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    dlit
    オーナー dlit 宿題がたくさんと言いつつこんなの書いてごめんなさい。

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    BUNTEN
    BUNTEN 同じようなことをぼんやりと感じていたが、感じさせるように作ってあるのがドラクエの「呪文体系」のミソなんだろうな。

    2012/02/20 リンク

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    darklord-118
    darklord-118 よくここまで掘り下げて...

    2012/02/20 リンク

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    PENGUINS_PROJECT
    PENGUINS_PROJECT おもろ!

    2012/02/19 リンク

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    oritako
    oritako 息抜きに。つい読みふけってしまった。うまく作られてたんだなあ。

    2012/02/19 リンク

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    pathos95606
    pathos95606 Booij の構文形態論( Construction Morphology )で異なる角度から同じ現象を分析してみたい。

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    nully
    nully 形態素解析の考え方がおもしろすぎる

    2012/02/16 リンク

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    snobocracy
    snobocracy こういう遊び心は最高。

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    tanakh
    tanakh ルドラの秘宝面白かったですね。

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    karatte
    karatte これと同じ人? →http://dictionary.sanseido-publ.co.jp/wp/2012/02/16/談話研究室-コンピュータゲームと呪文(その2)/

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    fukurow57
    fukurow57 メガテンの呪文も是非このノリで。

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    jt_noSke
    jt_noSke おもろい

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    miulunch
    miulunch まぢめw

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    daipdaip
    daipdaip 相対的な威力、絶対的な威力とかなるほどと思ったwww

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    yingbb
    yingbb ドラクエって結構適当だよね。語呂というか語感重視っぽいイメージ。それはさて置き、面白い考察ですね

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    mamoruk
    mamoruk メガテンの呪文名などとも比較した類型論的研究がまたれる

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    n4_t
    n4_t [N?LP]

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    kana0355
    kana0355 意外と体系化されていなかった点に驚き.

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    allezvous
    allezvous 少なくともwizardryはtrue wordによって体系化されている。http://bit.ly/cjrWLk

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    YMZ
    YMZ 呪文はおそらく外来語なので、ヒャドは語幹"hyad"が表記上オ段になったっていうのでもいい気がする。ザラキのラは確かに微妙だ。

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    siuye
    siuye プロっぽいなあ

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    smaaash
    smaaash ファミコン時代は使えるカタカナに制限あったのも考慮が必要かと。

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    name-25137412
    name-25137412 あとでちゃんと読む。好きな呪文はバギマ。

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    machida77
    machida77 ドラクエの魔法から語幹と接尾辞の記述と課題/これを気にするとメドローアが気になってくる(もちろん出典違いだけど)

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    rotemeister
    rotemeister あとでゆっくり読む。とりあえずヒャダインの不遇さはアレだよね

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    ublftbo
    ublftbo 最高

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    kananaka
    kananaka 『音韻論的観点』『歴史的変遷』『対照研究』からの考察のため、同作の全シリーズおよびFF、ウィザードリィシリーズを全て経費購入ならびに全力検証致したく(キリッ)…てな稟議書を上げてみたい。

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    kzaukzaufu
    kzaukzaufu おもしろい

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    mobanama
    mobanama こーゆーの好きw

    2012/02/16 リンク

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