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隣のエントリで、物語を重視するゲームに replay value を付加する方法の記事を紹介しました。その際に... 隣のエントリで、物語を重視するゲームに replay value を付加する方法の記事を紹介しました。その際に、はたしてそもそも物語重視のゲームが何回も遊べる必要があるのか、という観点での議論はしませんでした。 この話はいろいろな要素を含む上、ごく個人的な見解となりますので、独立したエントリとしてダラダラと。 商売として ややこしいことは最初に済ませておきます(笑)。 商売としては、中古市場対策という話が当然出てくるでしょう。一回遊んでおしまい、というゲームであれば、あっという間に中古に流れる、とエラい人が考えるのも当然です。 ここに注力するのであれば、何回も遊べるようにすることには意味があると思います。が、最近は、ネットで追加コンテンツを配信とか、続編のキーワードで隠し要素が出てくるとか、いろいろな手練手管がありますので、そちらの活用もぜひご検討いただきたい。 個人的な意見を言えば、小手
2008/05/26 リンク