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    asakura-t
    2013.03の記事。和田さんの記事>https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8 を読んだ後で読むとなるほどなと思う。

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    rnb3594
    ゲームは水物だし、流行にのらないとすぐだめになりそう。昔からスクエニ支えてきた人には間違いないだろう。けどなー。

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    takeishi
    追記されて記事増えた

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    ysync
    良かった頃のスクエアって、すごい人数のゲームテスターが居て、スタッフロールに大人数載ってたりしてた覚えがあるんだよね。コストカットを畑違いの人に任せた結果な希ガス。

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    houyhnhm
    基本的に不採算を引き受け過ぎてるんだよねえ。プロジェクトの質が悪過ぎです。

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    isikasa
    http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/index_3.html >和田社長は世間に誤解されていると思いますね。ゲームにとても詳しく,誰よりもたくさんプレイしていますし,ゲーム産業やゲームビジネスに対しての愛があります

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    i196
    中の人のこういう話が聞けるってのはいいなぁ。それにしても社長ってホント大変だなぁ

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    suginoy
    「和田さんは開発部門を守ろう、国内の開発力を落とすまい、とし続けてきた」「日本のゲーム業界最大の研究部隊を持っている」「和田さんの失敗・欠点は、むしろ開発者を愛して大事にして、信頼しすぎてきたこと」

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    love0hate
    いくらゲームが好きでも、多くの人のニーズに合っているかは別。ビックタイトルが、マンネリならまだしも、複雑さが増してニッチ層だけがターゲットになったら、そりゃ何らかの経営判断しないとならんだろね。

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    jou2
    スクエニのゲームであんま遊んでないんだけど、スクエニは昔っから今まで説明書ないとちゃんとルールの説明聞けないゲームをずっと出してた印象があるから、ユーザーフレンドリーがしっかりしてない印象強い

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    isinomaki
    結果を出し続けられなかった点において、残念ではあったけど、愛された人なんだなというのは、ここから分かる。

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    naggg
    こっちとあわせて。 http://bonnoh.jugem.jp/?eid=1228574

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    se-mi
    和田さん嫌いな人が多いのがむしろ不思議

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    barbieri
    はてな民の手首はボロボロ

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    cad-san
    ジョブズが戻る前のアップルで似たようなことがあったという話しを何処かで読んだ。ありそうな話だと思う。

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    windish
    うーん。

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    yingze
    この増田のような無能な人間に好かれるような事やっていたからクビになったってこと?

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    arcenemy7334
    良いゲーム作るのに愛だけじゃ足りなかった。という事実だけが転がってるな。

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    ShangriLa
    社長が悪かった、だけでは解決しないのが現実

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    sumida
    和田さん社長になった時に、長年FF系の開発をしてきたメンバーを大量に首切ったじゃん。実質開発してた契約(派遣)の人達をさ。

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    luege_traum
    中と外じゃ見え方違うし仕方ない。外から見たらシリーズを潰しまくった戦犯だし、Twitterとかでもそこまでゲーム好きに見えないのは変わらない。あと功績の例で挙がるのが戦国IXAってのは・・・どうなの?

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    hanaguro-sally
    こういう意見もあるのか。確かFF14が問題になっている時のだと思うけど、部下に責任押し付けているようなこと言っている記事(ソースは日経)見かけてから和田さんには批判的だったけど >> 元社員として、和田の引責解任

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    chihhi1105
    和田さんがどうとか関心無いが、こっち先に読んで元記事見たら外様のくせに余りの上から目線&自己陶酔の文章でドン引きした。あれは何様のつもり?

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    gyu-tang
    ふむふむ

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    ippatsu2009
    現場の開発者、マネージャー、ライン長、経営、はたまた営業、管理部門、大きな会社は癌細胞がそこかしこに潜んでる。この人はたまたま自分の見ていた周囲にそれを発見しただけなのではなかろうか。

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    taka-p
    時代が変わるってことだよなぁ。スクエニはソーシャルシフトやドラクエ10で持ち直してるんだと思ってた。

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    Erlkonig
    Erlkonig 元社長を分かりやすい悪者ととらえて溜飲が下げられる言及元記事に対し、こっちはより絶望的な気分になれる。

    2013/03/27 リンク

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    kz78
    FF14のアレなんかは温情人事で適切なメスを入れられなかったと考えればまあわからんでもない。

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    steel_eel
    steel_eel 能力の有無によらず社長が気に入った開発者は優遇する一方、そうでない開発者は切り捨てた結果、漠然とした指示しか出せない人間だけが残り破綻したと考えると大体どちらの言い分も正しく客観的事実とも合致する。

    2013/03/27 リンク

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    hungchang
    スクエニはトップが社員を信頼しすぎたゆえ社員が甘えきってしまった、と。スクエニとは関係ないが耳の痛い話だ。

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    http://bonnoh.jugem.jp/?eid=1228574 を読んだ。スクエニの社員でもなかった人間が良くもこれだけ断定...

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