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OsStr と OsString &OsStr の生成 OsString の生成 &OsStr と OsString の相互変換 OsStr と str の相互... OsStr と OsString &OsStr の生成 OsString の生成 &OsStr と OsString の相互変換 OsStr と str の相互変換 OsString と String の相互変換 std::env::Args の例 std::fs::DirEntry の例 OsStr と OsString Rust の文字列は常に有効な Unicode であることが保証されている OSのファイル名やコマンドライン引数、環境変数などは有効な Unicode で表現できる保証がない 多くの Unix システムでは、文字列は非ゼロバイトの任意のシーケンスである(通常はUTF-8として解釈される) 多くの Windows では、文字列はゼロ以外の16ビット値の任意のシーケンスである(通常はUTF-16として解釈される) Unicode で表現できないOSの文字列を扱うために st
2024/11/08 リンク