで1本8800円が市場価格、平均3000本程度の販売本数。市場規模としてはゲームソフトで160億円程度、グッズを

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    zinmu にとろぷらすさん

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    accelerator なるほど。やっぱ日本のコンテンツにおいてギャルゲーって大事だったよなぁ。

    2011/05/08 リンク

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    urakimura
    urakimura はじめは小さな一歩から・・・大きな事は一足飛びには出来ませんが、ちいさな事からこつこつ。 これですな。

    2011/05/08 リンク

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    kowyoshi 村長も言及しているけれど、でじたろう氏がMATにいたというのがびっくり

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    ksd6700 .

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    BURN rss

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    yamuchagold 面白い。こういう環境はうらやましいなぁ。「ニトロプラスはホワイトベース」

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    raitu
    raitu まどかマギカの脚本家所属の会社です

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    ustar 「伝説巨人」で萎えたけどとても熱い記事

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    rin51 >「心に傷を残すような」感動

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    mizukemuri しかしファンに求められて作ったFDとかになると微妙になる罠▼スマガFDとか村正邪念編は正直…

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    tamakky まどかの『2008年オファー、2011年放映』の中3年って制作期間はずいぶん長いような気がするのですが、アニメの製作現場ってそういうものなのでしょうか?| やりたいことしつつ自社の弱点をカバーできるのはすごいな。

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    ch1248 ヴェドゴニア辺りから触れていた身としては、「おおお……」という感じになる。

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    wideprint 夢のあるおはなし

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    migurin ざーっとスクロールして見たけど好きな絵が一個も無かったのが残念。こいつらがつくってんのかーこういう絵を。

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    deep_one この手の分野にとってのエロゲーは映画監督にとってのポルノのようなものだと思う。フリーダムなので…

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    llil マチアソビ/

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    nas0620 初めて買ったエロゲはデモンベインだった。

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    AKIYOSHI ニトロプラス

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    takayuki666 これが魔法少女まどか☆マギカの脚本家が所属している会社か。いい会社だな。

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    makou 「自分たちの趣味に走ってしまう部分があり、ヒットを量産するのは得意ではないということが分かってきたため、新たな目標として、他社とコラボレーションして他メディアへの足がかりを作ろうという計画がスタート」

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    K-Ono ガンダムセンチュリー恐るべし。これだけでも朝日紙業はみのり書房を作り大徳哲雄を採用した意味があるってもんだ。

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    grass7269 「支柱」があってこそ、良質なコンテンツを生み出せる、と。| 「目標を達成するのに必要なものは「作品愛」「挑戦」「心を震わせるエンターテイメント」の3つ」「これらに加えて「絆」が必要」

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