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    gogatsu26
    gogatsu26 “『九龍の牙』と『白夜に消えた目撃者』という発表されながらも制作されなかった堀井氏のアドベンチャーゲーム”

    2018/09/02 リンク

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    koki-h
    koki-h すっごく面白かった。

    2017/12/23 リンク

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    kazuya53
    kazuya53 九龍の牙作ってくれないかなw

    2017/12/23 リンク

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    deztecjp
    deztecjp “キーファは顔が濃かった”

    2017/12/23 リンク

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    s_atom11
    s_atom11 "犯人はヤスっていう言葉が定着してしまったんで" これは堀井雄二公認ってことでいいんですかね

    2017/12/23 リンク

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    sjn
    sjn 九龍の牙は新作に見せかけた旅行記だとしか思ってなかったけど、結果的にそうだったって話なのか…いやー面白いインタビューだった、ポートピア2の出オチがいいのでそういうお題目でコンテストとかできないですかねw

    2017/12/22 リンク

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    raimon49
    raimon49 >犯人はヤスっていう言葉が定着してしまったんで、『ポートピア連続殺人事件2 ~犯人はヤス~』っていうサブタイトルもつけてね。ヤスカワとかヤスユキとか20人くらいヤスが出てきて、どのヤスだよ、みたいな(笑)。

    2017/12/22 リンク

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    snaflot
    snaflot "『ポートピア連続殺人事件2 ~犯人はヤス~』っていうサブタイトルもつけてね。ヤスカワとかヤスユキとか20人くらいヤスが出てきて、どのヤスだよ、みたいな(笑)"

    2017/12/22 リンク

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    karatte
    karatte 後編は幻のゲームにまで切り込んでる

    2017/12/22 リンク

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    makinoryou25
    makinoryou25 9のサンディは何であんな見た目なのかと思ったが携帯小説が理由だったのか

    2017/12/22 リンク

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    lucifer_af
    lucifer_af 「『ドラゴンクエストⅨ』のときは携帯小説にハマってて、ギャルのサンディを相棒にしました」

    2017/12/22 リンク

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    ryuzi_kambe
    ryuzi_kambe 「『ドラゴンクエストⅨ』のときは携帯小説にハマってて、ギャルのサンディを相棒にしました。」 ほぇ~

    2017/12/22 リンク

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    nuffy
    nuffy さらっとネタ的に話題にされることはあっても当時の記事を本人に読ませながら白夜・九龍のことを聞いたのってこれが初なのでは…本当に聞きたかったことがバッチリで凄い記事

    2017/12/22 リンク

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    srgy
    srgy “『ドラゴンクエストVI』はしばしばキャラゲーRPGの先駆的作品と評されることがありますが、” ここ、6じゃなくて4かな。その少しあとでは “IV” になってるし。

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    se-mi
    se-mi いまでも九龍の牙が出るの待ってる。

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    chataness
    chataness 『ユーラシアエクスプレス殺人事件』との類似性の指摘、ポイント押さえた『ドラクエ』語り、『ポートピア』のマニュアルからの引用……。インタビュアーの引き出しの多さに舌を巻く。『ポートピア2』遊んでみたい!

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    akirafukuoka
    akirafukuoka 「ドラゴンクエストⅨのときは携帯小説にハマってて、ギャルのサンディを相棒にしました」!!サンディは恋空だった!!(驚愕)テクノロジーの進化と主人公の描き方の変遷も興味深い。

    2017/12/22 リンク

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