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ゲームの基本は競争であるため、どうしても敵と味方に分かれて争うゲームが多くなります。 そして戦いに... ゲームの基本は競争であるため、どうしても敵と味方に分かれて争うゲームが多くなります。 そして戦いにバリエーションを持たせるため、キャラクタや武装の選択ができるゲームが非常に多いです。 シューターでもアクションでもRPGでも、プレイヤーが持つ武器を何らかの方法で切り替えられるようにしているゲームが多いです。 というわけで、今回はそんな武器切り替え手法を試してみます。 武器切り替えということで、今までのようにStaticMeshだけで実装するのはよろしくないでしょう。 そこで今回はあの方に登場していただくことになりました。 UnityにはUnityちゃんなる公式キャラが存在するようですが、UE4にも公式キャラが存在しています。 婦女子などという軟弱な存在ではなく、男臭さたっぷり、でも肌つやはとってもいい37歳(たぶん)の彼です! ブルーマン先生の登場だぁぁぁぁぁぁ! …はい、まあ、青人形です。