言うほど頑張らんでも無課金で遊べるやろ
そんな風に長時間普通に遊べる事に価値を見出してるのなら、中華ソシャゲにも同じくらい価値があるよ。それは羨ましがる理由になるだろう。無課金でも頑張らずに好きなキャラを使...
中華ソシャゲの100時間と買い切り国産ビッグタイトルの100時間が同じだと思ってる時点でもう話にならないな・・・ 買い切りゲーは軌跡シリーズとかしかプレイしてないのかな
ゲームに興味ないワイから見たら同じやで
比較対象をわざわざビッグタイトルにした時点で、普通の買切りゲーム以上だとは認識してるんじゃないか? 元はビッグタイトルだけではなく“普通のJRPGやSRPGやARPG”が存在する事に価...
出来のいい中華スマホゲーはめちゃくちゃシナリオが濃密だからな。 いまだにスーファミ時代の感覚で作られてるJRPGとは違うよな。
そうだね、SFCのJRPGみたいな感じじゃなくて 「パルスのファルシのルシたちがコクーンからパージ」みたいな感じのシナリオだね
FF16がパッとしない評価だったのなんでなん
中華ソシャゲは区切りがないからコミュニティが持続しやすいというのはありそう
テレビは持ち歩けないし寝っ転がりながら遊ぶこともできないじゃん
iPad Pro があれば出来るが?
大作っていうと時間主義みたいになってるの、 スクエニなどがクリアまで◯時間!って自分で宣伝してるのが顕著だけど 実際は間伸ばしやだらだらムービー垂れ流してるだけで、 Strayみ...
いまどき時間で大作アピールなんてないだろ。 普通はマップサイズやテキスト量だよ。
そうなんだけど、残念な事に未だにじゃんじゃん言うとります
大作アピール(人間革命全巻持ってます。テキスト量も多いです)
おじいちゃん…大作はもう死んだんやで…
なんかしれっと死んでたよな大作
マップサイズもただいたずらに広い「だけ」のスカスカオープンマップはもう終わってるな
昔ゲハで「◯◯はxx時間でクリアできるスカスカゲー」みたいな煽りがされることが多かったな ゲームの良し悪しとは別に
美男美女の尻と猫撫で声が売りのCSゲーム出してよォ
猫の尻撫で?
ネプテューヌでもやってろ!
コンパとかガストとかどこかオタク系の技術はそんなでもないとこしか作らない…。 アニメ大国ならアニメっぽい表現に力入れたほうが良いと思うんだけどな―