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次のページ 前のページ 目次へ 12. カーネルメカニズム この章では、Linux カーネルが提供しなければな... 次のページ 前のページ 目次へ 12. カーネルメカニズム この章では、Linux カーネルが提供しなければならない汎用的なタスクとメカニズム のいくつかについて解説する。それらは、カーネルの他の部分(すなわちこの章で述べら れるいくつかのタスクやメカニズム以外の部分)が効率よく協調動作するために必要なも のである。 12.1 ボトムハーフハンドラ 図表(11.1) ボトムハーフハンドラのデータ構造 カーネルにタスク処理をさせる場合、この時点では処理をさせたくない、という時が しばしばある。割り込みを処理させる場合は、特にそうである。割り込みが起こると、 プロセッサは実行中の処理を停止し、オペレーティングシステムがその割り込みを適切 なデバイスドライバに伝達する。しかし、デバイスドライバに割り込みを処理させる 場合、割り込み処理中には、システム上で他の処理を実行できない。したがって、デバ