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    ringo304
    ringo304 そもそも、誰もがクリアできるようにする必要も無いと思うけど。

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    kuronama2404
    kuronama2404 大人しくイージーでやればそんなでも無いと思うんだけどなぁ。難易度調整するためにスタッフにテストプレイを一気にやらせずにちょっとずつ別のスタッフにやらせて所見の感想を大事にしたりと頑張ってたみたいだし。

    2011/02/21 リンク

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    Sigma
    Sigma Normalでも歯ごたえあるから、さすがアトラス、とは思ってた。世界樹も真・女神転生も、難易度的にはこんなもんだが……ムービーシーンしか目当てになかった人には辛い難易度だろうなぁ

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    kujoo
    kujoo イメージと内容のギャップなのかな。 / 対応(発表)の早さから思うに、スケジュールの影響で低難易度モードの調整(搭載)を省いたんじゃないかな~?

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    FFF
    FFF 体験版クリアできなかったからなぁw

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    sinyapos
    sinyapos 某コンマイ同様、レイトンの亜流目指そうとしてやってしまった感/パッチして,凄い?世に出す前に自分らでデバッグして難易度調整するものだろ。金出してデバッガーやらされた客が可哀想<id:sekiryo

    2011/02/21 リンク

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    kokorohamoe
    kokorohamoe 1度クリア出来れば2度目からは楽なんだけど、その1度目に心が折れるかどうかは、パズルゲームが好きかどうかによるし、キャサリンはパズルゲームとしては売ってないよね。というところが今回のミスマッチの原因。

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    taqpan
    taqpan アドベンチャーパートだけを前面に出して広告してる割に、パズル部分がライトなユーザには厳しい内容なんだよな。まずいやり方だと思った。

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    kontetsu1113
    kontetsu1113 まあ、アドベンチャーパート期待してた人には苦痛かも知れんからね。ただ、難しいと言っても「理不尽」ではないんだけどなあ。

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    Dfla
    Dfla コンテニューさえ変えてくれればいいかな。ブロック配置とかは変えない方向で

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    poyow
    poyow Now Browsing: 難しすぎた、『キャサリン』の難易度調整パッチが配信決定 : はちま起稿 -

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    Chishow
    Chishow いや、あのまま難しいゲームでいいんじゃないか?そうじゃないとムービー見るだけのゲームとかになっちゃいそうだぞ

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    ai-project
    ai-project 易しくなったらやろうかなwまだ、買ってないけどw

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    CUTPLAZA-Tomo
    CUTPLAZA-Tomo @[B!]

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    sekiryo
    sekiryo これは凄いな。作り逃げとか言われてたのに。普通幾ら不評ばっかりでも難易度調整パッチとか出さないぞ?/難しいのは知ってて新品買ってるしクリア出来ないでも無いのに自己主張されてもそうですかとしか。

    2011/02/20 リンク

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    akirafukuoka
    akirafukuoka 今日たけしの家でキャサリンの体験版やったけどあのハラハラ感がいいのよね。パッチが配信っていうことはそれだけ反響があったってことでいいことなのでは。

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    takehana_masaki
    takehana_masaki やっぱアレ難しいよね。ランダムと敵の組み合わせとか RT 難しすぎた、『キャサリン』の難易度調整パッチが配信決定 : はちま起稿

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    unagelion
    unagelion スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっていたのかもしれません...;にワロタwww

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    inazuma2073
    inazuma2073 なななななにいいいいい!?

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