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任天堂の公式サイトで、“6週連続『ゼルダの伝説』懐かし企画”の最終回“『ゼルダの伝説』30周年によせて... 任天堂の公式サイトで、“6週連続『ゼルダの伝説』懐かし企画”の最終回“『ゼルダの伝説』30周年によせて。”が公開されています。 最終回では、『ゼルダの伝説』の生みの親・宮本茂さんから、シリーズを遊んだ人に向けてのメッセージが公開されています。 こんにちは、宮本茂です。 ディスクシステムの『ゼルダの伝説』を作って、あっという間に30年が経ちました。 ディスクシステムは、大きなメモリーと、自由なサイズのセーブが使える、私にとっては夢のようなハードでした。 ロード時間はかかりましたが、正しいダンジョンに入るとディスクがカチャッと動くのが、正解の効果音のようにうれしい要素に感じました。 当時パソコンで流行り始めていたRPGの魅力だった、自分の分身がだんだん強くなって、終わるころには最初のダンジョンの敵などは蹴散らすぐらいに強くなる要素。 『ゼルダ』ではそれをアクションで体感しながら、謎を解いて進ん
2016/11/09 リンク