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ブレイブ回数分のボタンを押すこともかなりの作業感があったと伝えたい
mamuchi のブックマーク 2012/11/02 10:27
3DS版の開発秘話からブラウザゲーム版のサブタイトルの秘密まで! 『ブレイブリーデフォルト』ダブルプロデューサーインタビュー - 電撃オンラインブレイブ回数分のボタンを押すこともかなりの作業感があったと伝えたい2012/11/02 10:27
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dengekionline.com2012/11/02
3DS版『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の浅野智也プロデューサーと、PC用ブラウザゲーム版『ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ』の山中譲児プロデューサーへのインタビューを掲載する...
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ブレイブ回数分のボタンを押すこともかなりの作業感があったと伝えたい
mamuchi のブックマーク 2012/11/02 10:27
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