レイトン教授と悪魔の箱レイトン「ルークついに私たちの新しい活躍を見せるときが来たな」
ルーク「はい、存分に活躍を見せつけてやりましょうレイトン先生」
ルーク「でも、夏ごろに活躍できる予定ではなかったのですか?」
レイトン「ルーク、世の中には大人の事情というものがあるんだ」
レイトン「むしろ今年中に出せただけでもすごいとは思わないかい?」
ルーク「大人の事情はよく分かりませんが、やっぱり先生はすごいです」
レイトン「英国紳士として当然だよ」
っというわけでさわりをプレイしたので軽いレビューを
難易度やらボリュームとか細かい評価はせずに
前回とのシステム上の違いとか簡単なところだけ
まず、レイトン教授と悪魔の箱には
東京ゲームショウで無料配布されていた
・レイトン教授とロンドンの休日
・イナズマイレブン体験版
が同梱されている
ゲーム起動時にどのゲームを選択するか選ぶようになっている
レイトン教授とロンドンの休日は
今回のスタート時点の研究室で12個の謎を解くというもの
不思議な町と悪魔の箱をつなぐ
レイトン教授のちょっとした休日のストーリー
気軽にプレイできるのでこれをクリアしてから本編にかかろう
イナズマイレブン体験版は今冬発売予定のレベル5の新作ゲーム
収集・育成サッカーRPGというジャンルで交換などを楽しめるらしい
これには手をつけてないのでなんともいえないが
こういう風に体験版を入れてくれたら購入前に参考になっていいかなと
でもこれのせいで発売日が伸びたり価格が高くなるなら別にイラネーけどね
今回の変更点で現在分かっているところは
下画面にメモを入力するときに透明の画面の上から入力し
隠したりできるようになっているので
前回のように直接書いて下の絵と混じって読みにくくなることがなくなった
ひらめきコインが
10/15のように残っている数/手に入れた数で表示されるようになったので
謎解き自慢は自分の使ったコインがばれてしまうので注意が必要だ
相変わらず、いきなり謎を出してくる人々は健在だ
まださわりしかやっていないが
前作からこれといった変更はないため
前作を楽しめたのなら今作も間違いなく楽しめるだろう
謎解きにつまりながらもクリア目指してすすめていこう
テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/30(金) 20:14:23|
- ニンテンドーDS
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
装備も完成したので次のあこがれである
高級耳栓、ランナーを持った装備を作ろうと目標を持って
スキルシュミレータを回す回す
できれば装備の使いまわしでできればらくだと考え
聴覚保護のあるアカム胴を基点に使いまわしでできないかと回したところ
なかなかいい装備完成
そして出来上がったこの装備がこれ
上半身黒
腰が緑に
足が青
・・・
ダセェ
相変わらずダセェ
装備を晒すと
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+3
砥石使用高速化
攻撃力UP【大】
高級耳栓
ランナー
---------------------------------------------------------------------------
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミラバルカンヘッド_Lv7 6 58 0 2 2 2 -2 3 剛力珠 音無珠
アカムトウルンテ_lv7 6 176 2 3 -1 4 -4 2 剛力珠 剛力珠
リオソウルアーム_Lv7 4 57 6 0 -3 0 -2 2 剛力珠 剛力珠
ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 音無珠 研磨珠
エンプレスグリーヴ_Lv7 5 90 6 -3 2 0 -4 2 強精珠 剛力珠
武器 1 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 494 17 2 -2 4 -9 13
アカム胴とリオソウルアームは以前の装備の使いまわし
そしてあまりにも性能のいいガレオスSフォールド
しかし緑がダサいのが玉に傷
そしてミラバルカンヘッドも微妙なかっこよさ
最後のエンプレスグリーブにいたってはカラクリかよ
しかしながらエンプレスはメルクリメモを使っていきなり
古龍F装備で作れるので結構楽
胴と腰は使いまわし
ガレオスSは作るのは結構簡単
ミラバルカンヘッドはあまってた黒龍素材と紅龍素材で作成
剛力珠がまだ足りないので攻撃と見切りは中途半端だが
結構守備力の高い高耳ランナー装備の完成
まーこないだ紹介した汎用装備のほうがよっぽど作るのも楽だと思うが
装備の使いまわしですぐに作れたので結構満足
ディアブロスを狩るときなんかはこっちの装備のほうがよさそう
テンプレ通りの装備をしていてもつまらないので
いろいろ自分で試行錯誤をしながら装備を悩むのもいいとおもう
次はランナーを減らして高級耳栓、切れ味+1を持った装備でも作ろう
なんか剛力珠の弱体化が計画されているとかで
ガンナー装備に剛力珠をつけなければいけなかったのを
危機珠で代用できるようになったら楽だけれども
ちょっとスキル欄が寂しくなっちゃうな
追伸:ギルドの豚がスイカに進化していました
きゃつはいったいどこまで進化していくのか心配でなりません
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/29(木) 02:59:31|
- モンスターハンターフロンティア
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テレビドラマの
有閑倶楽部の第7話
可憐が主役の王子様と恋愛をする話
今回で万作がケンブリッジ出身であるということが分かる
ついでに、命を懸けても可憐を助けようとする魅録のシーンがあったり
万作の有能さや有閑倶楽部の絆の深さが描写された回であると思う
内容自体はすごいひどかったけれども
悠理と清四郎の結婚の回はこの後にもって来るべきだったと思う
万作→有能、清四郎→有能でも万作のほうが有能だから
うまくいかなかったという話でもあっただけに順番を間違えたとしか思えない
しかもまだ清四郎が何でもできるという話がないのでさらに違和感
次は魅録が主人公の話のようだが
ドラマの演技がどうとかより
話のチョイスと脚本の改変がひどすぎてまだ見たことない人に
わざわざすすめるレベルではないとしか思えない
すすめるなら4話のみ
ここまで見たから最後まで見ることは見るけど・・・
ドラマしか見ていなくて面白いと思っている人がいるなら
是非原作を読んでみてもらいたい
原作のほうがもっと面白いから
テーマ:有閑倶楽部 - ジャンル:テレビ・ラジオ
- 2007/11/28(水) 01:06:12|
- テレビ
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ドラゴンクエストⅣゲームをクリアしたんで改めてレビュー
ネタばれが激しくあるので知りたくない人は注意ゲームを通しての感想とオススメレベル上げ場所なんかも紹介
まず、全体的な感想としては
ドラクエ4は面白かった。結構満足
PS版のドラクエをやったことがないのなら買っても満足できるかと
ファミコン時代にドラクエ4はやったが
トルネコの章の終盤でデータがとんだので
クリアしたことはなかった
ドラクエ4コマなどで5章までの話の内容自体は知っていたが
実際の道筋などはぜんぜん知らない状態だった
実際のプレイ時間は18時間程度
これはカジノと移民の街をほぼ放置した時間
やりこんだら+5時間といったところか
ファミコンに比べて難易度がかなりやさしくなっている
パラメータの上がりがいい上にMPの消費が減っている
魔法を大量に使いながら進めることができるので
ゲームのテンポよさもあいまってかなりサクサクと進めることができる
最終的にデスピサロを倒したときのレベルは34だった
賢者の石をとっていなかったのでちょっと大変だった
エッグラ・チキーラを倒したのが36
エビルプリーストはピサロが仲間に入ってすぐ37で攻略
ピサロのレベルを上げてなかったのでバイキルトも
覚えてない状態だったので
かなり大変だったこのときも賢者の石無し
特にエビルプリースト戦は最後の最後に
勇者以外が死亡しMP1の状態で最後の2回連続会心の一撃がでて
倒すことができた
ほんとドラクエってよくできてるって思った
オススメのレベル上げの場所は
船を取ったらエンドールから下に行ったところにある王家の墓
ここは最後の鍵を取ってから出ないと入れないが
入り口でトルネコのくちぶえを使えばレベル上げができる
はぐれメタルが結構出るのでここでのレベル上げを推奨
ダンジョンなどでは4人にしか経験値が入らないので
できるだけ馬車がある場所でレベル上げをしたほうがいい
最終的なレベル上げ場所はゴッドサイドの周辺で
メタルキングを倒す
メタルキングを倒すにはアリーナの会心の一撃と
はぐれメタルの剣の2ダメージ、どくばりの1ダメージを狙うと倒しやすい
ドラクエ4はアリーナの性能がありえないほどいいので
キラーピアスをつけてひたすら会心の一撃を狙うといい
賢者の石を持たせておけば危なくなったときに先制で回復もできる
ついでに武器と防具どっちを購入するか迷った場合は
防具を購入したほうがいい武器は大体ダンジョンに落ちてる
魔法の法衣やドラゴンシールドなど魔法、炎、吹雪などを
軽減できる装備を優先で購入すると楽
後はバイキルトとルカニをうまく使えばボスも簡単
といっても特にレベル上げをしなくても問題ないレベルなんで
つまった場合にだけはぐれメタルとメタルキングを狙って
軽くレベル上げするだけで十分
実際キングレオでちょっとレベル上げをしただけで
後は一度もつまらなかった
ちなみにピサロ専用の装備はエッグラ・チキーラが落とすのみなので
欲しい人はひたすら倒そう
次にはレイトン教授が待っているので
何とかそれまでに終わらせれてよかった
「英国紳士になる準備はできてるかいルーク?」
「モチロンですよレイトン先生」
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
テーマ:ドラゴンクエスト - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/27(火) 00:52:05|
- ニンテンドーDS
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
旅団で祖龍を回していたら
旅団チャットで面白いやつがいるとのこと
何とそれは謀大型掲示板で晒されているMHF2鯖の有名人らしい
人が集まって面白いからといわれて
旅団のメンバーのところへジャンプ
何とそこにはこれでもかというくらい人が集まっていたのだ
いったいどれほどの痛さを披露してくれるか楽しみにしていたのだが
別にそれほどでも無し
会話の語尾にwwwwwwwwwwwwwwwをひたすら付けるだけで
何も面白いこといわないし
ただ全体チャットで話してるだけ
「悔しかったら言い返してみろよwwwwwwwwwwwwww」
「馴れ合い厨キモイwwwwwwwwwww」
「2鯖の主は俺のことだwwwwwwww」
・・・
ダセェ
せっかく期待して見に行ったのに全然たいしたことなかった
2鯖の主とかはじめて聞いたっての
せっかくだから検索して
謀大型掲示板のスレも見てみたが
・暴言を吐く
・周りの人間を役立たず扱いする
・わざとこける攻撃をあてる
・終了時剥ぎ取りの邪魔をする
・剥ぎ取り+1装備で寄生
もう装備は完成しているようなので
別に剥ぎ取り装備で行かずに最後の剥ぎ取りだけ邪魔にすればいいのに
っていうよりも倒せてしまったら成功報酬出るから
倒す直前3死とかしたほうがよっぽど嫌がらせになるのに
なんか中途半端なやつだ
3死して自分がプレイヤースキル無いと思われるのがいやなのだろうか?
むしろ通報溜まって垢停止になったとかの武勇伝すら無し
実際、一緒にクエに行ったわけでないので
どれほど鬱陶しいかは分からんが
そんなこんなでせいぜいちょっと痛い奴くらいにしか思わなかった
ってか現実にもこんな感じのかまってちゃんはいるしね
ちなみに晒したりするのはよくないので
そいつだけモザイクの入った記念SS
これだけの人を集めれるようだから有名人ってことで
いいんじゃないだろうか
もう見に行こうとも思わないけどね
これからも自分の好きなようにMHFを楽しんでくれればと思う
そんなやつよりもこんな感じで人が集まったのを見て
普通のクエは飽き気味なので
無理だろうけれども運営は
30人くらいがいきなり走り回るアイテム運搬トライアスロンみたいな
クエストでも実装してくれたら楽しいだろうな
せっかく100人までの許容容量があるんだから
人を集めて大勢で楽しめる企画をゼヒ
・・・
システム上無理だろうな
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/26(月) 02:52:49|
- モンスターハンターフロンティア
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モンスターハンターフロンティア(
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ナナの足を作ることになったので
炎妃龍のたてがみを求めて砂漠のナナへ
ナナは1人専用クエなので龍属性の斬り属性の武器で無いと
一人での全破壊は大変
ミラアンセスバスターあたりがあれば楽なんだけど
炎龍の宝玉を5個使うのはちょっともったいないから
紅蓮双刃で全部分破壊をして攻略
打ち上げタル爆弾を用意しておくこと
今回は砂漠なので始まってすぐに井戸から飛び降り5に移動
するとすぐ飛んでくるのでマカ漬けを埋めて強走を飲む
着地と同時に乱舞をかます
乱舞を顔に2回ほど当てれたら倒れるので
翼に乱舞を当てる
翼に乱舞を2回当てたら
武器を片付けて
打ち上げタル爆弾ので出番
炎を吐いているときや
尻尾を振っているときに
横からタル爆連打
うまくいけば5発くらいで壊せる
心配なら打ち上げタル爆弾Gも用意しておくべし
うまいこと翼が破壊できたら
次は角破壊突進後には通常きりをあわせて側転
ひるんだ瞬間などには乱舞を確実に決めていくべし
そして角が壊れたら次は尻尾
適当に斬ってればそのうち切断
大体これが終わったところで
寝床に帰って寝だすので
追い詰めて倒すべし
普通にやって10分針程度
注意すべき点は1人用クエなので常に自分が狙われるということ
気をつけないと回復薬や砥石を使うたびに攻撃を食らう
自信がなければ閃光玉を用意していたほうがいいかも
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/25(日) 02:46:43|
- モンスターハンターフロンティア
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ドラゴンクエストⅣプレイは5章のバルザックを倒したところまで
少々ネタばれがあるかもしれないので注意
んじゃま軽くレビューを
1.グラフィックプレステ版のドラクエⅣっぽい
別に最先端のきれいさではないが
これくらい表示できれば問題ないかと
もともとドラクエには画像は期待しいていなし
むしろドラクエはこれくらいがちょうどいい
2.操作性まず、DSであるがまったくタッチパネルを使わない
別に必要なところはまったく無いので
むしろこれが正しいとも言える
何でもかんでも無理にタッチパネルを使わせようとするより100倍まし
タッチパネルの操作が必要ないこういうゲームもスタンダードでいいと思う
視点変更が分かりにくいところがあるが
基本はドラクエ特に問題は無い
DSの2画面は常に地図を表示するので
目的地も分かりやすく便利
ただものを売るときなどが
上画面では一覧表示されるのに
実際の選択は拡大表示で見にくくなるのはマイナス
まとめて袋に入れるとかのコマンドがあればさらに便利だった
でも特に操作で困ったことはなし
テンポが遅いと思ったらオプションでゲームスピードを変更すると
かなりサクサクプレイできるようになる
3.ボリュームクリアまでは行っていないが
現在プレイ時間が12時間程度
5章までは7時間といったところ
このペースだと普通のクリアは20時間はかからなそうだ
4.ストーリー各章ごとにそれぞれの物語があり
そして5章でそれぞれの運命を持った仲間たちが集まるというもの
それによって仲間たちの個性が明確に浮き出ていて
ドラクエでも間違いなく屈指の物語
章で分かれているので新鮮な気持ちでプレイできる
でもトルネコの最後はだれる
5.音楽もともとの音楽が好きだったため
いい音楽としか言いようが無い
昔の単音のときのほうが好きだったのは思い出補正かな
いたストDSやFF&ドラクエいたストをやった人には
聞いたことのある音楽が流れるはず
6.ロード時間ロード時間はほぼなし
DSでロードがあったら引くけどね
7.難易度絶妙なバランス
お金のたまり具合や
敵の強さ、宝箱の中身など
バランスがいい
無理しても何とかなるが
レベル上げをすれば楽に進める
基本的にはレベル上げ作業はほぼせずに
先に進めることができる
8.その他、備考基本はドラクエⅣのリメイクなので
過去にドラクエをやったことがある人には新鮮味が無いはず
しかしDSになったことでPSに比べて演出が抑えられていて
テンポがよくなっている
どちらがオススメかといわれるとDSのほうをオススメする
もともとPSレベルのグラフィックはいらないと思っていたので
この移植は成功じゃないかと
9.総合評価これまでドラクエⅣをやったことが無い人はぜひともやってもらいたい
逆にファミコン版しかやってない人にもやってもらいたい
しかし、PS版を持っているのならわざわざ買う必要は無いかと
最近多くのゲームがリメイクされているが
このドラクエⅣはかなりいいリメイクといえる
この後に待っているドラクエⅤとドラクエⅥも楽しみ
特にドラクエⅥは初めてのリメイクになるので
追加要素も楽しみなところ
テーマ:ドラゴンクエストシリーズ - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/24(土) 01:34:34|
- ニンテンドーDS
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
これまでにイャンガルルガと戦ったことが無かったので
メモクエついでに戦ってみようと思って初対戦
倒したときに
メルクリメモ獲得
・・・
え?
メルクリメモ?
ネオジムメモじゃないの?
ガルルガFシリーズは
ネオジムメモだから
そっちが出ると思っていただけにビックリ
でも確定じゃないみたいだし
ヴォルガノスのメモクエに行ったほうがあきらかにヨシ
特に必要ではないと思うが
ガルルガの攻略をやってみよう
ガルルガはクックとレイアを混ぜたような敵
ガルルガの弱点は水
体がとても硬いので肉質を無視できるか
最低でも青ゲージはある武器を持っていく必要アリ
今回のパーティは双剣*4だった
双剣は乱舞ではじかれずに攻撃できるから特に問題なし
GKSやハイガノセクターがあれば十分かと
基本的な戦い方としては
足をひたすら乱舞でこけたら顔にいく
落とし穴は怒り状態だとかわされるので
そのあたりを気をつけて
足元で乱舞をしていると
足のダメージを連続で食らうときがあるので
これまた注意
実際にやばい攻撃は怒り時のサマーソルトのみ
特に問題なく勝てるかと
といっても油断したら死ぬこともあるので
それほど気を抜きすぎなほうがヨシ
個人的な感想としては弱体化した古龍よりは
強いんじゃないかという感じ
でも危険攻撃がないから緊張感がない戦いになってしまう
さらに紅玉や宝玉のようなアイテムが無いんで特に刺激もなし
・・・
もうガルルガはいいわ
追伸:今日旅団部屋に行ったら豚が羊になってました
いったい何があったのでしょうか?
次くらいヤギとか鹿に進化してたらどうしようかと思う
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/23(金) 01:05:45|
- モンスターハンターフロンティア
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
ミラルーツウイングをレベル7にし
かっこいいと思って装備したのだが
何というか・・・
アカム鎧との組み合わせが
・・・
ちょっとこいつを見てくれ
どう思う?
・・・
すごく・・・ダサいです何というダサさ
かっこいいと思って
ミラルーツウイングを作ったのに
アカム鎧とはまったく調和しない
しかしこの装備は
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
シルバーソルヘルム_Lv7 6 76 5 -2 -3 4 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
アカムトウルンテ_lv7 6 176 2 3 -1 4 -4 2 剛力珠 剛力珠
リオソウルアーム_Lv7 4 57 6 0 -3 0 -2 2 剛力珠 怪力珠
ミラルーツウイング_Lv7 6 124 0 5 5 3 -5 3 匠珠 研磨珠
シルバーソルグリーヴ_Lv7 6 99 5 -2 -3 4 5 3 匠珠 研磨珠
武器 3 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 532 18 4 -5 15 -1 16
■ 発動スキル一覧
-----------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
見切り+3
砥石使用高速化
攻撃力UP【大】
女神の赦し
火事場+1
-----------------------------------------------------------------
というスキルを持った
切れ味超攻撃型装備としてはほぼ完璧な性能を持ち
しかもS装備つきなので友情スキルもOKという性能である
・・・
正直なところ
ミラルーツウイングに合わせれる鎧が
ミラルーツハイドしかないというのがちょいと
鎧をルーツにしてしまうと友情スキルを発動させられなくなってしまう
うーんどうしたものか
見た目を取るか性能を取るか
ちなみに女神の赦しを取らなければ
アカム腰にするだけで何の問題もナッシング
でもこの装備はしてるやつが多く特徴が無い
ある意味アンバランスのほうが特徴が出て面白いのかもしれない
追伸:旅団に豚が来ました
なでたら怒られました
トンカツにして食ってやろうかと思った
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/22(木) 01:22:29|
- モンスターハンターフロンティア
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テレビドラマの
有閑倶楽部の第6話
今回の主人公は野梨子で
魅録の友達に助けられて恋をするといった話
・・・
もういいかな?
美童が主人公だった4話以外はあまりできはよくなかったが
今回のはほんとひどい
野梨子の男嫌いも特に描写されてないから
説得力もまったく無いし
役者の演技も・・・
見ていて一番楽しいのが
美童の一人だけ昭和の香りをかもしているところ
来週は可憐に焦点が当たるようだ
悠理と清四郎が両方で1話だったとしたらこれで全員分が
主人公だった話が回ったことになる
魅力的な主人公が6人もいるのに
無駄な脇役どもを出して
主人公たちの魅力をまったく表現されてないという気がする
ドラマ有閑倶楽部
無意味に恋愛話ばっかり持ってくるし
最近のドラマはそんなもんなのか?
周りを気にせずむちゃくちゃばっかりする原作の雰囲気台無し
こんな話が続くくらいなら原作ファンは見ないほうがいい
現時点で原作ファンにお勧めできるのは4話のみ
ジャニーズ売出しの道具にされるだけなら
ドラマ化をして欲しくなかった
面白い話を待ってるニャー
- 2007/11/21(水) 16:25:10|
- テレビ
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
ついにギャラリーで剛力珠に挑戦して
6勝目をあげて装備が完成
攻撃大
見切り3
切れ味+1
砥石高速化
というスキルを持った超攻撃型である
目標も達成できたの
次の目標を作らねばやることがなくなってしまう
といったところで
野良で狩りにいったところ
ミラルーツウイングをつけた剣士に出会った
ミラルーツウイングは男の装備では
腰に龍の翼が付き真っ白なマントのようなもの
ちょいとかっこいいと思ったのでこれを目指して作成開始
戦いのための装備は作り終わったようなものなんで
そろそろネタ武器や見た目優先の装備でも作っていかないと
やることが無くなってきた
ボウガン装備につけるための剛力珠を集めたいところだが
鉄鉱石集めがめんどくさい
・・・
シルバーソルのための鋼龍石集めはもっとめんどくせぇ
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/20(火) 23:29:37|
- モンスターハンターフロンティア
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バイオハザードアンブレラクロニクルズ現在チャプター3のステージ2までプレイ
ここでプレイした感想を
1.グラフィックグラフィック自体はきれいだと思うが
キューブ版のバイオ4とかと同じくらい
画面自体が暗いのでテレビの明るさを明るめにしないと
見えにくいと思われる
Wiiのゲームはぜんぜんグラフィックに力を入れてないゲームが多すぎ
それほど本気では作ってないだろうな
キューブの時点でPS2よりきれいに作れるのに
もうちょい根性出して作って欲しい
2.操作性これまでのバイオとはまったくの別物
バイオ4とも別物
ガンサバイバーとも別物である
敵がバイオハザードのガンシューティング
ハウスオブデットやバーチャコップのような
強制スクロールの中でプレイするタイプ
照準はややシビアでかなり狙いがきつい
ムービーの途中でアクションが要求されたりするが
結構いきなりでしかも認識が悪い気がする
Zを押せといわれて押しているのになぜか死んだり
その場から復活できなかったりするので
もうちょい甘めにして欲しかった
3.ボリュームひとつのチャプターに付きメインステージが3つ
条件を満たすといくつかのサブステージが追加
ステージは15分くらいでクリアが出来る
それぞれの作品を1時間程度でクリアしてしまうので
かなり駆け足
4.ストーリーそれぞれのバイオハザードのシナリオ
隠しシナリオやサブシナリオはまだやってないので
評価できないがそれぞれの謎が解けるらしい
しかし、これまでのバイオをやっていなければ
かなり内容が端折られているのでよく分からないかも
ちなみにバイオ1のシナリオでは
クリスとジルがコンビを組むのでバリーはシカトされてる
ウェスカーメインのシナリオがあるらしいのでそれに期待
5.音楽あまり気にしなかったが
これまでのシリーズの使い回しが多かった気がする
むしろ使いまわしでヨシかと
相変わらずオドオドしい音楽が多かった
6.ロード時間ムービー前などにロード時間はあるが
通常時にロード時間があるわけではないので
それほど気になるレベルではない
7.難易度かなり難しいネットの評価なんかでイージーモードの3面で挫折した
みたいなことが書かれていたがかなり納得の難しさ
標準がシビアで基本的にゾンビの弱点は顔だが
顔を狙っても必ずクリティカルが出るわけでなく
倒すまで何発も弾がいる上顔を狙うと判定が狭くはずしやすい
体や足を狙えば当たりやすいがぜんぜん死なない
弾がすぐ尽きてしまう
そしてリロードの間は隙だらけ
ナイフもAを押しながら振りまくれば使えるが
ヒル以外ではあてるのが結構難しい
しかも、いろいろなものを壊せてその中にアイテムが入っているのだが
画面のスクロールが早くとり逃すことも多い
しかもオブジェクトを壊すのに弾を使うと
敵に攻撃されてすぐ食らう
とにかくいえることはかなりの難易度
初心者にクリアは無理というレベル
購入を考えている人はそのへんを肝に銘じて置くように
8.WiiザッパーWiiザッパーを使った場合と通常のリモコンのみ場合の違いは
ザッパーを使うと銃を撃った感が強くなり連打もしやすくなる
ナイフを振ったりリロードをするのがヌンチャクになるので
標準を合わせたままナイフを振れるので
個人的にはザッパーを使ったほうが操作をしやすい
リモコンでナイフを振ったら標準を合わせなおしになってしまうので
その分ではザッパーのほうが上と評価
ザッパーを使う場合は
コンフィグでボタン配置の変更をするのをお忘れなく
変えないと意味無しリモコンしかなくてもザッパーの配置にすれば
ヌンチャクでナイフ操作可能なんで
そっちのほうがやりやすい人もいるかと
弱点としてつけた分単純に重さが増す
9.その他、備考限定版を買ったので購入特典として
Wiiザッパーと設定資料、ステッカーがついてきた
初回特典の設定資料がひどいWiiの説明書と同じサイズで24ページ
しかも内容が薄い
説明書のほうが立派
ステッカーもただのシールレベル
高級感のかけらも無し
Wiiザッパーもバイオモデルとかではなく
普通のWiiザッパー
別にザッパーの分の値段が増えているだけなので損はしていないが
わざわざ限定版を選ぶほどでは無し
限定版が買えなかった人も別に悔しがらなくてもいいよ
10.総合評価これまでのバイオとはまったくの別物ということを頭に置けば
難易度の高いガンシューティング
バイオ好きというだけでは攻略はきつい
現時点で一番分かりやすい攻略方法は
誰か協力者を用意するということ1人プレイに比べて圧倒的に2人プレイのほうが簡単でおもしろい
しかも、途中でアイテムを回収したりするのも楽
どうしてもクリアできない人は誰か友達を呼んできて一緒にプレイしよう
ってなわけで難易度にくじけないバイオ好きと
友達と一緒にできる環境にあるならばオススメということで
テーマ:バイオハザード総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/19(月) 21:55:51|
- Wii
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
襲来した
ラオシャンロンを討伐するために
みんなで力を合わせて撃退だ
・・・
・・・
やべぇ
やべぇくらい弱い
古龍弱体化の波がここまで来ているとは
ラオの弱体化もほんとにひどい感じ
高速剥ぎ取り用の装備を付け
スキルもやや弱くなって紅蓮双刃でラオを狩に行ったが
ほんとに楽勝である
メンバーは天地、紅蓮、勝利と栄光の勇弓、ヤマツ笛
当然のごとく楽勝討伐
こりゃ1人での討伐ってのも嘘ではなさそうだ
3人で天地、紅蓮、勝利と栄光の勇弓でも楽勝討伐
弓で部分破壊を終わらせたら乱舞をやめて
最終MAPで待ってても腹が出て2,3回乱舞するだけで倒せる
ほんとに弱体化
気分としては以前の4割程度しか体力がなくなったように感じる
そんなこんなで7回ほどラオに行って出た紅玉は4個
高速剥ぎ取りがあるので9回全部剥ぎ取れる
メンバーには豚装備で12回剥ぎ取りの寄生がいても問題なし
さらに初めて部分破壊報酬で紅玉が出た
これで、シルバーソルの部位を後2箇所作れる
後は黒滅龍剣と天地の分が欲しいので
もう1個ほど出てくれると助かる
それにしても古龍は弱体化しすぎ
早く71限定クエストでもいいから強い古龍を復活させて欲しい
弱くしろという要望が多くて弱くしたのなら
ほんとに強くしてもいいから報酬がとてもいい古龍ってのも
作って欲しいもんだ
テオの宝玉やクシャの宝玉なんかは集めるのが大変すぎる
結局のところ運に左右されるのがきつい
10%レベルあればともかく2%や3%で4回しか剥げないのは
さすがにきつい
基本報酬に宝玉のある古龍ってのを配信してもらいたいところ
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- 2007/11/19(月) 00:00:16|
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モンスターハンターフロンティア(
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今回のリファインアップデートで古龍が弱体化したが
どうやらその余波は
ラオシャンロンにもきていたらしい
ラオシャンロンは双剣*4で行くのが当然だったようなものだったが
今回はかなりの弱体化
バルバスや黒滅龍剣、黒滅龍槍、覇弓などでの討伐も報告に上がっている
火事場の天地で1人で討伐できたという報告すら上がっている
こりゃもう装備は何でもいいなと
これまではメンバーによっては討伐できなかった人もいただろうが
今回はどんなメンバーでもまず問題なく討伐できそうだ
ラオはどれだけダメージを与えても
最後のMAPにならないと倒すことが出来ない
討伐ための攻撃力特化の装備でいっても
結局は待ち時間が出来てしまうので
確実に9回剥げるように
高速剥ぎ取りをつけた装備でラオに挑みたい
ってなわけでハンターUヘルムに速手珠*2をつけた
つけるだけで高速剥ぎ取り装備をつけて
ラオに挑戦することに
これをつけると
攻撃大→攻撃中
見切り+2→見切り+1
切れ味+1→なし
砥石高速化→砥石高速化
なし→高速剥ぎ取りといった結構なスキルが弱くなるのだが
今回の弱体化したラオなら何の問題もなく倒せるだろう
さて、
老山龍の紅玉をめざして
ラオマラソンを始めるぜ
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/17(土) 20:50:34|
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バイオハザードアンブレラクロニクルズ限定版購入
Amazonでは限定版は一瞬で予約終了になってしまった
しかし限定版が欲しかったので
しょうがないので地元のTUT○YAに予約をしにいったら
限定版の予約はしていないとのこと
さらにしょうがないので車で20分ほどかかる
ゲーム屋に予約しに行くことに
その店では予約は受け付けてくれたが
どれだけ入ってくるか分からないので
1個も入ってこない場合もあるといわれていた
しかしながら無事入荷したようで限定版を購入できた
・・・
限定版の設定資料集がすごい
そう
すごくひどい
ステッカーもひどい
正直限定版である意味が見いだせない
コリャ別に通常版でよかったかなってかんじ
スパロボのおまけについていた設定資料ほどの
高級感があればよかったのだが
設定資料のサイズもWiiの説明書と同じサイズて
しかも24ページ。ステッカーは1枚のみ
別にWiiザッパーが付いた分の値段しか増えてないので
損したわけではないがちょっと肩透かしを食らった感じ
ゲームのほうはチョイと忙しくてまだ起動してないので
この週末でプレイ予定
面白いことを期待しよう
ちなみに今マリオはスター35枚
積みゲーを増やさないように消化していかねば
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/16(金) 23:46:57|
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モンスターハンターフロンティア(
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メンテ前から用意していた
フルフルUレジストやリオソウルガード
そしてギザミUレギンスを使ってついにガンナー装備を
作ったのでついにガンナー初デビュー
デビュー戦は下位のクック亜種
猫飯も食わずに
麻痺弾、毒弾、睡眠弾、貫通弾、通常弾すべてを持って
戦いに行ったが
正直よくわからねえ
とりあえず構えるやり方
弾のうち方
R1を使った狙い撃ち
側転じゃなくて常に前転なので
双剣気分で側転したつもりが
敵に前転して攻撃を食らう
そんなこんなで繚乱を使って
下位クック亜種相手に25分かかった
・・・
うん、これは無いわ
ってなわけでガンナーはいまだにHR1状態
強力珠をまだ集めてなくて火事場をつけてないので
完璧な装備にはまだ遠いが
少しずつ慣れていかねばいけないと思っている今日この頃
週末は久しぶりのラオ襲来なので
老山龍の紅玉を最低でも1個出来れば7個
正直3個ほどあれば十分だけどもこの間の襲来では17回行って3個しか手に入らなかったんで
せめて10回以内で3個は手に入れたいところ
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/15(木) 22:49:55|
- モンスターハンターフロンティア
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テレビドラマの
有閑倶楽部の第5話
今回は悠理に結婚をさせようという話
原作と違って兄貴の豊作がいないために
百合子は孫を少女趣味に育てようと考えて
結婚をさせようとすることになっている
悠理は自分より強い男でないと結婚しないといったので
頭がよくて悠理より強い男は清四郎しかいないといって
清四郎と結婚することになる
なんだかんだで有閑倶楽部の仲がギクシャクになって
最後は
・・・
で大団円かな?
ちょっと内容がはしょらせすぎなのと
まだ5話なのに仲たがいの話を持ってきても
ドラマしか見てない人からしたら
有閑倶楽部の絆の深さが十分に表現されていないし
清四郎と悠理の力の差が描写もされてないし中途半端
原作だと悠理が勝てない相手を清四郎が倒すとかいう場面もあったし
せいぜい3ヶ月しか放送期間がないからしょうがないけど
百合子の強さを表す話と悠理と清四郎の力の差をはっきりさせた
話をしたの後でこの話をもって来るべきだったと思う
前回のキヌさんの話が出来がよかっただけに
今回のはいまひとつ
来週は野梨子が主人公の回のようだ
ここで野梨子が恋をするから
清四郎に焼きもちする回を前に持ってきたかったのだろうか
役者の演技のほうは特に気にならなくなってきたが
美堂はキヌさんの回があってキャラが立ったが
いまだに可憐のキャラがまったく立ってない
脚本ももっと選ぶべき話があるだろうに
こんな無難な話だけを選ぶならばあんまり有閑倶楽部である必要がない
有閑倶楽部の醍醐味はセレブで暇をを持て余した最高の人材どもが
自分たちの暇つぶしのために無茶をするというのがコンセプトだっただけに
実写化しやすい話だけを選ばれても面白くない
もっと無茶な話を選んで欲しい
テーマ:有閑倶楽部 - ジャンル:テレビ・ラジオ
- 2007/11/14(水) 09:14:14|
- テレビ
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前に書いていた装備が9割方出来たので紹介
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
見切り+2
砥石使用高速化
攻撃力UP【大】
---------------------------------------------------------------------------
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
シルバーソルヘルム_Lv7 6 76 5 -2 -3 4 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
アカムトウルンテ_lv7 6 176 2 3 -1 4 -4 2 剛力珠 剛力珠
リオソウルアーム_Lv7 4 57 6 0 -3 0 -2 2 怪力珠 怪力珠
アカムトイッケク_lv7 6 156 2 3 -1 4 -4 2 匠珠
ガノスSグリーヴ_Lv7 4 108 -5 5 -5 0 0 2 匠珠
武器 1 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 573 10 9 -13 12 -5 12
といったもの
装備は護符、爪を両方持った状態
双剣を使った超攻撃型を目指すならば結構オススメ
アカム装備はそれほど作るのが大変というわけではなく
アミノタイト、上竜骨、虹色コガネを手に入れれば
簡単に7まで強化することが出来る
そしてS装備効果があるので
友情スキル発動するにも簡単である
シルバーソルを作るのにラオの紅玉が大変だろうが
1箇所しか使ってないので何とかなるレベルかと
リオソウルアームが怪力珠のままなので
現在は見切りが+2で止まっているが
後1つ剛力珠に変えれば見切り+3になってこの装備の完成である
龍耐性が-5というところが少々気になるところだが
基本守備力自体が高いので結構耐えれる
最近負けが込んでいるのでギャラリーをやる気にならないので放置中
連続で剛体珠が出るとテンションが落ちる
しかし、麻痺ガン装備と弓装備も完成を目指して行きたいので
またギャラリーの剛力珠を目指して回していかねば
ちなみに現在の勝率は5勝9敗3失敗
何で逆じゃないんだろうなとかよく思う
剛力球の手に入れ方は
ギャラリー攻略剛力珠編を参照
ついでにどっかに晒されていた汎用型装備も紹介
かなりの汎用性と作り易さ
さらにはいいスキルとそろっているので
まだ古龍装備満載の装備など狙えないのならば
この装備を狙って作っていくのもありかと
といっても剛力球盛りだくさんなので
結構作るの自体は大変
とりあえずこの装備を作って怪力珠で
代用していればかなり手軽に作れる装備といえそう
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/13(火) 00:58:40|
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モンスターハンターフロンティア(
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今回は
エリアホストについて考察を
モンスターハンターでは
データの同期をとるために
エリアホストというシステムを使用しているようだ
エリアホストというのは
ボスのダメージ計算を
しているプレイヤーのことであるエリアホストに選ばれていれば
ボスの行動と自分のPCでの描写が完全に同期される逆に
エリアホストでなければダメージがまとめて入ったりするので
自分の攻撃で尻尾が切れたりぴよったりさせたはずなのに
遅れて描写されたりすることになる
経験したことがあるだろう
ではどうやったらこの
エリアホストに選ばれるのか?
どうやらボスのいるマップに初めに入った人が
エリアホストとして認識されるようだでは、この
エリアホストがどれだけ重要かというと
たとえば、自分がハンマーであった場合
頭をたたいているつもりがうまく叩けていない場合がある
頭をしっかりと叩いているつもりがまったくぴよらせれなかった
経験がありの人もいるんじゃないかと思う
そして弓で弱点を狙い撃ちしているつもりが
実際は別の部分に当たっていてたいしたダメージになっていない
などということが起こっているようだ
それは、自分の画面では頭を叩いているつもりでも
エリアホストの画面ではずれたところを叩いているために起こるらしい
このずれは通常の戦いでは大して気になるものではないが
キリンのようなボスと戦うときには
エリアホストでなければろくにダメージを与えることが出来ない
といった状況になっていたりする
自分の画面ではちゃんと当たっているが
実はまったくダメージになっていないことも
これを防ぐにはやはり自分が
エリアホストになるのが一番だが
出来るだけハンマーや弓、麻痺ガンなんかに譲ろう
結構ボスの前でマップに入るのを待っている人がいるだろうが
それはうまいこと
エリアホストを譲っているのである
敵にもよるが双剣や太刀なんかは
エリアホストでなくても
たいして問題がないので
みんなで一緒に走って行った場合などは
入る前に自分がとるべきかをちょっと考えてみるとヨシ
いまだ遠距離装備が完成していないので
遠距離武器の
エリアホストの重要性はよく分からないが
ハンマーでは
エリアホストをとったときととらなかったときでは
あきらかにピヨらせる回数が変わったりする
さらにいきなり突進されてうまく叩けずダメージを食らう
といったことも少なくなる
ちなみに大剣なんかも
エリアホストを取れてない場合などは
抜刀斬りが実は当たってないなど事が起こってるらしい
遠距離のことはよく分からないが
麻痺やピヨり時にはほぼ関係がなくなるので
優先度としては
ハンマー>>>弓>>ガンナー>>大剣>>その他武器らしい、個人的にはハンマーに渡しておけば問題ないかと
特に遠距離で笛だけ吹いてる人は逆にホストを取らないように注意
さらにPCの回線やスペックに不安がある人も自重したほうがいいらしい
知ってた人には当たり前のことかもしれないけれど
知らなかった人は意識してみたらどうかと
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- 2007/11/12(月) 02:13:17|
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モンスターハンターフロンティア(
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今回のリファインアップデート後に
猫に毎日プレゼントを貰ったら
・秘薬*2
・生命の塵粉*3
・回復薬グレード*10
・旅団チケット*5
といったとても豪華のアイテムを貰った
旅団に入ってる人は貰ってみるといいかと
しかしこれは1回だけらしく
次の日はいつもの安物
追加された旅団クエ
ティガレックス2匹クエが
轟竜の尖爪と轟竜の鋭牙が基本報酬にあるという話を聞いたので
せっかく旅団メンバーが4人そろっていたので行ってきた
サブクエは無しでティガ2頭の討伐のみ
必要チケットは5枚で場所は砂漠
ちなみに昼なのでクーラーは必須
開始時にティガは7と5にいるのだが
落とし穴ではめれる7で戦うのが基本
しかし5のティガはほっとくと7にくるので
2匹同時に戦うことになってしまう
ティガの2匹同時はかなりきつい
おそらく現時点では最強じゃないかと
1回失敗しちゃったorz
これを防ぐために戦う前にわざと5で発見されるのがミソ
時々5に顔を出してひきつけておくと一緒のMAPで戦わずにすむ
後は普通のティガと同じで落とし穴中に麻痺、ハンマーのピヨをうまく当てればOK
2匹ティガは1匹に比べて体力はひくいので
落とし穴ハメをすると尻尾を切れないかも
2匹目は結局のところ落とし穴を使える場所に来なかったので
通常の麻痺とハンマーで倒した
ティガは閃光玉があったほうが楽
勝てないなら用意しよう
1匹捕縛で、1匹討伐で無事クリア
そして報酬がこれ
ろくなもの無し
団員に報酬の確認をしたが旅団チケットは全員5枚のみ
尖爪、鋭牙、頭蓋も無し
クリア自体は初めてで1回の報酬でなんともいえないが
あんまりやる価値はないかなとか思ってる・・・
2匹クエはHP自体は少ないのでうまいこと分断して戦えるなら
1匹*2をするより効率はいいかも
って言ってもあきらかに闘技場ティガのほうが楽
回数をこなすなら闘技場ティガを数こなしたほうがいいかと
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- 2007/11/11(日) 01:04:16|
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今週はテオ・テスカトルが襲撃
炎龍の宝玉が欲しいので
先週の古龍クエストのときに行ったがまたまた挑戦
迎撃戦だー
・・・
・・・
ひどいくらい弱い
双剣*4で適当に行っても5分針
正直攻略の必要も無いくらい弱体化
でもそれだと話にならないので
今度HR71以上クエで古龍が強くなるらしいから
強かったときの攻略を
ちなみに2回ほどで宝玉ゲットできたので気が楽になった
テオはハンマーでたたいてもピヨりにくいので
得意じゃないなら素直に双剣あたりでいいかと
少なくても誰か1人は龍属性の武器を持っていないと
角を折れないので注意
メンバーとしては
麻痺武器*1双剣*2ハンマーあたりだと
効率よく倒せるはず
双剣*4や双剣*3麻痺*1でも十分
テオの弱点は基本的には頭だが
頭を無理してたたこうとすると連続で突進をくらいやすい
基本は真横から前足、腹、後ろ足あたりに乱舞をすると安全
そしてひるみに合わせてうまいこと頭を攻撃したい
大剣で行くならばテオの突進を追いかけて顔に一発当てて
側転をすれば安全に戦える
双剣でも同じ頭を攻撃するときは乱舞ではなく通常攻撃からの側転で
頭の蓄積ダメージでこけたときは頭に集中乱舞を
テオは序盤は炎をまとっていて近づくだけで体力が削られるので
麻痺武器が無いなら閃光玉を持っていっているほうがヨシ
3発も使えば炎を出さない状態に持っていけるかと
テオで一番厄介なのが粉塵爆発
粉塵爆発には近距離、中距離、遠距離の3種類あり
粉塵爆発の一番簡単なかわし方は離れていることだが
近距離の装備ではそういうわけにも行かない
なので粉塵爆発のモーションに入ったら
ひたすら攻撃をしてキャンセルさせてしまうほうが楽
しかしこれをするには事前の話し合いが大事
双剣*4とかの時に自分だけが乱舞に行って
回り全員が逃げ出したりしたら
すごく切ない気持ちになってしまう
そして直撃
/( ^o^ )\ なんてこったい事前の話し合いは計画的に
後はおそらく炎龍の塵粉を狙ってる人が多いと思うんで
確実に翼は破壊しておくように
塵粉ゲット
双剣だけだと壊しにくいところもあると思うんで
念のため打ち上げタル爆弾でもあれば楽かと
ちなみに双剣*4で翼破壊失敗
その後支給品のバリスタ*6で翼を狙って撃ったら
バリスタのみで翼は破壊できた2回目はちょっと足りなかったので
打ち上げタル爆弾も併用
HPが40%以下になれば尻尾も切れるから
こっちも切り忘れないように
尻尾も切れたら残りのHPも少なくなった証拠
もうちょいがんばろう
今回の弱体化で
普段は危ない顔に向けてのひたすらの乱舞でも
結構どうにかなってしまうんで
今のところは攻略をあまり考えなくても勝てるかと
突進のダメージも3/4くらいになってるので
死ぬ心配もかなり減っている
正直弱すぎて手ごたえがない
HR71の強い古龍は
ほんとに強くしてくれていいから
アイテム出現率を変えて欲しいところ
強かったころの古龍が懐かしいや
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- 2007/11/10(土) 00:41:48|
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モンスターハンターフロンティア(
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このページは新しくボスの攻略をしたら追加されるかも結構ボスの攻略をしているのでまとめてみようと思う
といってもほとんどが双剣とハンマーだけど
参考にしている人がいるならば利用でもして頂戴
団員専用のハメ動画も紹介していい許可をもらったのでそれぞれ紹介
まぁ見ていってくだされ
耳栓、高耳一覧new!!エリアホストについて重要!!ヤマツカミ逆襲バサルモス 穴ハメナナ・テスカトリイャンガルルガミラルーツミラバルカンヴォルガノス
アカムトルテ
ラオシャンロン
闘技場ティガレックス
ラージャン
テオ・テスカトル
ついでにレア素材まとめへのリンク
意外に便利かもしれないんでよければ使って
FC2ブログランキングに参加してみた
↓をクリックヨロシク
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- 2007/11/09(金) 01:47:41|
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モンスターハンターフロンティア(
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11/7で
リファインアップデートリファインアップデートの内容としては
・防具の値段半額
・新武器の追加
・古龍の弱体化
・アイテムボックス追加
・アイテムセットの追加
・旅団クエの追加
古龍の弱体化については
これまでも特に古龍が強いと思ったことはなかったのだが
強すぎるという報告が多かったのだろう
どうやらかなり古龍が弱くなったようだ
これまではテオがかなり強いと思っていたが
今回の弱体化でティガが一番強いボスになったんじゃないかと思う
新武器もいくつか追加された
やはり正式採用機会槌改はバサルバッシュ改より強かった
あせってバサルバッシュ改を作らなくて良かった
といっても火ハンマーは特に使い道がないという罠
そしてアンフィスバエナ改も強くなったが
素材がマゾい鋼龍の宝玉*3はバルバスレベルのマゾさ
これもあせって作るほどではないか
リファインアップデートで防具の値段が半額になったので
途中で放置されていたボウガン装備の作成を再開
といってもこれと決めたものはないので結構適当
ギザミUレギンスを作るために
久しぶりにギザミ狩りに出発
ギザミなんてもう雑魚もいいところなんで
ほぼ使ったことのないランスで行ってみた
どれくらいランスが使えないかというと
突進ってどのボタンか不明
突きと斜め上突き以外の攻撃あるの?
こんなレベル
といってもギザミ自体が弱すぎるので問題ナッシング
ギザミの防具は作ったけれども
鎌蟹の脚が結構いるのでちょいと停滞気味
まぁだらだら集めよう
そして今回のアップデートで旅団クエが増えたのはうれしいところ
後シェンのクエだけだと思っていたが
ティガ2匹のクエも増えたし、もうチョイ延命
わざわざ旅団のおっさんのところに行かなくても
旅団部屋に入れるのも地味に助かる
アイテムボックスの追加はアイテムボックスの前で下を押すと
追加アイテムボックスを開くことができる
しかし、この追加アイテムボックスが曲者
こっちのアイテムボックスは素材や調合アイテムとして認識されないため
すごく不便である
といってもアイテム欄が増えただけましなので助かってはいるが
今のところはハチミツやシビレ罠、生命の塵粉、麻酔玉、カラ骨小
などを入れるくらいしか使い道がない気がする
あまり過度な期待はしないほうが吉
アイテムセットも結構便利
4つまで作れるので
・近距離基本セット
・ボウガン基本セット
・弓基本セット
・調合用セット
位を作っておけばかなり便利なはず
てなわけで調合用セットとして
調合の書を全部持って生命の粉と竜の爪を持ったセットを作った
生命の塵粉を大量に作って
追加アイテムボックスに放りこんどいた
これでアイテム欄もあけることができるし
うれしい変更といえる
しかし、追加アイテムボックスはこれに対応していないので
なんか中途半端
まぁ良くなったと思おう
今週末はテオ襲撃なんで、宝玉の5個目が手に入らなかったので
ぜひとも入手しておきたいところ
宝玉の出やすいテオとかこないかな・・・
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/08(木) 02:59:51|
- モンスターハンターフロンティア
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テレビドラマの
有閑倶楽部の第4話
今回は原作でも異常なまでの恐怖を教えてくれた
美童が主人公のキヌさんの回
話の内容としてはキヌさんの昔の恋人にそっくりの美童に
ドケチのキヌさんが恋をして
財産を全部美童に遺すといって亡くなって
そしてキヌさんの親戚に狙われ
さらにはキヌさんからも一緒に行こうと狙われる
今回はこれまでの放送で一番原作再現度がよくて
原作好きとしては一番よかった
2話3話とダルダルの話が続いていたけれども
今回くらいのクオリティなら問題なく楽しめた
特に人形が首だけになって
さらにバックに大量の人形のシーンはかなりの恐怖
昔読んだときのトラウマが
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
一個不自然なところは、悠理が霊感が強いって言う話がなかったため
何で悠理だけ霊が見えるのかが
原作を知らない人には違和感になるんじゃないかと
次は悠理と清四郎の結婚の話
和尚の話がまったくこれまでにないので
そこにちょっと違和感がありそう
でも今回は面白かったんで期待して待とう
テーマ:有閑倶楽部 - ジャンル:テレビ・ラジオ
- 2007/11/07(水) 01:09:04|
- テレビ
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スーパーマリオギャラクシー現在スター10枚目で初めのテラスは全部クリアといったところ
基本的なチュートリアルのステージは終わったようなので
軽くレビューのほうを
1.グラフィック十分じゃないかと
ゼルダのトワイライトに比べるとチョイと落ちるが
基本的にそういうことを気にするゲームじゃないので別にいいかと
2.操作性操作性はこれまでの3Dマリオと同じ
64に比べると難しいけれどGCのポンプアクションよりは簡単
蜂マリオの空中浮遊などもA押しっぱなしで飛べるのでかなり簡単
三角飛びも必要な場所ではずれていてもまっすぐに向きなおしてくれるようだ
コントローラでなくリモコン+ヌンチャクの操作はちょいと違和感があったが
慣れてくるとそれほど問題なく操作可能
しかし、リモコンのポインタでスターピースを集めようとすると
リモコンを振ったと判断されスピンアタックが出ることもしばしば
2人プレイで完全にスターピース集めを任せることが出来るなら問題なし
ただし、視界が悪いのとカメラを自分の見たい視点に動かせない場所が多いので
カメラワークとしてはやや悪
3.ボリュームまだスター10枚なので判別不能
4.ストーリー基本的にマリオのストーリーは
ピーチ姫さらわれる→助けに行く
これだけなので特に深みは無し
別に誰もストーリに期待してないだろうから
問題ナッシング
5.音楽音楽としてはこれまでの過去のマリオシリーズの音楽がアレンジされて
サブステージなどで使われているので
昔のマリオをしたことがある人からすれば感涙ものかも
通常の音楽も結構いい感じ
6.ロード時間ところどころでロード時間があるのはちょいとマイナス
といっても、昔のPS時代のゲームほどひどいわけではなく
MAPにさえ入ってしまえばほぼ無しでできる
それほど気にすることはないかと
7.その他、備考今回のマリオは3Dゲームに慣れてない人はかなり酔いやすいかと思われる
先の見えないMAPが急に近づいたり
いきなり上下がさかさまになったりと視界がぐるぐる回る
あとは、星と星を移動するために目標地点が
スタートした段階ではどうやっていくか分からないので
迷いやすいかも、そこがいいのかもしれないけど
あとは、セーブ時にわざわざポインタを合わせなければいけなかったりと
選択のたびにわざわざポインタを画面に向けないといけないのもめんどくさい
ついでにリモコンの傾きを使ったサブステージがいくつかあるようだ
現時点ではエイレースとたまのりを確認
総合評価としては硬派な3Dゲームだけれども初心者には優しくなっている
初めての3Dアクション者にもお勧めできるゲームであるといった評価
Wiiを持っているならぜひとも購入してプレイしてみることをオススメ
テーマ:スーパーマリオギャラクシー - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/06(火) 00:43:09|
- Wii
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
来週以降にどうなるか分からないので
とりあえず
メルクリメモを全身分5枚確保
ヴォルガノスは飛び出しにうまいこと落とし穴にはめて
麻痺→ピヨとつなぐべし
使ってる武器はアクエリアンハンマー
せっかく作ったけどヴォルと銀レウスしか使い道が無い武器
3枚手に入れていたので後2枚ゲット
溶岩竜の上ビレや溶岩竜の鋭牙、溶岩竜のヒレなんかは
当然のごとくでない
必要素材には無いのでいいが
もうちょい確率考えろよカ○コン・・・
とうぶんヴォルガノスはいいわ
んでもってティガレックスが簡単に狩れる上
基本報酬に轟竜の頭殻がある闘技場のティガ
パーティは麻痺武器とハンマーがいれば他は何でも問題無し
闘技場だと落とし穴にはめれるので攻略がかなり楽
雪山に比べるとほんと楽で・・・
落とし穴を大量に持っていくべし
ティガも落とし穴にはまった時クビを振りまくるので
ハンマーで頭をたたくのが難しい
やっぱり、うまいこと落とし穴中に麻痺をかけたい
ハンマーはピヨったら前足だけ破壊しておこう
その後尻尾を切ったら後はボコボコにするだけ
でもハンマーは落とし穴ではめないとあまり叩くチャンスが無いうえ
周りのメンバーを吹っ飛ばすので
落とし穴*3麻痺罠*1でとっととハメ殺すべし
野良で行くときもせめて落とし穴と麻痺罠を
1個ずつは持ってきてもらおう
時間としては10分針楽勝で5分針もでけた
3回ほど行って轟竜の頭殻、轟竜の鋭牙、轟竜の尖爪をそれぞれゲット
ちなみに轟竜の尖爪の→2つは頭蓋*2
ティガは捕縛、討伐たいしてかわりないんでとっとと捕縛するに限る
レアを手に入れるには数をこなすしかなし
メモも手に入れ新しい防具を作成する準備はできたんで
水曜のリファインアップデートで値段が半額になったら
新しい防具作りに挑戦予定
なんか金色FとクシャナFを組み合わせると
大変ゲームクリア的なスキルを持った防具が作れるらしい
とりあえず今の状態だと12月に課金する意味が見当たらないんで
12月のアップデートは新モンスターか新MAPくらいの追加がないと
課金するきにならねぇや
さて、
マリオ宇宙でもするか
追記:メルクリメモをメリクリメモと勘違いしてたorz
結構誤検索できている人がいるみたい正しくはメルクリメモ
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/05(月) 16:05:56|
- モンスターハンターフロンティア
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モンスターハンターフロンティア(
Amazon)
メモクエの2週目で
メルクリメモを手に入れることの出来る
ヴォルガノスのメモクエスト
先週はガノトトスのメモクエで
メルクリメモを狙えたが
何と確立は2%。必死に戦った人も多いと思う
今回のヴォルガノスのクエストでは
確定報酬で手に入るという話を聞いたので
早速行ってみた
・・・
結果としては確定だった
先週ガノトトスを必死で狩った人涙目
なんで3回ほど行って3枚獲得
メモクエは討伐のみのことを知らずに一度捕縛玉を投げて
失敗したのは内緒だ
ヴォルガノスは結構強い上に
落とし穴にはまった時ビチビチ跳ねるので
ハンマーで頭をたたきにくい
うまいこと落とし穴の最中に麻痺、ピヨりをさせれば
まさしくずっと俺のターン
一度の落とし穴で麻痺→ピヨ→麻痺→ピヨまでいけた
うまいことはまればクーラー1個切れる前に討伐可能
オススメ編成としては麻痺とハンマーがいればOK
他はダメージを稼げる武器で行こう
ハイガノとGKSあたりで乱舞連発でもしておこう
飛び出しのタイミングに合わせてうまく落とし穴にはめよう
出来るだけ落とし穴を大量に持っていったほうがヨシ
周りが持っていくなら礼儀として1つは持っていこう
古龍F装備の強化には溶岩竜の鋭爪がいるらしいんで
たいして人気の無いヴォルを狩るチャンスは
メモクリがある今が最適といえるので
今のうちに狩っていたほうがいいかも
それにしても溶岩竜の上ビレはヒレ破壊報酬5%のみという
何という激レアアイテム
ほんとに持ってるやつはいるのかよと突っ込みたくなるところ
闘技場のティガは基本報酬に轟竜の頭蓋があるんで
今のうちに手に入れておきたいところ
闘技場は落とし穴ではめれるんで討伐も楽にできるし
ティガに苦労している人は今のうちにどーぞ
追記:メルクリメモをメリクリメモと勘違いしてたorz
結構誤検索できている人がいるみたい正しくはメルクリメモ
さらに追記:旅団員用のハメ動画を紹介しても言いといわれたので紹介
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/04(日) 01:38:30|
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旅団クエの3つ目
ラージャン2匹の討伐のクエに行ってみた
このクエを受けるには
旅団チケットが5枚必要
場所は火山でラージャンは通常のラージャンとたいして変わりなし
今回行ったメンバーは
麻痺ガン、双剣、ハンマー、ランス
攻略方法としては特に代わり映えナシ
そして、通常のラージャンとの一番の違いは
ラージャン2匹同時に戦うところになるところ
特に2匹同時に怒り状態なんかになったときには
とてもカオスな状況になる
特にビームなんかは画面のほぼ全域に飛んでくるため
画面端から端まで離れていてもいきなり狙撃されることも
攻略のコツとしては
やはり2匹同時に戦わないこと
一匹を集中攻撃して終わらせてしまうこと
尻尾を切ってしまうこと
ちゃんとペイントボールを持っていこう
今回は1匹捕縛で、1匹討伐で終わった
ちなみに倒したときはラージャンは怒っていたのだが
捕縛して少ししたら怒りは収まっていた
しかし、両方とも尻尾破壊できなかった
特に狙っていたわけではないのだが
尻尾破壊したほうがあきらかに楽なはず
報酬として黄金の毛と他いろいろあったが
肝心の
旅団チケットは確定が5枚でそれのみだった
他のメンバーに確認したところ
5枚*2、1*2の12枚が最大だったので
これならばアイルー50匹クエのほうがよさそう
これで残るところはシェンガレオンのクエだけになったので
次はこれに挑戦してみる予定
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/03(土) 02:18:02|
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スーパーマリオギャラクシー購入
とりあえずあんまり時間が無いんで
初めのセーブ地点までのさわりの部分だけプレイ
今回初めての本格的なWiiでのアクションゲームなんで
どんな感じなのかを軽く紹介
まず操作だが
リモコン+ヌンチャクでの操作
アクションはリモコンで移動はヌンチャク
ヌンチャクでの移動は
64、GCに比べて両手で固定されているわけでないので
ちょいとフィット感に違和感があり
移動は上を押すとマリオの向きに関係なく画面の上を目指すが
マップが動き回るため目標の位置に移動するのは少しやりにくい
初めの星で結構穴に落ちた、方向転換に結構回るのも落ちやすいところ
ゲームなんだから別に現実に近づけず
その場方向転換がいきなり出来てもいいと思うんだが
Aを押すとジャンプができるが
これまでのようにBのアクションボタンが無いので
ジャンプ中がちょいと手が空く感じがちょいと違和感アリ
リモコンの操作はポインタを合わせてスターピースの回収と
スターピースの狙撃
さらに、リモコンを振ることによるスピン
このスピンがこれまでのBのパンチ、キックのかわりといったところ
ほぼすべてのアクションをAで行うため止まらないと話しかけたり出来ないのも
ちょっとテンポを悪くしてる
DSのどうぶつの森のように円形のMAPを移動するため
奥行きがあるので奥に向かってジャンプなどを行った際
向こうの陸地がせまってくるように感じるため
先が見えないところに違和感アリ
まだ操作に慣れようとしている段階なので総合評価は出来ないが
この違和感がある部分になれたときに
新しいと感じるか、やりにくいと感じるかで評価が変わりそう
何よりまだいろいろなマリオに変身したりもしてないので
評価は後回しってことで
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/02(金) 02:52:29|
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もう帰っちゃったけどいまさらながらに
ミラルーツの攻略を
ミラルーツはHR91からのみ戦える
今のMHFではゲームクリアのボスといったところ
攻略といっても正直HPは高くないので
ちゃんと戦略をねっていけば5分h針から10分針で攻略可能
ちなみに報告では火事場ガンナー*4なら0分針も結構楽勝らしい
といっても俺はまだガンナー装備完成していないので
双剣での参加。今だ勝てない双剣使いは参考にしてみて
今回の討伐メンバーは
双剣*2ガンナー*2
双剣*1ガンナー*3
上が5分針、10分針で
下が10分針
両方に1人は火事場ガンナー
ガンナーの戦い方はよく分からないけども基本は毒と拡散のようだ
そっちはあまり詳しくないんで専門の方に聞いておくれ
双剣での立ち回りだけれども
一番の基本はやはり通常のミラボレアスと同じで後ろ足に乱舞
結構頻繁によろめくんで双剣が2人いるなら
よろめき祭りになりやすい
といってもHPが20%~50%の間は硬質化して
ほとんどダメージが与えられなくなる
でも結構よろめくんで積極的に後ろ足に乱舞を
序盤はひたすら後ろ足乱舞で
着地に合わせて目を壊すべし
簡単に壊せるはず
そしてガンナーが麻痺を使うなら
麻痺のときは顔に乱舞
他は基本後ろ足
よろめき時や飛んでいるときに落ちた場合などは
後ろ足にこだわらず即乱舞でOK
迷って中途半端なタイミングで乱舞をすると攻撃を食らったりする
ミラボに比べて徒歩時のダメージが大きいので
油断すると一瞬でHPを持っていかれてしまうので注意
当然のごとく一番の問題は
振ってくる雷
これはミラバルカンのメテオより振ってくるのが早い気がする
地面が白くなったら即振ってきて当たったら即死
つまるところこれの回避がミラの攻略といえよう
正直うまいメンバーに当たればひたすら攻撃していれば
地上での雷を落とす動作はほとんどよろめきでキャンセルさせれる
遠距離に落とす雷は食らうことはなし
近距離の雷は食らったらしょうがないくらいでいいんじゃないかと
そして台座の上に上って落としてくる雷は安全地帯があるんで
そこに退避していればヨシ
画面中央と画面の端っこの2箇所あるようだ
画面中央のところはガンナーがたまって撃っている思うんでわかるかと
一応場所のスクリーンショット
もう一箇所は画面の端っこ
この状態になると双剣は役立たずになるんで
おとなしくしておこう
双剣が2いる場合は同じ後ろ足で乱舞していると
一発の雷で2死分を消費してしまう可能性があるので
出来れば左右の足に分かれたほうがいい気がする
どっちかの後ろ足ならぜったい降ってこないとか分かれば楽だけど
その辺は不明
一番の攻略としてはひたすら攻撃で雷のキャンセルを
繰り返し少しでも早く倒すことで事故を減らすのがいいと思われる
やってりゃ必ず事故は起こるんで
そのへんを気をつけようが無い以上
事故の遭遇率を減らすのが一番だと思われ
正直なところ双剣は寄生にしか見えないとか
そんな感じの話も結構出ているようだが
遠距離装備を作ってない人も結構いるかと
無い以上はしょうがないので
がんばって遠距離装備を作るか
今出来る全力を尽くして討伐を目指すべし
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム
- 2007/11/01(木) 00:49:04|
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