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    げーむぎょうかいのみらい

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    Cujo
    『最近ではメーカーサイドの投資に対する射幸性の方が高くなってきた』

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    nakakzs
    ただ角川は、もう15年以上前からゲームアーツとかものすっごい優良ソフトハウスと連携状態にあったのに、結局それらの力を発揮出来ていないのだよなと。なんつーか角川グループの鬼門。

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    kiyo560808
    買収元がフロムを求める理由は、国際競争力を手に入れたいため。世界ゲーム市場の日本のシェアは10%にダウン、米は50%にアップ。この2社連合は日本のゲーム産業の未来を占う試金石となる。

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    Shin-JPN
    フロム脳としては期待したいけど,現実的に考えたら「世界で戦える=強力なライバルだらけ」ということ。日本のゲーム会社は夢見ないで国内の細りゆく市場で「ガラゲー」出しながら死亡先延ばしするしかないかと。

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    yorunosuke
    ロリポップが100万本売れてたことに驚き。続編は来ないのかな?

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    mojimojikun
    (´・∀・`)ヘー

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    gnt
    提灯感あふれる記事だが、フロム角川タッグへの良かった感期待感は確かにあるしなあ

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    babamin
    babamin ただまあ安田氏は外様だし、角川は結局のところ出版の会社だからねえ。艦これグッズや書籍で儲かってる間は寛容だろうけど、ゲームのハイエンド路線は今後も掛け金が上がり続ける訳で、上がどこまで耐えられるか

    2014/04/30 リンク

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    babelap
    babelap 結論が「あのころの日本の輝きを再び!」なのは笑えない。まったく笑えない。角川にせよフロムソフトにせよ生きるか死ぬかのサバイバルで買ったり買われたりしてんだろうに

    2014/04/30 リンク

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    dnasoftwares
    イイ記事なんだけど大KDKW連合のゴチャゴチャに巻き込まれて何も出来なくなるってオチがありそうで恐いのよね……ゲームスの立場の弱さがそのままフロムにも、みたいな

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    1972年生まれ。早稲田大学教育学部教育心理学専修を経て、東京大学大学院教育学研究科修士課程在籍中。1...

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