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    blackwatcher “アジャイルソフトウェアの12の原則”

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    kana321
    kana321 本企画はWeb開発企業『クレイ』におけるアジャイルソフトウェア開発の経験を漫画「ブラックジャックによろしく」の名シーンを挿絵に紹介するドキュメンタリーです。

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    deep_one 使って良いっていうのでがんがん使いました、って感じか(笑)

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    DiscoveryCoach
    DiscoveryCoach ほほう、タイトルで読まされたw

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    oppara
    oppara ブラックアジャイルによろしく(前篇):アジャイルってなんなんだ!? (1/4) - @IT

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    hiroqli "なぜなら、アジャイルソフトウェア開発は手法ではなく、原則だからです。アジャイルな開発を実践する人は、その原則に従って、それぞれの製品や顧客、開発者に合わせ、自分たちのやり方を編み出さなければなりませ

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    ryuzee これは...w

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    syuu1228 ( ゚д゚):ブラックアジャイルによろしく(前篇):アジャイルってなんなんだ!? (1/4) - @IT

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    fumisan 切り口を変えるのは面白いねぇ。

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    y-kawaz ブラよろ使いやすい素材に進化してくれて素晴らしい

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    UDONCHAN なんぞこれ

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    tinsep19 このやり方では、出来上がったコードを最短の時間で 製品にマージでき、上に挙げたメリットを得られました が、コードが汚くなるのも早く、のちに改善の対象にな りました

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    shinji_HK 作者的には、こういう利用方法はOKなんだよな。本当に良かったのか・・・?

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    shintokeimail 吉岡さ~ん!

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    asuka0801 タイトルが卑怯だわw

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