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しゅーやの奇妙じゃない冒険

ゲームの攻略やレビューなどをやってます。できるだけ画像や動画を入れたいところ。当然のごとくリンクフリー。ゆっくりしていってね


ソーマブリンガー さわりレビュー

ソーマブリンガー


2/28にDSで発売の協力アクションRPG
ソーマブリンガー
ゲームとしての露出が少ないから
どんなゲームか分からない人がほとんどだと思うが
結構オススメできるゲーム

簡単に説明すると聖剣伝説3あたりを思い浮かべてもらうとOK
GCのFFCCの範囲がなくなったものってのもあり
さらには一昔前のネットゲームのような感じ

完全リアルタイムで
タッチペンをまったく使わないRPG
下の画面で情報を表示して
上の画面のキャラクターを動かす
メニューのときやアイテムを拾っているときでさえ
時間経過があるのでちょっと忙しい

3人協力プレイ時も違うマップにも移動できるらしい
協力プレイでありながら自由に移動もできる自由度の高いところが売り
といっても協力プレイはマルチカートリッジのみ
ゲームの意味を考えたら当然ったら当然だが

武器は
・片手剣
・両手剣
・槍
・銃
・魔法
などまだまだ大量に選択できる

自由度が高くアクション部分も強いために
すべてのボタンを使う必要がある
その説明のため、はじめのチュートリアルが長いの玉に傷
でも操作性はいいので
早くマルチプレイを試してみたい

こういったゲームは進行度の同じ仲間がいてこそ盛り上がるもの

でも知名度ないし派手でもないから
あんまり売れないだろうな・・・

レビュー2へ

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テーマ:任天堂系 - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/29(金) 23:10:24|
  2. ニンテンドーDS
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酷道439を知ってるか?

道路事情で複雑な今日この頃
あきらかに予算の使いきりのための工事が
あちらこちらで行われている
はっきり言って邪魔

国道1号、2号、3号といった有名どころはに整備が行き届いて、運転するにも快適
ところがどっこい国道のくせに
ガードレールすら存在しない
酷道と呼ばれる、摩訶不思議な世界が存在するのである
今日はそんな不思議な世界に招待しよう(世界まる見え風に)

早い話が国道439号線のことである

・・・

ある夏、四万十川に行きたくなって
四国旅行を決行
田舎をなめていたため
行けばどうにかなるだろうとたかをくくっていた
ろくに調べもせずに目的地を四万十川の源流あたりとだけ定め出発
四国MAPすら用意せずに
日本地図レベルの縮尺の地図で旅行に出たのだ

フェリーに乗り四国の高松に降り立つ
そして地図を見たところ国道439号線を通れば
四万十川の源流あたりに着くことが分かり
その道を通って目指すことに決定

・・・

しかし、それが甘かった
それは国道と呼ぶには憚られる酷い道
まさしく酷道であった

当然のごとくセンターラインはなく
通常の道ではすれ違うことすらできない上に
すぐ隣は崖と谷である
ガードレールはない場所も多く
一歩間違えれば1年は発見されなさそうな地獄の道
何とそれが120kmも続くのである
都会っ子たちはぜひとも見てくれ
そして、その酷さを味わって欲しいのである

最近この動画のUP主がブログを作ったため
懐かしい記憶が呼び戻されたのでついこんな更新をしてしまった

ほんとに不思議な空間に迷い込んだのだが
その甲斐あってとてつもなく美しい
四万十川にたどり着くことができた
しかし、四万十川周辺は夜はまったく何もない
びっくりするくらい何もないのである
到着時にはすでに日も落ち
ライト系を何一つも持っていなかったため
真っ暗闇の中バーベキューを開始
携帯のカメラライトで照らしながらの作業
はっきり言って苦行・・・

しかし、飯も食い終わり
河原に寝っ転がって空を見上げると
ありえないくらいの満天の星空
まるで宇宙に吸い込まれるかのような
錯覚に陥ることができる

そのとき何を考えたか
星空をデジカメで激写していたが
まったく星が写っていなかったorz
所詮320万画素か・・・

しかも、泊まる所も何も考えていなかったため
車の中で雑魚寝することに
当然のごとく寝にくいので2時間くらいしか寝ることができず
まさしく地獄であった
しかし、四万十川の流れは美しく
hist01

まさしく絶景。近場によることがあるならばぜひとも楽しんでもらいたいものである

・・・

もう下調べもせずに旅行なんてしないよ
今回の旅行はこりごりだったよ(世界まる見え風に)




・・・

実は下調べもせずに旅行をするのは間違いであることを
この旅行で痛感していたのだが
この後にも行っているのである
まったく懲りない奴だZE rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

テーマ: - ジャンル:車・バイク

  1. 2008/02/28(木) 00:58:01|
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【MHF118】 モンハン回復薬発売

モンスターハンターフロンティアAmazon

別にMHFだけではないが
何とモンスタハンターの回復薬が出るらしい

価格は200円でセブンイレブンにて3/27発売
モンハンのプレイヤーとしては
やはり一気に飲み
そして、飲んだ後は ガッツポーズをするのが礼儀であろう
mhf_95

問題点は味がいいかどうか

ポーションは美味くなかったから
こっちも不安になるところ

売り上げがよかったら
・回復薬
・回復薬G
・栄養剤
・栄養剤G
・秘薬
・いにしえの秘薬
とか追加で出るかもね

というより
回復薬にハチミツ混ぜて回復薬Gとかやるのもありか

あきらかにネタドリンクだがそれにのるのも面白い
セブンのチェックは忘れずにしよう
連動してMHFでも何かイベントでもやらないかな・・・ rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/25(月) 23:22:29|
  2. モンスターハンターフロンティア
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内村プロデュース 復活

内村プロデュース

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 内P!内P!
 ⊂彡

公式ホームページにて次の放送の予告が
3/22(土)24:55に放送決定
内P芸人VS内Pを知らない若手たち(仮)

唯一時間をとってまで見てたテレビ番組だけに
この復活はうれしくてたまらない
内P終わってからミランカの内村さまぁ~ずは
かかさずに見ていたが
やはり本家内Pにかなうものではなし

これまでは時々スペシャルでやっていたのに
ここ1年ほど何も無くて寂しかったところにこの知らせ
思いっきり期待してみたいところ

内村プロデュースのレギュラー番組としての復活しないかな・・・

内村プロデュース ~新生紀
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テーマ:お笑い/バラエティ 全般 - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2008/02/24(日) 13:53:59|
  2. テレビ
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スマブラXの移動スピードいろいろ

大乱闘スマッシュブラザーズX
大乱闘スマッシュブラザーズX

発売から3週間がたって全部のキャラクターを出した人も多いだろう
すべてのキャラクターを出した後は
自分にあったキャラクターを見つけるわけだが
キャラクター特性は千差万別

キャラクターへの愛だけで選ぶのもヨシ
使いやすいキャラクターを選ぶもヨシ
ネタに走ったキャラを選ぶもヨシ
単純に強さを追い求めるのもあり

今回は全部のキャラクターがそれなりに戦えて
前作のピチューやミューツーにあたる
圧倒的に弱いキャラクターはいないといえるかな

ちなみに俺のモチキャラはフォックスとマルスだが
ちょいとウルフに浮気しがち
最終的にはウルフになりそうな予感

と、長々しくかいてきたが今回の御題は移動スピード
キャラクターを使うのに移動スピードは結構重要なところ
遅いキャラクターでは逃げ回られたときにかなり大変だし
速すぎるキャラクターは制御が大変
その分使いこなせば強い

ニコニコでキャラクターの移動スピードを比較してる動画があったので紹介
ダッシュスピード編


通常移動とダッシュ、その他もあわせた総合編


単純にダッシュスピードの上位3人は予想もつくように
1位ソニック
2位キャプテンファルコン
3位フォックス

逆に遅いのは
1位プリン
2位ガノンドロフ
3位ゼルダ・デデデ
のようだ

クッパやリザードンのようにダッシュは速いが
通常移動が遅いキャラクターは結構使いにくい
ダッシュよりも通常移動が速いキャラクターを参考に
圧倒的に遅いキャラクターでも間合いをうまく使えば十分に戦えるんで
自分のモチキャラが遅くとも落ち込むんじゃないZE

結局、どのキャラクターを選ぶかはアイだZE

大乱闘スマッシュブラザーズX
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テーマ:大乱闘スマッシュブラザーズ - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/21(木) 23:48:52|
  2. Wii
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スマブラX レビュー3総評について

大乱闘スマッシュブラザーズX
大乱闘スマッシュブラザーズX

プレイ状況としては一通りのモードを楽しんだので
まとめ的なレビューを
少々ネタバレ有
隠しキャラクターについてはこっちを見てね

1.グラフィック
グラフィックはこれまで出ている
Wiiのゲームの中でもかなりきれいなほう
背景の書き込みなどもかなりのもの
十分満足レベルといえる

2.操作性
あくまでもGCコントローラを使っての感想で
操作自体は難しいということは無い
基本的な操作は方向キー+AとBですべてまかなえる
しかし、64、DXとやっているならば違和感が残るのも確か
軽い移動をして一瞬で止まれない気がする
後は、ころぶ(正確にはしりもちをつく)理由がわけわかめ
意味も無くころんで隙だらけになる仕様だけは全面的にマイナス
スピード感がDXより遅くなったのは個人の主観によると思うが
やってるうちに慣れてきたのでそれほどでもないかな

3.ボリューム
かなり多い
クリアチェッカーを全部埋めようと思ったら
いったいどれほどの時間がかかるかも分からない
そこまで細かいことを考えなくても莫大なボリューム
単純に隠しキャラクターをすべて出すために
亜空の使者をプレイしてクリアまでに8~10時間程度
その後イベント戦をすべて終わらせるとして+2時間といったところか
しかし、普通や難しいもクリアしていくと終わりが見えない
やりこみが苦痛に感じない人ならばいつまででもやり込めるだろう

4.ストーリー
基本的に大まかなストーリーは無しと思ってたらいい
亜空の使者にはストーリーがあるが
任天堂のキャラクターたちが協力して世界に平和を戻す
くらいのものだからあまり深くは無い
個人的にはリュカを助けに来たネスのシーンはナイスシーン

5.音楽
超贅沢
昔聞いた懐かしい曲から
スマブラのオリジナル曲
さらには、アレンジされた曲まで
非常にたくさんそしてすごくいい感じでそろっている
スマブラで使われている曲がサウンドテストで楽しめるのだが
全部で258曲楽しむことができる
ある意味サウンドトラックのCDを買うよりもお得
ゲームのサウンドミュージックは30曲で3000円位することを考えたら
258曲で定価6800円で買えるならばそれだけで元が取れているとさえいえる
懐かしの思い出の曲に出会えること間違いなし

6.ロード時間
すごく長い
これはひどいと思えるくらいの長さ
少なくともこれまでやったWiiのゲームの中では一番長いと感じた
普通に大乱闘をする分にはたいして長いと感じないが
一番初めの開始までのロード時間や
名作の体験版をロードするとき
終わってもとの画面に戻るときなんかはかなり待たされる
別に我慢できないほどじゃないけれど長いのは事実
DXが光ディスクの割りに短かっただけに長く感じる

7.難易度
難易度は全部選べるので
易しいでやったらそれほど難しくは無いといえる
しかし激ムズでやるとありえないほど難しい
易しいでもオールスターやボスバトルはいきなりはクリアできないかもしれない
亜空の使者のラスボスのタブーは普通でも異常なくらい強かった
情け無用組み手なんかはありえないくらいの難易度
クリアチェッカーをすべて埋めようと思ったら難易度は高いといわざるをえない
しかし別に無理してクリアする必要も無いので
難易度が高いなら買うのをやめておこうというゲームではないと思う

8.ネット環境(Wi-Fi対戦)
Wi-Fi対戦のおきらく乱闘は
現時点ではあまりお勧めできないが
フレンド対戦は十分なクオリティ
詳しくはレビュー2でレポートしてるのでそっちをどうぞ
ネット環境があればフレンドと作成したコースの交換や
自分の撮った写真、リプレイなども送れるので
つなげる環境にある人はぜひともつなぐことをお勧めする
接続の料金は無料なんで気軽にお試しを

9.その他、備考
コントローラについて
4種類のコントローラでプレイできるが
オススメはGCコントローラ
他のコントローラではやりにくい

ステージエディットが面白く
一度こったステージを作り始めると止まらない
しかし、実際に自分で作って見ると
戦いにくいステージばかりできるのはなぜだろうか?

名作プレイやフィギュア集めなどやりこみ要素もいっぱいなんで
自分の好きな曲を流しながらフィギュアモードで思い出に浸るのもいいかと

10.総合評価
待ちに待ったWiiでのゲームらしいゲーム
いつでも4人を集めることができるなら間違いなく買いといえるゲーム
一人モードも充実しており一人でも十分楽しめるだろう
といっても一人でやってると結構むなしくなるので
ぜひとも友達を呼んでやろう
友達を身近に集めれない人でもWi-Fiを使ったフレンド対戦は充実しているので
十分お勧めできる

ってよりもWiiを持ってる友達たちでスマブラを買ってないやつがまわりにいない
Wiiを持ってるならとりあえず買っとけというべきゲーム
アクションや格闘が苦手でないなら今すぐにでも買いに行くんだ

大乱闘スマッシュブラザーズX
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テーマ:大乱闘スマッシュブラザーズ - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/18(月) 07:02:11|
  2. Wii
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【MHF117】 ヴァレンタインイヴェント猟友祭【紅】

モンスターハンターフロンティアAmazon

ネットの世界でも当たり前のように開催される
ヴァレンタインイヴェント

もちろん、モンハンの世界でも例外ではない
そしてこれまでのネトゲで体験してきたヴァレンタインイヴェントには
ろくなものがあった記憶が無い

しかし、せっかくなので今回の猟友祭【紅】を体験
このクエでは
男ハンターはクックを倒して大きな塊【紅】をゲットして
女ハンターから小さな塊【紅】をもらって
専用のハンマーを作るというもの

ひたすらソロでやっている奴は完成できないといった
ソロお断りのイベントである

現実と違って女キャラだったらOKなので
特に小さな塊を手に入れるのは難しくないが
実際のモンハン人口に女プレイヤーは非常に少ないと思うんだがどうなんだろうか?

何はともあれ久しぶりのクックを倒し大きな塊ゲット
そして旅団員に小さな塊をもらっていざ作成

・・・

って盾蟹の甲殻がねぇ!!!

100以上クエも増えて新しい素材にアイテムボックスが圧迫されるから
使わない素材はさばいてしまったのである
しょうがないからサザミを倒して甲殻ゲット
そして完成ギフトブロウ
mhf_93

何というネタ武器
まるでひょっとこひょうたん島の人形のようだ

そして強化をしようと思ったら
怪鳥の地獄耳が必要
せっかくなので地獄耳目指して
旅団員と3人で温暖期の沼地クック2匹クエ
一人でクックと戦うと意外に攻撃を受けてしまうが
3人いたら楽勝もいいところ
しかし、なかなか地獄耳が出ないorz

3回目のクエで地獄耳ゲット
mhf_94

しかも、何と全員が地獄耳をゲットしたのである
一人だけ抜けて気まずくなるとかならくてラッキーである
そしてギフトスマッシュに強化

そして最終強化の素材を見て見ると

・・・

モノブロスハート

・・・

ナルホドハート型のヴァレンタインチョコね・・・

そんなレアアイテム使うのは勘弁してください
手に入れ方を考えたところ一番簡単な
報酬に14%の可能性があるブレイブハートのクエが無いのである
モノブロス&モノデビルを倒すってのはかんべん
あいつらめんどくさいんだよな・・・
ソロ専用クエだし
しかも確立も2%、3%とかだし・・・

というわけで最終改造は挫折
個人的にはモノブロスハートが欲しいなら
上位のダイミョウサザミのサブ破壊クエクリアがオススメ
部分破壊で2%サブ報酬で1%もらえるから
4人でマラソンしたらきっとすぐさ rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/16(土) 13:23:14|
  2. モンスターハンターフロンティア
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オススメツール紹介 EcoDecoTool

今回はオススメのツールの紹介

さてそれはいったいどんなツールか?

・・・

それはflvファイルからmp3の抽出ツール
EcoDecoTool

mp4からの抽出は「MediaCoder」 をどうぞ

どういった機能であるかは
公式にリンク先に飛んでもらえば分かるのだが
簡単に概要を説明すると

.aviファイルや.flvファイルから音声部分のみを抜き出すことのできるツールである
.aviとあるが実際はメディアプレイヤーで再生できるファイルだったら
何でも変換できるようである
そして.flvファイルから音声部分を抜き出すことができるのである

しかも設定方法は
抽出先フォルダを選択するだけで簡単
抽出も高速(5分で30秒ほどかな)
抽出できる形式はwavとmp3だけだか
実際mp3で抽出できれば十分なので問題なし

youtubeやニコニコなんかのファイルは.flvファイルなのである
どうにかしてファイルを手に入れることができれば
このツールにぶち込むだけで

mp3変換→mp3プレイヤー

まさしく(゚Д゚)ウマーである

たいていの人はこの公式のページで導入方法は分かると思うが
もし分からない人がいたときのために軽く説明

1.EcoDecoToolのリンクに飛ぶ
説明を読んでちゃんと理解しておくように
左側のタブのダウンロードをクリックする

2.ダウンロードはこちら ver1.01 (2008/02/08)
のこちら部分からダウンロード
ファイルはzipなのでXPならデフォルトで解凍可能
現在公式ページではダウンロード不可能
ベクターのページで可能
こっちでダウンロードを


3.自分で任意のフォルダに解凍
EcoDecoTooL.exeを起動させ
自分の変換したい形式を選択
出力先フォルダを設定

ここで変換形式を何にしたらいいか分からない人もいると思うので
現時点の設定を
tool_10.jpg

mp3に変換する
Fraunhoferで圧縮する固定192kbps
に設定をあわせる
高音質で抽出したい人は320kbpsまでできるのでお好みで
個人的には192kbpsあれば十分だと思う
元ファイルのレートが低かったら高抽出しても意味が無いしね

※前のときはmp3で抽出すると
ビットレートがバグっていたので固定抽出だったが
OS入れ直したらちゃんとできるようになったので変更


4.変換したいファイルをファイルにドロップ

5.出力先フォルダにmp3ファイル生成

6.(゚Д゚)ウマー

とっても簡単
実際はmpegやwmvのファイルも変換できるので
見る暇の無いテレビなんかも音だけでお楽しみ
WMAで配信されてるファイルをmp3に変換しなおすとかも可能
最近はmp3プレイヤーはWMAも再生できるものも多いけど
安物はmp3しか無理なものも多いので結構重宝してる rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

テーマ:おすすめソフトウェア - ジャンル:コンピュータ

  1. 2008/02/13(水) 04:30:57|
  2. オススメツール紹介
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【MHF116】 韋駄天杯3回目

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いつのまにやら
韋駄天杯の3回目が開催されていた

今回のターゲットはゲリョスとグラビモス
早速挑戦しようかと思ったものの
正直めんどくさい

ってよりもゲリョスでもそうだけど
死んだふりされた時点でリタイアとか
ストレスしかたまらないのがきつい

しかも火事場を発動させなければ
上位はねらえないのも基本
というわけでクリアまで一度もたどり着かず挫折

やっぱり旅団メンバーと一緒に
力をあわせてできるタイムアタックとかがいいね
最近は旅団メンバーとしかクエに行ってないから
昔の求人区での殺伐感を忘れつつある

クエ連続失敗をしたときに必ずフレンドか旅団に呼ばれるやつがいたのが懐かしい
今の求人区もそんな感じなのだろうか
SP装備とSP珠を作るための素材が圧倒的にかったるい仕様をどうにかして欲しいZE rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

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  1. 2008/02/10(日) 21:37:52|
  2. モンスターハンターフロンティア
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スマブラX レビュー2 Wi-Fi対戦について

大乱闘スマッシュブラザーズX

発売1週間たって隠しキャラを全部出せた人も多くなってきて
そろそろWi-Fi対戦を解禁している人も多いのではないか
というわけで今回はWi-Fi対戦の状態をレポート

ちなみに回線は光回線の100Mである
sumaburax_08


だれかとを選択すると
・おきらく乱闘
・チームバトル
・大観戦
の3つから選択することができる
sumaburax_07

まずはおきらく乱闘
どこかの誰かと名前も分からずに
2分間乱闘のみをすることができる
細かいルール設定は何もできないので
ほんとにおきらく乱闘といったところ

ところがどっこい
フレンドコードを交換しなくてもできる乱闘は
これしかないのだが細かい設定ができない上に
勝率やランクも決まってないので
全然おきらくでもなんでもないのである
うまい人ならば弱い人とあたって楽勝楽勝となったり
弱い人は絶対に勝てない人とあたったりする可能性も高く
しかも人が抜けたりした場合は次の補充される人が来るまで
かなりの時間を待つことになるといった

正直これは失敗といえる
テトリスの時のポイント制を導入して欲しかったところ

大観戦はさっきのおきらく乱闘にコインをかけて
誰が勝つか予想するといったもの
別にこれは暇ならのぞいて見るといいかも

それに比べてフレンドとの対戦はかなり細かく設定することができ
フレンドとを選択すると
・大乱闘
・チーム組み合わせ
・ホームランコンテスト
・フレンドリスト
の4つが表示される
sumabura_06

メールなり電話なりメッセなんかを使って
フレンドリストにフレンドコードを登録をするべし

そして登録が終われば自分で部屋を作るか
フレンドの部屋に参加することによって乱闘を始めることができる
ここでは
・タイム制
・ストック制
・コイン制
のすべてのルールで
対戦可能であり
自分のところから2人フレンドのところから1,1で合計4人
といった形式でも対戦することができるようになっている
これはかなりの自由度といえる

そして、これまでのマリオカートなどと違うところは
部屋主がフレンド登録していれば
直接フレンド登録をしていない人同士でも
乱闘ができるといったところである

A、B、Cの3人のプレイヤーがいるときに
A⇔B、A⇔CがフレンドでBとCが登録を行っていなくても
Aが立てた部屋にはB、Cどちらも入室することができる
そしてBとCではその場でフレンドの登録要請ができるようになっている

残念なところは自分でエディットしたステージが使えないところと
対戦中のフレンドが落ちるとゲーム自体が終了してしまうところ
おきらく対戦ではコンピュータに変わるだけなのだが
フレンド対戦のほうもいったんコンピュータに切り替わり
対戦終了後に切断メッセージにしてもらいたかった

とりあえず今回の実験では
光回線100M、ADSL50M、ADSL50Mの3人で実験
全員Wiiは無線の環境で

特にこれといった問題は無かったが
ところどころでラグが起こったりもするので完全とは言いがたい
しかし足りない人数のコンピュータを入れることもできるので
無料でできる対戦としては十分及第点を迎えているといえる

連絡の取り合いがWii上だけでできないので
横にPCを置くなり電話をするなりのサブ機器が必要なところが弱点じゃないかと思う
特にリビングにWiiを置いている人だったら
PCがとなりにあるとは限らないだろうし
ちなみに俺はメッセで連絡を取り合いながら今回の実験をしたんで
となりにPCさえあれば特に問題なくできるかと

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  1. 2008/02/07(木) 01:49:09|
  2. Wii
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【MHF115】 HR100クエ

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スマブラも隠しキャラが全部出せたので
ひと段落ついたといえるので
MHFのHR100以上のクエストであるそれぞれのモンスターの変種と戦ってみた

今回戦うことのできる変種は
・ダイミョウザザミ
・リオレイア
・ドドブランゴ
・フルフル
・エスピナス
・ヴォルガノス
・ヒプノック

・・・

別に強くなっているわけでもなかった・・・
HR31クエの強さとどこが違うのかよく分からない程度

そして倒した後に剥げるアイテムが
まったくの別物になっている
飛竜種の殻
草食種の角
甲虫種の殻
鳥竜種の牙
のようにそれぞれⅠ、Ⅱ、Ⅲという順にレアが高くなっている
まったく新しいアイテムの出現でスゲー分かりやすくなっているのだが
アイテムの判別がつきにくくかえって分かりにくいとも
さらに新種アイテムのせいでアイテムボックスの圧迫がまた始まってしまった
アイテムボックスは10ページ+5ページくらいは欲しい

そして新たなSP装備も追加されこれまでの装備と組み合わせることで
よりよいスキルを持った組み合わせができるようだ

さらに旅団クエストもいくつか追加され
旅団クエでは縛りクエストというのもできていた

結構やることも増えたのでこれでやること無しからは抜け出せたかな rankにほんブログ村 ゲームブログへblogram投票ボタン

テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/02/05(火) 16:29:12|
  2. モンスターハンターフロンティア
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スマブラX ステージエディット1

大乱闘スマッシュブラザーズX

隠しキャラも全部出せたが
亜空の使者は現在92%
次の目標としてこれを100%にするとして
新しく出現したオールスターやボスバトルなんかも挑戦をしたいと

しかし、ずっとやってるとだれたり疲れたりするのだ
そうなったときはオプションのフィギュア名鑑やサウンドテストで息抜きをしつつ
ぼーと過去の思い出に浸るのもスマブラの楽しみ方のひとつである

というわけもクソも無いのだが
Wi-Fiでフレンドにステージエディットで作ったステージを送ることができるので
実験がてらにステージをひとつ作ってみた
テーマはピンボール
↓が実際に作ったやつ
sumaburax_04.jpg

あきらかに適当さが見えると思うが
ステージを送るのがうまくいくかの実験がしたかったので
とりあえずこれでOK
ステージエディットのパーツも進めていけば増えるようだが
開始直後のろくなものは無い状態

ともあれステージができたので
フレンドリストに登録した友人に送ってみた
すると、すぐに届くわけでなく5分程度の時間を開けて無事到着
Wiiの伝言板にメールとして届きそれを保存すれば
スマブラのステージのところに追加されているとのこと
自分が受け取ったわけでないので完璧には分からず
分かってから書けよって気もするが


結構動画でオリジナルステージの対戦動画なんかもあげられて
見ていると創作意欲を掻き立てられるのだが
見すぎて逆にかぶってるから作らなくていいやと思わないように
あまり見ない方向で行くべきか

面白いステージを作って
スゲーとかいわれてみたいじゃん
人間だものbyみつ○

大乱闘スマッシュブラザーズX
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  1. 2008/02/04(月) 07:14:39|
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スマブラX 隠しキャラクター全部

大乱闘スマッシュブラザーズX

発売して3日がすぎてスマブラX隠しキャラを全部出した人も増えてきたようなので
もうテキストで全員紹介してもいいころかと
というわけで自力で出したい人は
この先を見ないほうがよし
以下ネタバレあり










てなわけで隠しキャラクター一覧
たいていのキャラクターは亜空の使者をクリアしたら使えるようになっている
sumaburax_05.jpg


・マリオ
・クッパ
・ピーチ
・ルイージ
・ヨッシー
・ドンキーコング
・ディディーコング
・ワリオ
・リンク
・ゼルダ/シーク
・ガノンドロフ
・トゥーンリンク
・カービィ
・メタナイト
・デデデ
・キャプテン・ファルコン
・フォックス
・ファルコ
・ウルフ
・アイク
・マルス
・ピカチュウ
・ポケモントレーナー
・ルカリオ
・プリン
・サムス/ゼロスーツサムス
・アイスクライマー
・ピット
・リュカ
・ネス
・ピクミン&オリマー
・Mr.ゲーム&ウォッチ 
・ロボット
・ソリッド・スネーク
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ

この中でも亜空の使者を普通にクリアしただけでは出ないキャラクターが
下の3キャラそれぞれの出し方は

・ウルフ
亜空の使者クリアデータで遺跡を選択して途中に出てくるウルフを倒す
・トゥーンリンク
亜空の使者クリアデータで森を選択して途中に出てくるトゥーンリンクを倒す
・プリン
イベント選の21面以降をクリアすると乱入してくるので倒す←こいつは強い


出現キャラクターが多すぎて全キャラ使ってはいないのだが
前作のコピーキャラたちがかなりモーションが変わっていた
(フォックス→ファルコ、キャプテンファルコン→ガノンドロフみたいなキャラ)
ガノンドロフはかなり動作が重くなった
ファルコは手をバッサバッサ振るキャラクターになっていた
ちなみにルカリオはかなりミュウツーっぽい動きをする
ネスやカービィなんかはかなり使いやすくなっていた
全般的に、今回は上よりも横に飛ばすほうが強い感じ
亜空の使者のクリア時間は10時間ほどになるはず

いまだにオフでの対戦はしていないのだが
Wi-Fiのほうで対戦をしてみた

正直なところラグがあったり無かったりあやふやで
ラグがまったく無ければ快適に対戦できるが
ラグがあるときは処理落ちのあらしでまともに対戦できない

結構募集にも時間がかかるので
完璧とは言いがたい
まぁ無料でできるのに文句を言いまくってもしょうがない
せめて自分のレベルの自己申告くらいはできるようにして欲しかったけどね

そしてフレンドコードを交換しての部屋を作成しての対戦
正直なところオフで対戦するほうが楽しいのは当たり前
1人1画面使って対戦するタイプのゲームならばともかく
大きな画面での対戦ゲームはしゃべりながら
対戦するのが楽しいので
集まれるのであれば素直に集まったほうが楽しい

しかし、自分で作ったステージや写真、リプレイデータなんかも
Wi-Fiで送れたりするのでネット対応はかなりの便利さ
このリプレイデータの保存はぜひともシレン3でも採用してもらいたい
遠くにいる友人でもネットを通じてステージを送ったり対戦したりできるのは
やはりかなりの便利さ

PCがあるならばスカイプやメッセのボイスチャットで話しながらプレイすれば
オフの環境に近くなり楽しさもアップ
実際自分の環境しだいでラグなども変わってくると思うので

光*4のフレンド対戦を試してからその辺の報告ができたらと

ちなみに↑攻撃をしようと思ったらジャンプして困っている人は
キーコンフィグで↑でのジャンプ入力を無しに設定をするとかなり操作がしやすくなる
お悩みの方は変更をして見るといいよ


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  1. 2008/02/03(日) 04:11:50|
  2. Wii
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スマブラX レビュー1

大乱闘スマッシュブラザーズX

スマブラ購入でプレイをしたのでぱっと見た感じで
変更点や操作性なんかの軽いレビューをひとつ
ネタバレもそこそこあるのでお気をつけて

まだプレイ時間は4時間いっていないので
この評価はどんどん変わると予想される
ちなみに操作コントローラはGCコントローラ

とりあえず一番初めはシンプルの普通(難易度5段階中2)を
64、DXの持ちキャラフォックスでプレイ

これまで通りに
1対1
2対2
ジャイアントキャラ
ターゲットを壊せ
1対多数
メタルキャラ
なんかを繰り返しながらボスまで

ボスは当然のごとくマスターハンド
これこれまでと変わりなし
ちなみに普通ではマスターハンドのみであったが
レベル3ではマスターハンド&クレイジーハンド

マスターハンド攻略のコツは
空中で大ダメージを出せる技か
多段ヒットする技をねらうこと
ちなみにフォックスはジャンプ→Aがオススメ

そしてシンプルの普通をクリアしたら
隠しキャラのキャプテンファルコンが乱入してきた
倒して無事プレイヤーキャラに
その後難しい(レベル3)をアイクでプレイして無事クリア
こっちではルイージが乱入してきた
倒してルイージも使えるように

そして亜空の使者もプレイかいし
DXのアドベンチャーモードみたいなものと思ったらヨシ
これの長さが半端じゃないくらいありそう
現在1:30くらいで13%くらいになったところ
10時間は余裕でかかりそう

Wi-Fiも試してみようと思い
つないでは見たがうまいことマッチングしてもらえなかったのでまだ未体験
無線から距離が離れていたので自分の回線が不安定だった可能性あり
まだ対戦をしていないので大まかな評価になってしまうが

スピード感は64に近い感じ
DXに慣れている人ならば少し遅く感じるかも

ここからはやってて思ったことを箇条書きで
・キャラがよくすべる
・評価制対戦がなくなっている
・着地のガードキャンセル無し?
・リーチの長かった技には隙が多くなっていたりバランス調整されている
・カービィのダッシュ攻撃がちょっと使いやすくなった←64のときのほうがまだ使いやすい
・挑発は4種類←十字ボタンの上下左右
・ピカチュウが星になって死ぬときの声はDXのほうがいい(ぴかぴーかー)
・ホームランバットの動作が遅くなっていた
・相変わらずエンディングはシューティング
・アシストフィギュアはモンスターボールのようなもの
・まだソニックとスネークは出てない


とりあえずこんなところかな
まさしくさわった程度しかやってないのでまだまだ大ボリューム
前回のデラックスはプレイ時間だけでも360時間以上はプレイしていたと思うんで
それを考えたらまだ1%もやっていないようなもの
レビューもそこそこにプレイを再開せねZE

すでにGCコントローラは4個持っているが
↓の連射コントローラをAmazonで注文してみた
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スマブラにあわせて使いたかったから1週間前に注文したのに
今日、連射コントローラ以外の商品は発送したけれども
連射コントローラはまだできませんというメールが届いた

・・・

俺の目的は連射コントローラだっての
届いたら使いかってでもレビューをしてみようかと
楽天で注文したほうがよかったかな・・・
Amazon、楽天とも通常のGCコントローラなんかも売り切れ続出中
早め早めの確保を狙ったほうが後悔しなくてすむよ
この通常コントローラもすぐに売り切れそうだ
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  1. 2008/02/01(金) 03:02:07|
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