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3DS版『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の浅野智也プロデューサーと、PC用ブラウザゲー... 3DS版『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の浅野智也プロデューサーと、PC用ブラウザゲーム版『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』の山中譲児プロデューサーへのインタビューを掲載する。 10月11日に発売された3DS用RPG『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』は“新たな王道RPG”を目指して作られた作品で、多くのRPG好きの支持を受けて現在大ヒット中。その派生作となるブラウザゲーム版RPG『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』は11月1日からオープンベータテストが実施中だ。 今回は2種類の『ブレイブリーデフォルト』が誕生した経緯や両作品の関係などについて、それぞれの作品のプロデューサーに話をお聞きした。 ■発売後だからこそ明かす3DS版の反省点や5章以降の演出に込めた狙いとは? ――まずは浅野さんにお聞きします。3DS版が発売されて、ソフトの売り
2012/11/03 リンク