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    Windymelt
    コンプレックスを持たないこと。持つ必要のないものは持たないこと。基礎が大事であること。真似をするべきであること。

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    hiroyuki1983
    「形とか配置とか色とか、そういうものを記憶する訓練を自分に課さなくてはならない。すばらしいデザインのものは自分の脳みその中に記憶する訓練が必要。だが、記憶は薄れる。だから、もう一度出力する必要がある」

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    naofumit
    要するに、どんな色でも、配置でも、自在に使いこなせれば問題ない。最低限、構成は黄金分割を基本に繰り返すこと。色は、明暗の対比をはっきりさせること。それと情報の見やすさを重視するために、文字のデザインや

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    bitgleams
    2007年3月4日記事

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    appleman23
    ウェブデザインコンプレックス

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    goh0221virus
    デザイン

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    Newmarket
    デザインの勉強したかったと思う.それはそうと,ここで書かれてることは他の世界(芸術・デザイン以外)でも置き換えられるよね.

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    mi_kattun
    できない人がやらなくてはならない立場になったとき、まず最初にすべきことは、絶対にコンプレックスを持たないこと。そうしないと、何をしても前に進めない。

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    webmarksjp
    webデザイン

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    kiyokichi
     *デザイン lifehack 勉強

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    gatya45
    なんかいつもと違う *追記 デザイン関連の業界で長く携わっている匿名希望さんによる口述をそのまま文章にしたもの

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    mrnoon
    デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる。後残りの10パーセントがその人の持って生まれた才能やセンスの問題、後は好み。あるいは、生まれ育った生活環境や諸々のもの

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    ykazu323
    デザインは努力でなんとかなる。日々の精進が大切だと。でもこれが難しいんよねー。

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    tov
    長すぎるのでたぶん読まない。

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    satomi53
    あとでよぶ

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    aratako0
    追記も含めて読めば、結構良記事だと思うけど。

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    summercontrail
    つ『はてなダイアリー 実践デザインカスタマイズガイド』

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    dlive1
    Gigazineにしてはすごい自己主張が強いエントリ。何かあったのか

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    uzuki-first
    なかなか。気にいらない部分はあるけど、現代のデザインに対する反論としてはおもしろい。

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    SavingThrow
    デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる。そのためには・・・

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    Griffin
    参考程度に

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    kusigahama
    増田っぽい

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    xnissy
    id:hmkhmkさん,タイトルを「デザインとは。デザインするためには。」に変更されてますが,オリジナルのタイトルを尊重するようお願いします.http://b.hatena.ne.jp/help/notice#note_about_title

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    akymrk
    匿名でのメールをそのまま掲載したらしい

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    sippu
    自分でいいと思ってるデザインが必ずしも良いものではないっていうことですね。 あと、追記は文頭に書くべきだったと思う。

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    n_shuyo
    「要するに、どんな色でも、配置でも、自在に使いこなせれば問題ない」そりゃそーだ。それ以外はとても同意。実践は出来てないが。

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    sigwyg
    芸大出とかは、あんま関係ない。歳も関係ない。基本に忠実に。とにかく数をこなせ。必要なのは、好んで数をこなすことが出来る意識としての適正。

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    azuhata
    わんこのみみ

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    walkinglint
    > 問題は、数ができない、デザインに向いていない、でもやらざるを得ないという場合。

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    t_43z
    GIGAZINEの外の人が書いてる。「質の向上は量から始まる。」

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