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    kentommy
    kentommy まあ、これ自体は別に今更・・・な議論ではある。自分としては、収集要素好きだし、小ネタ挟んだ実績とか好きw(2Bのスカートとかw) おざなりな奴とかもあって萎えるから、選べるようにして欲しいとは思うかな

    2023/01/30 リンク

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    kathew
    kathew ないからSwitchより他ハードを優先するくらいには実績が好きだけど、要らない人にはとことん無用なのもわかる。実績はやり込む指標として丁度良い。それに、好きなゲームを頑張った証がいつでも見られるのは嬉しいよ

    2023/01/14 リンク

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    zkq
    zkq 俺もいらないなあ。

    2023/01/13 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo 強めのボスを倒したときにはトロフィーが無いと物足りないし、そもそもトロフィー取れないゲームはモチベ下がるのであんまりやらない

    2023/01/13 リンク

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    fukken
    fukken 実績のためだけに面白くもないミニゲームの達成を余儀なくされるのとかは嫌い。まぁつまり「面白くないゲームは嫌い」ってだけの話ではあるんだが。

    2023/01/13 リンク

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    k-6200
    k-6200 ストーリー重視のゲームとか実績の名前が凝ってたりするものもある。全廃はもったいない。埋まろうがなんだろうが気にしてないのであってもなくてもいい派。

    2023/01/13 リンク

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    valinst
    valinst もう現実でも実績解除のエフェクトが脳内に流れるくらい毒されてしまった

    2023/01/13 リンク

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    in2
    in2 Google Play Gamesの通知が邪魔だったなあ。

    2023/01/13 リンク

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    Shinwiki
    Shinwiki 要らねえ

    2023/01/13 リンク

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate 実績はあっていいと思うんだけど、何度もリプレイを強いられるのはヤメロ。あとゲームを一時間放置する、とかも意味不明。Stray、君なことだよ

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    imaginaration
    imaginaration トロフィーやアチーブを集めるのが好きなので自分はあり派。FF14はアチーブ集めるためにプレイしてるまである(ストーリーや高難易度も好きだけど)

    2023/01/13 リンク

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    wrss
    wrss 何パーセントの人が達成したかの情報はいらないかな。頑張ってクリアしても80%の人が達成済みとかだと微妙な気持ちになる。一方、数%の人しか達成できてない実績を取ると達成感は出る。

    2023/01/13 リンク

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    takuver4
    takuver4 自分は「あると嬉しいけど無くても困らない」かな。そんなに実績を意識してないな〜

    2023/01/13 リンク

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    hrmk4
    hrmk4 ゲーム世界に浸ってて、ボスをやっと倒せたタイミングで音とポップが出てくるのは冷める

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    otation
    otation ストーリー中に解除でるの好きだけどなあ。ピロンって音で達成感の現実味が出るというか

    2023/01/13 リンク

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    sechs
    sechs 開発者で実績作るのではなくユーザーで作りあえないものか。そっちの方も面白そう。いろんな遊びが生まれる余地があるかも

    2023/01/13 リンク

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    cc000777
    cc000777 基本気にしないので、どっちでもいい

    2023/01/13 リンク

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    nibo-c
    nibo-c 実績解除大好き

    2023/01/13 リンク

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    aubergine
    aubergine コレクターなのである方が好き。トロフィーリストがゲームの思い出にもなるし。

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    six13
    six13 シナリオありのゲームで真エンド達成で自然にトロコンされるタイプならいいと思う。ゲームのボリュームを不足を誤魔化してるような目標ならガン無視。

    2023/01/13 リンク

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    oshishikamen
    oshishikamen トロフィー収集は楽しい。自分では気づかなかった面白さを教えてくれることがしばしばある。

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    ninjaripaipan
    ninjaripaipan ある程度埋めれば溜まったポイント使って埋めたことにできるエアライドよ

    2023/01/13 リンク

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    riawiththesam
    riawiththesam あってもいいけど通知邪魔

    2023/01/13 リンク

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    katsyoshi
    katsyoshi あると全部埋めたくなり、時間が無限に溶けるので最近のゲームはやらないことにしてる

    2023/01/13 リンク

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    asada_bao
    asada_bao 箱○の実績解除音と新品パケのシールを切る感触は絶対的快感として体が覚えてしまっているんだよな

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove あれって通過地点の意味もあれば、良いエンドで終わったとか、タイム争いの意味もあるからよう分からんよね

    2023/01/13 リンク

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    knowledge7p
    knowledge7p エンドコンテンツにあると満足度は高められるから嬉しい。誰にでも到達できるようなのは「ここまでにやめたプレイヤーこんだけいるんだな」くらいにしか見てない…。

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    alivekanade
    alivekanade ゲームはトロコンしてからが本番勢なので、トロフィーなくなったらちょっと切ないかな…

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    cbkf
    cbkf 機能やアイテムのアンロックが実績とリンクしてるゲームは避けがち。金払ってるんだから好きに遊ばせろと思うし、ゲームルールに慣れるためのガイドならチュートリアルモードがあれば済む。

    2023/01/13 リンク

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    Palantir
    Palantir 古くは自発的挑戦(Voluntary Challenges)の明文化からあることだけど、自分は好きなように縛ってやるから正直どうでもいいし、トロフィー集めようとも思わない。でも集めてる人は楽しそうだからいいと思う。

    2023/01/13 リンク

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