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自作の3DモデルをリギングしてMecanimに適用させるためにはMecanimの仕様に基いてボーンを入れる必要が... 自作の3DモデルをリギングしてMecanimに適用させるためにはMecanimの仕様に基いてボーンを入れる必要があります。 ボーンの名称 ボーンの名称は混乱を避けるためにMecanimで使われる名称を使用する。 Body Head Hand 指の関節は根本から指先に向かって Proximal -> Intermediate -> Distal 親指: Thumb 人指し指: Index 中指: Middle 薬指: Ring 小指: Little 上の画像中の破線の円で示される部位は必須ではありませんがMecanimで使用するには最低15部位のボーンが必要です。 ボーンの階層 Hips UpperLeg[Left|Right] LowerLeg Foot Toes Spine Neck Head Chest Shoulder[Left|Right] UpperArm LowerArm Ha