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    saz_go
    saz_go 話の運びがいささか都合よすぎるが

    2011/11/16 リンク

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    windish
    windish そうそうそうなんだよね。"AppleもGoogleも、自社製品を本格的なゲームプラットフォームに本気で成長させようと考えていない"

    2011/11/15 リンク

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    mag-x
    mag-x 単にライトユーザー向けの新市場が出来ただけだと思うがなぁ。なまじ開発者の争奪戦とか価格圧力とかの問題があるので、既存市場サイドに実態以上の危機感が生まれているのだろうな。煽るな。備えよ。

    2011/11/14 リンク

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    xmx3
    xmx3 いや、本当にそうなってほしいよ。でも、目指すべきは愛されるパチンコだと思う。

    2011/11/14 リンク

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    wakatakahawks
    wakatakahawks スマホ向けは乙女ゲームは生き残れる気がする。わざわざゲーム専用機でやるほど操作必要じゃないし。需要は今後もすごくあるだろうし。家のでかいテレビで薄桜鬼やってると家族に見られて死にたくなる。

    2011/11/14 リンク

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    raitu
    raitu どこのハード(スマフォ含め)から面白いキラーゲームソフトがでてくるかっていう博打的要素が大きい話なのでまともに聞く気はない。

    2011/11/14 リンク

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    uetako
    uetako ブクマだけ読んでコメントするけど、DSとかPSPに通話・通信機能、音楽つければいいんでは。ゲーム好きは買うんでは。

    2011/11/14 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes ここまで的外れな推論も珍しい。自分がハードゲーマーだから、誰もが環境さえ揃えばゲーム性が高く美麗グラフィックの大作ゲームをやりたいはず、と思い込んでるのか。ゲーム的な楽しさはもはや「遍在」してるのに。

    2011/11/14 リンク

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    boulding
    boulding 餅は餅屋、という話。非ソーシャル、ハードゲーマー目線。

    2011/11/14 リンク

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    Kil
    Kil ゲーム専用機となんて戦わない、そこまでガッツリしたゲームなんて必要ない人に向けたところで勝負して勝ったのが今の携帯ゲーム市場でしょ? スマフォの性能あがろうが、そこは変わらんと思うよ。

    2011/11/14 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 (特にライトユーザーにとっては)ゲームのリッチ化はもういらないんじゃね?というここ数年のトレンドをどう考えてるんだろう・・・

    2011/11/14 リンク

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    nakag0711
    nakag0711 ホントタッチパネルは使いづらいからなあ。ガラケーの十字キーの真ん中にボタンという配置もゲームにゃかなり辛かったけど、タッチパネルはその比でない。

    2011/11/14 リンク

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    myogab
    myogab 既存のゲーム機に通話機能を持たせるって発想は~? ネットはすでにできるでしょ? 端末の明確な違いが無くなる。が正解のような…。複数台携帯する前提もアレだし。

    2011/11/14 リンク

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    Silica
    Silica 「しかし、タッチ一辺倒の操作性ではゲーム専用機の専用コントローラに勝てない。」実際にゲームやる身としてはここ本当に大事なんだけど、まあ普通の人には関係ないらしいよ.

    2011/11/14 リンク

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    uduki_45
    uduki_45 任天堂もSONYも今は明確なビジョン見えないからなぁ 少なくとも携帯ゲームで専用端末は将来性ないと思う

    2011/11/14 リンク

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    REV
    REV しかし、ライトユーザーはスマホで満足しそうではある。

    2011/11/14 リンク

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    mashori
    mashori スマホには対応する端末へのフォローにかかるコストが大きすぎる(ガラケーみたいに大量に出るだけでなくOSのアップデートを含めるとバリエーションが加速度的に増えすぎる)のでデベロッパはきつい点もあるよな

    2011/11/14 リンク

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    frsh_mt
    frsh_mt 5年後にもう一回読む

    2011/11/14 リンク

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    xxix29
    xxix29 いざゲーム機として主要な地位を占めようとするころにはスマフォ側もそれなりの対処をするんじゃない。スマフォを装着して使う外付コントローラ出すとか。/スマフォのFPSは操作性がクソ過ぎて死にそうになった。

    2011/11/14 リンク

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    manbennaku
    manbennaku 「ゲーム専用機とは別のカテゴリの娯楽として存在することになるだろう」←それは勝ってると言えるのか?

    2011/11/14 リンク

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    cha-cha-ki
    cha-cha-ki 釣りタイトルゲーですか

    2011/11/14 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio 同じ土俵で考えても意味がないと思う……コロプラをXbox360でやるのか?とかさ

    2011/11/13 リンク

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    GiGir
    GiGir インターフェースがタッチパネルのみというのはゲームに向かないなあというのはしみじみと思う。

    2011/11/13 リンク

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    komoko-i
    komoko-i あとで読む

    2011/11/13 リンク

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    fantoms
    fantoms 53.3%のユーザが専用のゲーム機を買うつもりがないという調査結果がある(http://p.tl/9K50)。そして、おそらくそのユーザはすき間時間でゲームをプレイしている。この牙城を家庭用機が崩せるとは思えないのだが。

    2011/11/13 リンク

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    Gaganbo
    Gaganbo 何に対しての勝ち負けなのかな? スマホゲームは暇潰し。ゲームがしたければ専用機買うんじゃない? ゲーム内容も機器もターゲット層が違うと思うけど。

    2011/11/13 リンク

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    julajp
    julajp ゲーム機と対抗するためにスマホが作られたのだとしたら成立する話。PCを代替しつつ可搬性を高め、マーケット拡大狙いで結果的に携帯ゲーム機的な役割も期待されている訳で。でもSONYは

    2011/11/13 リンク

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    xucker
    xucker あくまで売上の話ね。ランキングの上位が無料ゲームばかりだと売上はあがらないよな。

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    gikazigo
    gikazigo スマートフォンがゲーム専用機に勝てないいくつかの理由 - はてな匿名ダイアリー

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    triggerhappysundaymorning
    triggerhappysundaymorning 「携帯電話」を買う時にゲームの操作性を優先できるかって難題が.

    2011/11/13 リンク

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