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    gokichan
    あれだけの修正しておきながら、評価関数変えてないから指し手の性質かわらないとおもっていたなんて、素人だましの詭弁だろうよ。だから嘘と見抜けるの他の将棋ソフト開発者から非難される

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    cider_kondo
    フリーズしたらそこで切り替える等、いろいろ選択肢を提示したのにニコニコがああいう選択をした、と本人は言ってるけど、それは本人が嘘をついてるって事?

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    alovesun
    バグで止まったら切れ負けって事にしたらよかったのかも知れぬ(どっちらけ対局が急増)

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    nkmm
    強くなった事に気付けなかった(あるいはあえて無視した)のは開発者の落ち度なので、正式な場で謝罪するべき。だけど、問題発覚後も差し戻しの決断が下せなかった上、程度の低いPVで火に油を注いだ運営が一番悪い

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    vid
    ん~。ルールの提示がどの段階だったのか?とかあるけど、そこは追いかけてないからいいや。本気の戦いという意味でいうなら、そもそも「事前研究」がなぁ。敵が未知は有名側のハンデじゃね?と。

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    daybeforeyesterday
    ふ(へ)ぇ、ああ

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    Falky
    めんどくさいからこっちに書くけど、伝言ゲームやってないで当事者同士で直接話をさせてやれよと思った。

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    htnmiki
    バグでフリーズするならそれも含めてソフトの実力だよね。

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