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Friday, April 16, 2010 CONS improvements The time I've spent on the Xiomacs game editor system ha... Friday, April 16, 2010 CONS improvements The time I've spent on the Xiomacs game editor system has been paying off; both LHARC and I are using it to make levels for our games. The XE2 engine is designed to allow any combination of procedural and hand-drawn elements; in the screenshot below, the map was generated by LOGO commands and then progressively edited by hand via Xiomacs, adding new walls,