ドラゴンクエストIX 星空の守り人ついに発売を迎えた大作RPG
変わらぬ
システムを守ってくれているか
いつもどおりの
操作性や
システムテンポなんかを
レビューします
まずはじめに起動をすると
OPムービーとして昔に公開されていたPVが流れます
DSの解像度なんでたいしたことはないが
昔のドラクエ7のときのムービーを見た人なら
十分ましになっていると思うだろう
冒険の書を作るとキャラメイキングからスタート
思いのほか選べるパーツは少ないぞ
自分の好きなようにキャラクターを作ろう
キャラクターのカスタマイズと名前が決まればいよいよゲームスタートだ
ゲームがスタートすると3つ目じゃない
天津飯がお出迎えだ
自由に操作できない時間が結構あるのはマイナス要素
自分で自由にバトルができるようになるまで1時間くらいはかかってしまったドラクエ7のはじめを知っている・・・以下略
肝心の操作性は
十字ボタンでもタッチペンでも操作可能
しかし、十字ボタンはアナログ入力対応ではないので
十字ボタンの移動は8方向のみ
マップは微妙に斜めに傾いているので
思ったところに歩きにくい・・・
タッチペンでの移動も
タッチした後に自分の歩きたい方向になぞるという動かし方で
動きたい方向を押しっぱなしでは動けないので
通常の移動にやや難有り
移動だけを見ればタッチペンのほうがスムーズに動けるものの
やはりAボタンを連打しながら十字ボタンのほうがオススメ何かしらのアイテムやイベントがある場所で「!」がでて分かるので
そういう意味ではアイテムの取り逃しは少なくなりそう
DSの2画面は常に上の画面にマップが表示されているので
かなり見やすくて便利、ゆとり仕様とか思われるかもしれないが
単純に便利でいい感じ
メニュー画面も基本的には同じ
今回はカスタマイズ要素があるので
装備品は個人の道具としてカウントされないようだどうぐはつかうものという書かれ方をしていた
装備を変えれば格好も変わるので
見た目重視の装備にする人もいるだろうが
序盤は素直に強い装備で行きましょう
さくせんで選べる設定の中には
メッセージスピードの変更ができないいつものドラクエではスピードを最高にするのでちょっとゆったりな感じ
ここは変えさせてほしかった
ここでは、プロフィールの変更もできるので
一度は確認しておこう
次はフィールド画面
まさかのシンボルエンカウントこれまでシンボルエンカウントのドラクエをしたことがなかったの
軽いカルチャーショック
そしてモンスターのグラフィックでどんな敵が出るか分かる
敵によって特徴があり
巣ライムなら直線的に近寄ってくる
追尾するように追ってくる敵
その場から動かない敵など多種多様
うまく特徴や癖をつかめば回避も可能
なんかロマサガみたいだね
ロマサガと違うところは
戦闘が終わるとモンスターもリセットされる
複数に囲まれた場合は
戦いやすい敵にわざと当たるのもあり
やはりドラクエのメインは戦闘である
戦闘でも十字ボタンでもタッチペンでも可能
コマンド選択時にタッチペンで選択しても
枠が表示されないのでいまいちどこをタッチしたのかが分かりにくい
キャンセルもいまいちどこを押せばいいか分からない
ここでもやはり十字ボタンがオススメである
戦闘のテンポも3Dになってやっぱりちょっと悪い
怒りがくるほどでもないがべた褒めできるものでもない
個人的には戦闘スピードも5段階くらいから選ばせてほしかった
そういったわけで十字ボタンかタッチペンかどちらかを選ぶならば
十字ボタンを使った操作をオススメします
でも自分にあったほうを選べばいいかと
そして、やって一番思ったことは
とってもドラクエらしいということなんかいろいろ不安ではあったが
実際にプレイしてみればちゃんと
ドラクエだった
下手にマルチプレイがなんだの
Wi-Fiがどうのといわれていたが
しっかり
ドラクエをしてました
ドラクエの変わらなさを求めている人ならば
今回の
ドラクエ9は安心してできるんじゃないかな
みんなが同じ物語を共有する
それが
ドラクエなんだかんだ文句を言う前に
ドラクエ9を楽しみましょう
レビュー1
レビュー2(レベル20あたり)
レビュー3(上級職クエ攻略)
レビュー4(クリア後レビュー)
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テーマ:ドラゴンクエスト - ジャンル:ゲーム
- 2009/07/11(土) 08:54:49|
- ニンテンドーDS
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