2001年3/31に開園したUSJ
一度は行ってみようと思ってはや13年近くたってしまった
現在モンハンとのコラボ中と言うこともあり
何とかその期間内には行こうと言う話しになってきているのだ
そして、USJといえばアトラクションの待ち時間だ
人気アトラクションとなれば平日でも1時間
休日になれば2時間待ちと言う話もよく聞くものである
もちろん、可能であれば平日に行くに越したことは無いのだが
平日であれば仲間との時間あわせなども大変である
しかし、何とか平日に時間を合わせていくことで予定中だ
やはり、待ち時間で多くのアトラクションを楽しめないのは寂しいものである
3/8よりワンピースとのコラボが行われるため
そこで、また人が多く来ることが考えられる
今は大学生はとっくに春休みに入っているが
おそらく、小中高の春休みは3/22くらいからになると予想できる
つまり、3/22以降は平日でも混む可能性が高くなるのだ
そこから考えられる平日の空いている日を考えると
3/3~7くらいがベストになるということだ
せっかく始めてUSJに行くので
出来るだけ人の少ない日を選び
多くのアトラクションを楽しみたいと思うのは当然の話である
何とか時間を合わせて平日のUSJを楽しみたいものだ
テーマ:ユニバーサル・スタジオ・ジャパン - ジャンル:旅行
- 2014/02/28(金) 00:42:18|
- 旅
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2014年4/19にサポートが終了するwindowsXP
いまだにメインで使っているPCはwinXPだが
PS4も出るし、消費税も8%に上がるので
それまでに新しいPCをwin7で作ることに
選んだ構成は下記の通り
ケース:
SOLO 5,980円
電源:
オウルテック Seasonic X Series 750W SS-750KM3 19,480円
CPU:
Core i7 4770K 3.50GHz 35,980円
CPUクーラー:
サイズ 【HASWELL対応】 虎徹 12cmサイドフロー SCKTT-1000 3,480円
メモリ:
CFD-Elixir デスクトップ用DDR3 1600 Long DIMM 8GB 2枚組 CL11 W3U1600HQ-8GC11 16,690円*2
SSD:
シー・エフ・デー販売 SATA6Gbps 256GB CSSD-S6T256NHG5Q 20,294円
HDD:
HGST 日立 Deskstar 4TB 32MB Coolspin 0S03361 18,520円*4
OS:
Microsoft Windows7 Professional 64bit Service Pack 1 日本語 DSP版 15,178円
マザー:
ASUSTeK Intel Z87チップセット搭載マザーボード Z87-PRO(V/EDITION) 20,610円
ビデオカード:
Asus NVIDIA GeForce GT660 GTX660-DC2O-2GD5 (オーバ-クロックモデル) 25,732円
DVD:
ASUS DVDスーパーマルチ DRW-24D3ST 2,492円
キャプチャーカード:
Drecap ドリキャプ・エクスカリバー PCI接続用 DC-HD1B 9,999円
マウス:使いまわし
キーボード:使いまわし
合計:
266685円このほかにマザーのグリス、ケースファン、送料などを合わせる
おそらく27万円ほどかかったと思われる
夜寝る時にエンコードをしながら寝ることを考え
SOLO Ⅱよりも静音性の高いSOLOを選んでいるぞ
いま普通のSOLOを見つけるのは結構大変である
そして、動画を撮ることが前提なので
HDDは4TB*4の16TBを用意したが
そのために内部配線と金額がえらいことになってしまった
しかし、今動画を撮っているPCの容量が4TBなので
これでだいぶ余裕が出来るだろう
ここで、驚いたのはメモリの価格高騰だ
2012年に友達のPCを組んだときは
メモリ8GB*2が5000円以下で買えていたの
なんと今は8GB*2で16690円と3倍以上の価格
OSはwin8にするのがいやだったのでwin7
昨年の11月にてwin7が生産終了する予定を聞きつけておいたので
win7は以前にゲットしておいたものだ
いまwin7を購入するのはちょっと大変かもね
というわけでこのスペックにてPCを組んだが
はっきり言って普通の人からすると
圧倒的にオーバースペックである
数字だけ同じPCを組もうと思ったら
もっと安く組むことも出来るのだが
静音性とエンコをするためのスペック
さらに、動画録画用の大容量HDD
システム用の高速SSDとかなり贅沢な構成
おかげで、アイドル時はほぼ無音であり
オーバークロックをすることで
ちょっとCPUファンの音が目立つ程度と
なかなか満足のいく出来上がりとなった
Windowsエクスペリエンスのスコアは下記の通り
・プロセッサ:7.8
・メモリ(RAM):7.8
・グラフィックス:7.9
・ゲーム用グラフィックス:7.9
・プライマリハードディスク:7.9SSは撮ってるけどこの更新はまだ古いPCなんで
完全に移行したら貼り付けるよ
とりあえず、、現時点でAmazonで買える用品は
リンクを貼っておくので参考にしたい人は参考にしてね
いまだと、SOLOとwin7、ドリキャプが手に入れにくいと思われる
無事PCは組み立てられたが
現在使っているPCからのデータ移動がなかなかの手間
とりあえず2TBを移動したが
30時間くらいかかってしまい
完全な移行はいつになることやら・・・
テーマ:自作・改造 - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/27(木) 00:23:06|
- PC
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最近のどんどんとやさしくなるゲームに対して
鬼のような難易度にてプレイヤーの心を折る
心折設計のRPGである
ダークソウルデモンズソウルの流れを汲む死にゲーとして
フロムの代表作品であり
3/13に続編「
ダークソウル2」の発売も控えている作品だ
この
ダークソウルにDLCを追加した「DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」
を発売日に購入していたのだが
ダクソ2の発売も近づいていると言うのに
いまだにクリアしていなかったのだ
というわけですでにクリアした友達2人をアドバイザーに
3人での実況動画を取りながら進めていた
ダクソをついにクリアしたのである
やはり、3人実況と言うことで
全員の時間が合ったときしか録画が出来ず
さらに、ダクソ自体が難易度が高いこと
失敗するたびに心にダメージを受けることもあり
なんだかんだでクリアまでかなり時間がかかってしまったが
無事クリアすることが出来たのだ
クリア時間は25:24:36
初見でアイテムを回収した割には
結構早いほうだと思うタイムであった
実際のところは3人そろわない時など
意味も無くはじめからプレイをしなおしていたりしていたので
実際はこの数字以上にプレイしていたりする
まぁ無事
ダクソはクリアできたので
このまま
ダクソ2の発売を待ってもいいのだが
トロフィーを確認したところ
それほど難しい内容ではなかったので
ダクソ2までに何とかコンプリートしたいと思っているところ
そのためには2週クリアとアノロンまでのプレイが必須と言うことで
現在トロフィーコンプをめざして2週目のプレイと
魔術キャラと奇跡キャラを製作して進めているのだ
そして、一応このゲームはマルチエンディングなので
アノロンあたりからの別ルートも別途録画しようかと思っていたりする
まぁその辺は間に合わなかったら撮らないかもしれないけど
思いっきりダクソを楽しんでいるとちゅうさ
正直なところ
初見プレイで地獄を見た場所を
あがったプレイヤースキルと知識で再プレイして
駆け抜けられたら気分は最高である
youtubeの動画は現在DLCのアルトリウスの物語に入ったところだが
終わりも近くなってきているので
その物語の結末を見逃すな
テーマ:■PLAYSTATION®3 - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/26(水) 01:55:21|
- PS3
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ハンターハンターの主人公であるゴン
キメラ=アント編にて急成長した姿を披露し
その姿はまさしく「ゴンさん」というにふさわしい貫禄を持ち
今でもネタが大量に作られるほどのインパクトを与えてくれた
圧倒的キメラ=アントを倒すことのみに
すべてを注ぎ込んだ圧倒的な強さ
もし、はじめからその状態であったら
どんな感じでハンターハンターが進められていたのかという
IFの物語がニコニコ静画にてファンの二次創作で公開されているぞ
二次創作なのでそういったものが嫌いな人は注意しよう
強くてハンターハンター / 亘井 - ニコニコ静画 (マンガ)イヤーこれは原作を見ているからこそ楽しめる展開だね
序盤のゴンは強くはあったけど
登場キャラの中ではちょっと強い程度だった
ところがどっこい
最強である「ゴンさん」にかかれば
物語はこうも変わってしまうのかと言う展開
まぁ二次創作が嫌いでなければ
一度見てもらいたいものだね
テーマ:マンガ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2014/02/25(火) 01:00:13|
- コミック
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ノートPCのスペックに書かれているバッテリ駆動時間
5時間やら10時間などの数字が書かれているが
あれはいったいどうやって計測しているか知っているだろうか?
実は「JEITAバッテリ動作時間測定法」と言うものに
則って計測をされているのである
これは2001年6月20日にJEITAが公開した「JEITAバッテリ動作時間測定法(Ver.1.0)」であり
12年以上もたっているのにいまだにこの方法を使っていたと言うのは驚きである
そして、この「ノートPCのバッテリ動作時間測定法」が13年ぶりに見直されると言うのだ
JEITA、ノートPCのバッテリ動作時間測定法を改訂 ~2001年以来のアップデート - PC Watch
記事の中でも紹介されているが
「JEITAバッテリ動作時間測定法(Ver.1.0)」では
指定されたMPEG-1(320×240ドット)動画をHDDから読み出して
20cd/平方m以上の画面輝度で再生し続けた場合の「測定法a」の駆動時間と、
画面輝度最低でデスクトップ画面を表示し続けた場合の
「測定法b」駆動時間を足し、2で割った値を算出するものだ。ということなので現在のPCで行う動作として適切ではない
いまどき320*240の解像度で動画を見ることは無いだろう
つまり、そういった意味ではこの駆動時間はあてにならないと言うことにもなる
そこで新しい「JEITAバッテリ動作時間測定法(Ver.2.0)」では
動画の解像度をフルHDに変更
画面輝度を画面輝度を150cd/平方mに変更
無線LANをアクセスポイントへ接続した状態で行なうことなど
今のPCの標準状態での計測に変わっているのである
そして、当然のことだが
新しい測定法ではVer.1.0よりも消費電力が上がるため
駆動時間は短くなることになる
そのため4月1日より施行されるVer.2.0だが
全てをVer.2.0での記載に切り替えてしまうと
従来製品との比較が難しくなるなどの観点から、
「施行から1年程度を目処に新旧測定法による動作時間を併記することは妨げない」
ということである
とりあえず1年くらいは
併記してもいいよと言うことだ
これで、より正確にバッテリの駆動時間が分かりやすくなるわけなので
この改正はいいことなのだが記事の中でも言っていたが
短い期間で細かく変更してしまうと
基準としての役割を果たさなくなってしまうので
そのあたりが難しいところだね
テーマ:ノートパソコン - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/24(月) 10:02:20|
- PC
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無事PS4も届いたが同時購入ソフトは何も買わなかったので
本体購入にて無料でDLできる「
KNACK」にて
PS4を試すことに
というわけで「
KNACK」の
レビューをするよ
「
KNACK」はディズニーのような
海外アニメーションのようなキャラクターによるアクションゲーム
主人公のナックは「レリック」と呼ばれるパーツを吸収して
巨大化していくことが出来るのだが
その「レリック」を使い仕掛けを動かして小さくなったり
また吸収して大きくなったりとすることが出来るのだ
アクションは3Dアクションであり
移動、攻撃、ジャンプ、ゲージを使った必殺技など
アクションゲームとしての基礎は抑えているのだが
そして、PS4の美しい背景とキャラの動きはすばらしいのだが
肝心のアクションとしてのつくり込みがかなり甘い作品だ
アクションゲームとして一番大事なのは
キャラクターを動かしていて楽しいのかどうかが上げられる
その部分において「
KNACK」は失敗していると言える
まず、ジャンプ攻撃の追尾性が悪く
失敗した時に隙が出来るため使いにくく
ジャンプ中に敵の隙が出来たため
攻撃ボタンを押して攻撃しようとすると
ジャンプ攻撃が届かず逆に反撃を受けるという場面が結構あった
さらに、マップ探索中に2段ジャンプでなければ超えられない段差が多く
移動をしているだけで無駄にストレスが溜まる配置なのがつらい
正直なところ
1.
ジャンプ攻撃の隙を減らすか
ソニック並みの追尾性にする
2.
軽い段差でつまらないように
少しジャンプ力を上げる
3.
通常移動以外に
ボタンを押しっぱなしで1.2倍くらいのダッシュが出来るようにするこの3つの改善をするだけで
かなり気持ちいいアクションになったと思えるだけに
惜しい気持ちでいっぱいである
死亡したさいの復活ポイントの位置や
隠されたアイテムを取った時の
強化までコンプリートが大変など
細かいところでツッコミを入れたいところはあるが
一番の問題はやはり通常操作でストレスが溜まると言うところである
正直なところ
購入特典で無料でDLしたが
別のゲームを購入していたら
プレイしなくてもいいかなと言うレベルである
とりあえず、PS4を買ったなら
DLしてみたらいいけど
このゲームのためにPS4を購入させる魅力は無いね
テーマ:PLAYSTATION®4 - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/23(日) 00:50:32|
- PS4
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さて、本日はいよいよ
PS4の発売日だ
なんか2/22配送予定の商品が
大雪の影響があり遅れるかもしれません敵なメールが
Amazonから送られてきていたが
ちゃんと2/21の夜に発送のメールが届いたので
無事2/22に届きそうである
しかもちゃんとお急ぎ便ヤマトで
配送してくれているので
土曜日の夜遅くということもなさそうである
とりあえず
PS4はAmazonで予約が出来たので
購入することにしたが
別にローンチで発売されるタイトルに
特別心惹かれるものが無いので
本体についてくる「KNACK」と
DLソフトの「ストライダー飛竜」を購入予定
まぁ何はともあれ
いろいろ試してみたい機能はあるので
その辺はおいおいと
レビュー出来たらいいかな
テーマ:PLAYSTATION®4 - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/22(土) 01:37:24|
- PS4
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インターネットのボイスチャットの第一人者とも言える「スカイプ」
もちろんボイスチャットだけでなく
インスタントメッセージ、データ転送、外部発信など
コミュニケーションツールとしての機能も満載のこのソフト
中でも複数でのボイスチャットやその音質のよさには定評があり
一番使いやすいソフトといえるだろう
しかし、最近ではスマホの普及に伴い
日本ではLINEを使用する人が増えているので
スマホから入った人にはLINEでいいじゃないかといわれることもある
そんなスカイプに新機能として
「既読」機能が追加されるというのだ
安心? 逆に不安? Skypeに「既読」機能が追加されるみたい。 - BIGLOBEニュースいわゆる売れてる機能を追加するのはいいが
LINEの既読はその機能がいやだという人もいるので
追加されたとしても使うかどうかは自分で選べるようにして欲しいところだ
もしくは、自分が見たかどうかを確認できるだけだったらいいね
まぁ俺は「既読になってるのに返さないのか?」と言われても
「別に用事も無いのに返さねぇよ」って言うタイプなので
LINEと同じような既読機能が追加されても大して関係ないけどね
テーマ:ソフトウェア - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/21(金) 12:25:10|
- ネット関係
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今週末の2/22はPS3の発売日だが
同じく2/22より3週間連続で
任天堂のDLゲームが安く買えるセールが行われるぞ
3週連続 週末セール毎週土日にそれぞれのキャラクターのゲームが安くなる
1週目の2/22、23はドンキーコング
3DSのドンキーコングリターンズが20%オフ
VCのドンキーコング、ドンキーコングJr、ドンキーコング3が30%オフだ
2週目の3/1、2はゼルダの伝説
WiiU 風のタクトHDが20%オフ
VCゼルダ1とリンクの冒険、夢を見る島が30%オフ
3週目の3/8、9はマリオ
3DSペーパーマリオスーパーシールが20%オフ
VCのスーパーマリオワールド、マリオカート、六つの金貨、マリオゴルフが30%オフだ
・・・
はっきり言って微妙だね
いまさら結構前のゲームが定価から20%オフって・・・
Amazonで普通に買っても20%オフで買えるため
いつものパッケージと同じ価格で売られるDL版を選んでいる人にのみ意味がある
さらに、VCの30%オフ
これは買おうと思っていた作品がある人にはうれしいだろうが
割引額が30%と微妙で
わざわざこのためにハードを購入してまでという魅力は無いね
こういったキャンペーンをするのであれば
半額くらいのインパクトは必要だと思うんだけど
どうも任天堂のセールには魅力もインパクトも無いんだよね
まぁ買おうと思っている人には
お得には違いないので
対象ソフトがあるのであれば
このタイミングに購入をするとお得だよ
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/20(木) 01:09:25|
- ゲーム
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インターネット最大手の通販サイトであるAmazon
Amazonにはお急ぎ便というものがあり
このサービスを使うと次の日には商品を届けてくれるという
驚きのサービスなのである
(住んでる地域によって届くまでの時間は違うよ)
もちろん特別早く届けてくれるので
年間3900円で使い放題、もしくは1回につき350円かかるのだが
他のサイトには無い驚きにスピードに慣れてしまえば
もう通常配送では満足いかないのである
その恐るべきAmazonプライムだが
大雪のせいで翌日配送が不可能だったのである
さすがにあの20年に1度といわれる大雪では
Amazonプライムもさすがに勝てなかったと見える
通常であれば当日、翌日には問題なく届くのだが
なんと2日もかかってしまったのである
これまでは配送までに2日3日かかるのが普通だったのに
一度翌日配送に慣れてしまえば
それが普通になってしまうといういい例だね
1ヶ月無料でAmazonプライムは試せるので
もし、このスピードに興味がある人は試してみよう
ただし、自動継続になっているので
続けるつもりが無い人は解除を忘れてはいけないぞ
テーマ:インターネットサービス - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/19(水) 00:25:51|
- ネット関係
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大人数でゲームセンターに行った時に楽しめるのが
エアホッケーであろう
空気の出る台に陣取り相手のゴールを狙う
かなり古くからあるアナログゲームである
そんなアナログゲームにまで
全自動の波が押し寄せているのだ
人間では勝てそうにないエアホッケーロボットの動きを見よ : コタク・ジャパン動画を見るとしっかりと戦えていることに驚き
しかも、これはカメラを使い
パックの位置を確認して動いているというのだがら
ある意味人間と同じ動きを機械で再現しているといえる
少々攻撃に難ありといえるが
その分防御については申し分が無い
こういった機械が増えてくれば
エアホッケーロボット選手権のようなものも開催されるかもしれない
まさしく未来に向けての技術である
アナログなこともだんだんと機械化されている昨今
そのうち、機械が世界を征服する系の映画のようなことになっても
おかしくない時代がくるかもね
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/18(火) 00:20:45|
- ゲーム
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メガネのようなデジタルデバイスである「グーグルグラス」
現在、日本ではまだ正式に発売されていないが
ぜひとも手に入れたいアイテムのひとつである
本場アメリカでも
まだ、度入りのグーグルグラスは発売されていないのだが
普通のメガネっぽいフレームにあわせて
度入りのグーグルグラスも登場するというのだ
あのGoogle Glassが劇的に普通のメガネっぽくなり実用的デザインになった「Titanium collection」 - GIGAZINE度入りのグーグルグラスが出るのはうれしいが
あのいかにもデジタルガジェットといった
サイバーっぽい見た目は中二病っぷりに震えるところがあったので
この変更は人によっては余計なお世話であろう
デジモノっぽい普通のグーグルグラスにも
この新しいフレームにもいえることだが
いつかは普通のメガネと見分けが付かないレベルのものが
登場しそうなのが楽しみだよね
いまだに日本での公式発売が発表されないグーグルグラス
発売されるのであれば
何とか手に入れて試してみたいのだが
いったい手に入れることが出来るのは
いつになることやら・・・
テーマ:Google - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/17(月) 00:26:37|
- ネット関係
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分かる人には分かるであろう
有名ゲームクリエイター稲船さん
元カプコンの偉い人で
ロックマンやバイオ、ロスプラに鬼武者など
大人気シリーズの製作者である
その稲船さんの新作アクションゲームである「Mighty No.9」
明らかにロックマンであるこの作品の開発も順調なようで
稲船さん自らがテストプレイを行う映像が公開されたぞ
割とサクサク動く感じで
ロックマンよりもロックマンXに近い感じ
そして、動画の中で
敵にダメージを与えた状態で
ダッシュをすることで吸収ダッシュというものが出来るようだ
ロックマン風アクションゲームだが
そこからさらに肉付けをして
新しいアクションを楽しませてくれるそうで楽しみである
さまざまなプラットフォームで展開するようなので
興味がある人は自分の持っているプラットフォームで楽しもう
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/16(日) 10:30:21|
- ゲーム
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2/14の朝7:00から配信されるという
リアルタイム視聴が厳しい時間で配信された
ニンテンドーダイレクト
リアルタイムで見ることが出来なくても
すぐにyoutubeにアップしてくれるので大して問題は無いのだ
時間がある人はじっくりと自分の目で見るといいよ
とりあえずニンダイの内容を抜き出してみると
・「スマブラ新作」に「パンチアウト!!」シリーズから「リトル・マック」の参戦が決定。
・3DS「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」「ペルソナ3」「ペルソナ4」のキャラクターが集合し、ともに戦う新作RPG。6月5日発売。
・3DS「ヒーローバンク」はお金とバトルがテーマのRPG。3月20日発売
・「金獅子ラージャン」をモチーフにした「3DS LL MH4 ラージャンゴールド」を数量限定で販売。3月27日発売。
・3DS「逆転裁判123 成歩堂セレクション」4月17日発売。
・3DSで「逆転裁判」の新プロジェクトが始動。シリーズ生みの親である巧舟さんがディレクターを務め、これまでのシリーズ作とはまったく異なる作品として制作中。
・3DS「わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!」のバージョンアップ版を4月17日に発売。
・3DS「わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!」をすでにお持ちの方は、3月26日から配信する無料の更新データをニンテンドーeショップからダウンロードすることで、新モードを追加できる。
・3DS「マリオゴルフ ワールドツアー」5月1日発売
・3DS「ヨッシー New アイランド」2014年夏発売
・3DSDLソフト「STEELDIVER SUBWARS」は、機敏に動けない潜水艦を操り、ゆっくりと進む魚雷を使って、相手の動きを先読みしながら攻撃する「じっくりFPS」。マルチプレイにも対応し、4人対4人の対戦が楽しめる。
・「STEELDIVER SUBWARS」の「仮入隊」版を配信開始。選べる潜水艦の種類や、遊べるシングルプレイのミッション数に制限があるが、無料で楽しめる。有料の「正規入隊」版にアップグレードすると、すべてプレイ可能。有料版は1000円
・3DSDLソフト「ポケモンバトルトローゼ」同じポケモンを並べて消しながら、野生のポケモンとバトルをし、捕まえて集めるアクションパズルゲーム。全ポケモン718匹が登場し、4人までの協力プレイにも対応。3月12日配信開始
・3DSDLソフト「ニコニコ」プレゼンテーション終了後配信開始。3DS版独自の「3Dコメント」機能や、自分の好きな動画やニコニコミュニティをおすすめできる「すれちがいマーケティング(スレマ)」機能を搭載。
・Wii U「JUST DANCE Wii U」4月3日発売。
・Wii U DLソフト「ファミコンリミックス2」は、「スーパーマリオブラザーズ3」や「星のカービィ 夢の泉の物語」などファミコン後期のソフトの中から厳選したシーンを切り取り、お題や新要素を加えアレンジしたゲームを収録。4月24日配信開始。
・「ファミコンリミックス」と「ファミコンリミックス2」が一緒になった「ファミコンリミックス1+2」も、パッケージ版として4月24日に発売。
・Wii U「ソニック&オールスターレーシング -TRANSFORMED-」は、ソニックをはじめセガの人気キャラクターが多数登場するレースゲーム。変形することで陸・海・空すべてを走破できるスペシャルマシンでトップを争う。5月15日発売。
・4月3日から、Wii Uバーチャルコンソールのラインナップにゲームボーイアドバンスソフトを追加。
・Wii U「マリオカート8」の発売日が、5月29日に決定。ラリーやウェンディ、ルドウィッグたち「クッパ7人衆」がはじめてレースに参戦し、これまでにない立体的なコースを縦横無尽に駆け抜ける。
・モノリスソフト高橋哲哉氏が総監督を務めるWii U最新作のバトルシーンを公開。Wii「ゼノブレイド」のバトルシステムを踏襲しつつ、より磨きをかけたものとして開発中。2014年発売予定。
・Wii U「ベヨネッタ2」は、敵の攻撃を紙一重でかわすことで時間の流れが遅くなる「ウィッチタイム」を駆使し、ギリギリの駆け引きを楽しむクライマックスアクション。英語に加え、田中敦子さんがベヨネッタを演じる日本語のボイスも収録。2014年夏発売。この中で気になる内容をピックアップしてみよう
まず、スマブラの新キャラ「リトル・マック」
前作のXではアシストフィギュアとして出てた彼だ
これまでにないコンボ系のキャラとして面白そうな感じ
ヨッシーアイランド新作は楽しみだが
ジャイロを使った操作があったのでちょっとウンザリ
ジャイロ操作はやりにくいだけ
ファミコンリミックスはそのうちやろうと思っていたが
やる前に2が発表されてしまった
ソニックのレースゲームは内容も発売日もマリカー8に近いけど
マリカーに売り上げ持っていかれそうな感じだ
そして、マリカー8の発売日が5/29に正式決定
マリカーはネットワークモードでも楽しめるからいいよね
というわけで個人的にはそこまで魅力的ではなかったが
モノリスソフトの新作やベヨネッタ2を楽しみにしてる人にはよかったんじゃないかなと
テーマ:任天堂 - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/15(土) 00:08:44|
- ゲーム
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ドンキーコング トロピカルフリーズWiiUでの初ドンキーであり
ドンキー初のHD作品でもある
「ドンキーコングトロピカルフリーズ」
いつものようにシステムや操作性を中心に
レビューまず、ゲームを始めると
セーブファイルは3つ
これもいつもどおりだね
メニューを開くとさまざまなサブ設定が可能
さらにオプションを開くといろいろ設定
操作コントローラは下記4種類
・リモコン
・リモコン+ヌンチャク
・ゲームパッド
・プロコンリモコンとリモコン+ヌンチャクでは
Wii版ドンキーコングリターンズのような操作
ゲームパッドでは3DSのときのような操作
そしてプロコンではSFC時代のような操作が可能だ
ここに来てやっとプロコンの出番である
プロコンはボタン配置がおかしく使いにくかったが
BとA、YとXが同じ操作なので
XとAを使って操作できるので何とかなるぞ
今回のドンキーで一番気になるのは
ロード時間の長さである正直なところロード時間が結構長い
失敗した後のリトライ時にはロードが入らないが
ステージ開始とクリアの時に両方に入るので結構気になる
さらに、ロード中に画面が止まるのでかなり違和感がある
ロードが長いのは仕方ないにせよ
もう少し気を使って欲しかったところだ
今回のシナリオは
DKアイランドにバイキングがやってきて
氷漬けにしてしまうという内容
そして、飛ばされたドンキーが島を取り戻すために
別の島を経由しつつ戻ってくるという感じだ
まぁ、ドンキーにあんまりシナリオは要らないよね
今回はディディーだけでなく、ディクシー、クランキーも使用可能
ディディーはいつも通りタルジェットでのホバリング
ディクシーはポニテで少し高く飛ぶことが出来る
クランキーは杖を使ってダメージの足場でジャンプできる
それぞれの特徴を生かして進むことになるぞ
さらに、バナナゲージを溜めることで
必殺技を使うことが出来るのだ
これは画面全体の敵に対して効果があり
パートナーにより効果が違う
ディディー:画面全体の敵が1UPバルーンに代わる
ディクシー:画面全体の敵が金色のハートに変わる(金色ハートで最大8個までストック可能)
クランキー:画面全体の敵がバナナコインに変わる
というわけで、一番攻略に役立つのはディクシーだが
残機アップにはディディー、コイン溜めにはクランキーと使い分けよう
結構簡単にバナナゲージは溜まるので溜まるたびに使っても問題ないぞ
ドンキーの移動慣性はマリオよりもきつく
少し独特の操作となっている
そして、スピードも速く、初見ではまず食らってしまう仕掛けなどもあり
難易度は高めである
ステージには「KONG」マークとパズルにピースが隠されており
「KONG」ワールドの全ステージで手に入れることがエクストラステージの条件になっており
しかも、1回ですべて集めてクリアしなければいけない
「パズルのピース」は分かりにくい場所に隠されていて
ピースは手に入れた後、失敗してもゲットしたことになっているが
ちゃんとクリアしないと反映はされないぞ
そして、ピースをすべて集めると
そのステージのコンセプトアートが開放されるのだ
さらに、クリア後はタイムアタックを選ぶことが出来る
ブロンズメダルは割りと簡単に手に入れることが出来るが
ゴールドメダルを手に入れようと思うとかなりつらい
このタイムアタックはインターネット対応しているので
自分のプレイをアップロードしたり
誰かのうまいプレイを見ることも可能だ
ドンキーおなじみのトロッコステージも
水の中には入れる新しい仕掛けがあったり
タルロケットに乗っていくステージも
今回も引き続き登場する
というわけですべてやりこもうと思うと盛りだくさんの内容
単純に難易度も高く普通にクリアするだけでも
なかなか大変なドンキーコング
Wii版にあった息を吹きかける仕掛けがなくなってテンポがよくなり
プロコンが使用できることで操作性も問題なくなったので
やりがいのあるアクションを求めているのなら見逃すのはもったいないぞ
正直なところ画質が綺麗になったこと以外は
特筆して変わっているところは無いが
それだけに安心してプレイできる内容だ
プレイした動画を参考に紹介するよ
いわゆる実況プレイ動画になっているので苦手な人は注意してね
テーマ:Wii U - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/14(金) 12:00:47|
- WiiU
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いつも唐突に配信されるニンテンドーダイレクト
なんと次の配信は2/14の朝7時であることが今朝通知されたぞ
Nintendo Direct 2014.2.14|Nintendo
今回は
「今回は今年春までに発売されるソフトを中心にお届けします。」
ということだが、正直なところWiiUは今日発売のドンキー以外にろくなソフトが無いよね
そういった意味で、今回のニンテンドーダイレクトで
他の購入したいと思えるソフトが紹介されればいいんだけど・・・
任天堂は発売直前まで情報を公開しないこともあるので
何か新しい作品が紹介されるかもしれないぞ
世界同時配信をするということで
いつもより遅くに配信されていたが
朝7時からの配信ということで
逆にリアルタイムで見るのをあきらめれるね
何はともあれ
この時間の変更は
日本ではなくほかの重要な国の時間に合わせたということかもしれないね
せっかくの日本企業なのに
日本を優先しないようになるのは寂しいものがあるね
テーマ:新作ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/13(木) 12:29:53|
- ゲーム
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1日6時間睡眠をすると考えると
人生の1/4は睡眠である
80年生きるとすれば20年は眠っているのだ
もし、8時間毎日寝るとすれば1/3
26年は眠っているということになるのだ
そんな人が生きるうえでの大部分を占める睡眠
少しでも有意義なものにしたいと思うのは普通であろう
そこでGIGAZINで紹介されていた
質の高い眠りを得られるデバイス「Withings Aura」だ
深い眠りに入りやすく・起床しやすくして質の高い眠りを得られるデバイス「Withings Aura」 - GIGAZINE
怪しいLED証明のような物体に
眠り状態を感知するマット
そして、眠り状態を記録するスマホアプリ3点セット
これらを組み合わせ
眠りの状態から
目が覚めるまで徐々に明かりを変えて行き
気分よく目が覚めれるようにしてくれるというのだ
お値段は299ドルと高く感じるが
人生の1/3~1/4を占める睡眠の質が上がるのであれば安いものだ
ほんとに効果があるのならばこの環境を整えてみたいと思う
しかし、俺の睡眠スタイルは
完全に暗闇にして
無音の状態が一番寝やすい環境
それからすれば
音楽や照明で寝やすい環境を作ってくれる
このデバイスとは真っ向に対する環境である
このデバイスよりも
自分に合った枕や布団を選んだほうがよさそうな気もする
人生をかけるに値するデバイスは
じっくりと時間をかけてでも見つけたいものだ
テーマ:健康 - ジャンル:ヘルス・ダイエット
- 2014/02/12(水) 00:05:43|
- その他
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何か行動する時は目的を持って行動をすることは基本だが
その目的を達成するための目標を持って行動することが大事なのだ
「目的」ばかりにこだわらず、「目標」を大事にするという考え方 - GIGAZINEこの記事の中で紹介されている言葉
「目的を完全に無視して、目標にのみ集中したとします。それでも結果を出すことはできますか?」その回答はできますと言う事なのだが
これは正直なところ納得の回答である
当たり前の話であるが
目的を持って行動するのは正しいことである
しかし、目的だけはっきりしていても
その目的を達成するには何をすればいいか分からなければ
目的を達成することは出来ない
しかし、しっかりとした目標が設定されていれば
その目標をこなしていくことで確実に力は付いていくのである
ちなみに、youtube実況の枠では
おそらく日本で一番再生されているのだが
時々、どうやったら俺みたいになれるかというような質問をされるときがある
つまりこれは目的が「日本で一番になる」ということだ
そして、目的を達成するための目標は
「面白い動画を上げる」
「多くの人に見てもらう環境を作る」ということになるさらに細かくすると、
「少しでもきれいな画質で録画をする」
「ボソボソ話さず聞き取りやすく話す」他にも、動画だけでなく
「何度も見てもらうために1日1更新を行う」
「外部HPやブログを使って動画を見つけてもらいやすくする」とまぁ、こういった目標を上げていくことができる
いきなり「日本で一番になる」という目的を達成することは出来ないが
そのために立てた目標をこなしていくうちに
自然と目的の場所に近づいていくことになるのだ
ちなみに、俺は自分のやりたいようにやりたいゲームをやるだけなのだが
それでも、「映像は出来るだけ綺麗に越したことは無い」と考えキャプチャカードを新調したり
少しでも自分の声を聞き取りやすくなるためどのマイクが一番よいか比較したりして
今の環境を作り上げたのである
そういった目標の積み重ねによって
いつの間にやら「日本で一番になる」という目的が達成されたということになるのだ
まぁ実際は「日本で一番になる」という目的を持ってはじめたわけじゃなく
自分のやりたい配信を求めてったところ最終的にそうなっただけ
つまり、目的を定めたわけでなく目標だけをこなしていった結果といえる
そう、ここではじめの質問に戻る
「目的を完全に無視して、目標にのみ集中したとします。それでも結果を出すことはできますか?」この回答が「できます」と言うのが納得できるのである
目的を高く持つのは大事だが
そのために何をすべきか目標を立てて
しっかりとそれを乗り越えていくことが大事なのである
テーマ:その他 - ジャンル:その他
- 2014/02/11(火) 00:23:41|
- その他
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2014年2月10日0時の時点で
youtubeにアップロードしている
動画の総再生数が1億5000万再生を超えたのだ!!!
しゅーやinようつべ - YouTube前回の1億再生突破の時は初投稿からの軌跡を追ったが
今回は特にめんどくさいことをせずに
1億から1億5000万までの情報までを見てみよう
とりあえず前回の1億再生の時の記事が
2013年11月3日だったので
3ヶ月とちょっとくらいでの5000万再生突破である
基本的に過去の傾向とまったく同じような感じの視聴層なので
そのあたりはSSを取るのがめんどくさいのでカット
そんな中、データの変化があったのが
見られている端末である
少し前まではパソコンでの視聴が一番多かったが
ついに携帯端末での再生数がトップになった
もちろんタブレット端末の再生数も増えていて
携帯とタブレットで60%以上の再生がされるようになっているぞ
ちなみに、再生数に目が行きやすいが
すぐに動画を終了されていては意味が無い
そういった感じで再生数だけでなく
再生時間という項目も追加されている
しかし、この再生時間は人の数字は見れないので
多いかどうかの判断がしにくいのである
いちおう、この期間内の再生時間を紹介しておこう
419,991,557分(798年197日)再生数の水増しの摘発を強化するという記事もあるので
これからは再生数よりも再生時間のほうを重視されるかもね
Google、YouTube再生回数の水増し摘発を強化 - ITmedia エンタープライズ今回の5000万再生が3ヶ月で達成できたのは
やはりスーパーマリオ3Dワールドの存在が大きいね
圧倒的再生数で2ヶ月たたずに100万再生突破した動画が2つ出た
さらに、ゼルダ神トラ2にカービィ3DXと再生数の多い作品が重なったのもでかい
その結果、12月、1月は大体1ヶ月で1800万再生を超えていた
1日で100万再生を超えた日も出たよ
このペースで再生数が増えたら
5月くらいに2億再生を突破しそうな感じ
そのまま今年中に3億再生も突破しそうな勢いだ
再生数も大きく増えたが
基本的に自分の動画を上げるスタンスは変わらない
自分のやりたいゲームをやりたい用に撮って
自分の上げたいタイミングでアップする
ただそれだけなのである
テーマ:YouTube - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/10(月) 00:35:26|
- ネット関係
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さまざまな商品を購入することが出来る
インターネット最大手の通販会社であるAmazon
そのAmazonが「Amazon MasterCard」を正式に提供開始するというのだ
Amazon.co.jp、「Amazon MasterCard」を正式に提供開始 -INTERNET Watch年会費無料の「Amazon MasterCard クラシック」
いわゆるゴールドカードの「Amazon MasterCard ゴールド」
の2種類が提供されるぞ
「Amazon MasterCard クラシック」は年会費は1350円だが
1度でも使用すれば年会費無料になるので実質無料のようなもの
このカードの特典はAmazonで物を購入した時に1.5%の還元率があるところだろう
「Amazon MasterCard ゴールド」は年会費1万500円
いわゆる通常のゴールドガードと同じレベルの年会費だが
特典としてAmazonプライム(年会費3900円)が無料で利用できる
さらに、Amazonでの購入の還元率が2.0%とかなり大きいので
Amazonですべてのものを購入しているヘビーユーザであれば
年会費分の元が取れるかもしれないぞ
ちなみに、「Amazon MasterCard クラシック」と「Amazon MasterCard ゴールド」の
どちらを使った方が特になるのかを比較してくれているサイトがあったので紹介しておこう
Amazonのクレジットカードが復活!ポイント還元率を元にしてお得になる買い物額を計算した | ごりゅご.com基本的に、俺は大体のゲームなどをAmazonで購入しているので
この「Amazon MasterCard クラシック」の還元率1.5%はそれなりに魅力なのだが
昔、シティカードと提携していた時のAmazonカードで
いきなり提携終了となりかなりめんどくさい手続きをさせられた苦い思い出があるのだ
そして今回はマスターカードとの提携だから大丈夫だと思うが
この0.5%は今いろいろなところに登録しているカードを
わざわざ登録変更するほどの魅力にはならないね
しかし、初めてカードを作る人で
Amazonを利用しているのであれば
このカードを選択するのは悪くないだろう
そして、他のカードで年会費10500円でゴールドカードにしている人で
Amazonプライムの年会費3900円を払っているのであれば
「Amazon MasterCard ゴールド」をメインで使うのも悪くないだろう
何をすればお得になるのかをよく考えてカードは選びたいものだ
テーマ:インターネットサービス - ジャンル:コンピュータ
- 2014/02/09(日) 18:07:24|
- ネット関係
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金曜日の夜に友達の家に飯を食いに行って
食後に小気味なトークタイム
いつもどおり10時を超えたくらいに帰ろうかと思ったら
なんと雪が降っているではないか
しかも、近年まれに見る大雪である
自分の住んでいる地域はほとんど雪が降ることが無いので
ちょっと雪が降るくらいであればテンションがあがるのだが
結構大量に降ってきたので安全を考えて留めてもらうことにした
そして、夜中にふと目が覚めて
窓から景色を見たところ
むしろより積もっていたのだ
これは降り続けば雪合戦が出来るくらい
積もりそうだと思ってもう一度寝たが
朝8:00くらいで本当に雪合戦が出来るくらい積もっていたのだ
降ってる時はテンションがあがっていたが
いざ積もるとテンションがた落ちである
なぜなら、車で帰れなくなってしまうからだ
結局のところ
昼過ぎまでお世話になって
やっと14時くらいに家に帰ることが出来た
途中、車の運転は安全第一を考えた運転だったが
止まれなどでブレーキを踏んだところで
タイヤが空回りして危ないシーンもしばしば
やはり、普段雪が降らない地域で
雪が降ったら大変なことになるものだ
こういった大雪は年に1度くらいでいいから
ほどほどで勘弁してもらいたいものだ
テーマ:日記 - ジャンル:日記
- 2014/02/08(土) 15:36:20|
- その他
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ゲームにはさまざまなジャンルがあるが
以外に最近出来たジャンルから
大昔から生き残っているジャンルももちろんある
そんな多くのジャンルの中で
アドベンチャーゲームというジャンルについて
第一人者たちが対談が興味深いぞ
イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史(前編) - 4Gamer.netコマンド型アドベンチャーゲームは日本での代表作として
ドラクエの堀井雄二さんの作品である
「ポートピア連続殺人事件」が有名であろう
そして、ノベル型アドベンチャーゲームは
SFCの「弟切草」「かまいたちの夜」が代表作といえるだろう
そういった代表作から作られた系譜の
最前線で活躍する人たちの対談なので
かなり深い話になっているが
単純なプレイヤーとしては
ゲームが楽しければ特に問題は無い
さまざまなアドベンチャーの仕組みを考えて
それをうまく消化させてゲームとして楽しませてもらえれば何も文句は無いのである
アドベンチャーゲームはテキストを追って物語を体験するゲームだが
ゲームならではの表現というのを見せてくれる作品が好き
単純に一本道の内容をノベルゲームの型に当てはめただけの作品なら
小説を読んだらいいんじゃないのかということになってしまう
ゲームならではの複数のパラレルワールドが広がっている作品や
繰り返しのプレイをすることでプレイヤーと主人公の
認識が一致していく作品が好きなのだ
作品名を挙げると「CROSS†CHANNEL」や「Ever17 -the out of infinity-」が好き
そして、このジャンルはホラーゲームとも相性がよく
音による演出でうまく恐怖を表現してくれている作品はいいよね
「弟切草」の電話のシーンやシャワーのシーン、ミイラが出てきた瞬間などはトラウマものである
何はともあれ物語を楽しむことがメインのアドベンチャーゲーム
これだけグラフィックが進化したゲーム機で
いったいどんな新しい物語を楽しませてくれるのか期待が持てるね
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/07(金) 23:04:11|
- ゲーム
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世界三大観光名所や世界三大美人など
そのトップ3を表す表現がさまざまあるが
今回は世界三大「ほにゃらら」として
さまざまなジャンルをグラフィカルに紹介してくれていたぞ
世界三大「ほにゃらら」を図示すると名所・食べ物・カーニバルはこんな感じ - GIGAZINE
普段見ないような世界三大「ほにゃらら」が並んでいるね
実際に映像にしてくれるとそのイメージが付きやすいのがいい感じだ
しかし、世界の三大名所に行く前に
まずは日本の三大名所に行きたいものだね
世界に飛び出そうと思えば
パスポートにビザなどなかなか大変だが
日本だったら、ちょっとしたお金さえ持っていれば
どこでも簡単にいけるのがいいね
でも最終的には
日本を飛び出して
世界の名所も巡ってみたい
なんだかんだで旅はいいものなのだ
テーマ:旅の情報・準備 - ジャンル:旅行
- 2014/02/06(木) 00:04:16|
- 旅
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バブル時代は圧倒的に残業も多かったが
その分給料もよく世間が活気に満ちていた
バブルがはじけた後は
なんかもうグダグダな日本経済
あの時代のいくらでも残業をするのが当たり前の習慣だけ残り
残業代も、給料アップも夢のまた夢という
お先真っ暗な話が多い日本経済である
そんな中ドイツでは経済大国でありながら
休日取りまくりのうらやまし状況であるらしい
「仕事が残ってても休みます」経済大国ドイツの人の働きかた最低24日の有給もうらやましいが
何よりもフレックスタイムがうらやましい
社員は7時から22時までの間に、1日当たり平均7.38時間働けばよい。朝7時に出社すれば
昼の休憩を1時間取ったとしても
午後4時には帰ることが出来るのだ
これだったら、平日しか空いていない銀行や
役所などに腹を立てる必要も無いだろう
用事を済ませてから会社に出るなり
早く出社して早く会社から去ることも出来る
日本のフレックスは結局仕事量が多いため
今日残業したから、明日は昼から出ようというような使い方を出来なくは無いけど
正直出来る空気ではないので結局出来ないのも同じなのである
何につけても仕事仕事の日本の企業
是非ともこのドイツ製のシステムを見習ってもらいたいものだ
テーマ:仕事の現場 - ジャンル:ビジネス
- 2014/02/05(水) 00:27:10|
- その他
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人間のやる気になる時に出るといわれる
神経伝達物質のひとつが「ドーパミン」といわれている
この「ドーパミン」が不足するとやる気がなくなると言われているが
そういう話がある程度で聞いておこう
この「ドーパミン」をうまくコントロールすることで
人のやる気をうまくコントロールできるのではという研究が進められているのだ
科学の力で怠惰を克服。ドーパミンを増やしてやる気を出す方法 : ライフハッカー[日本版]
途中長々と記事が書かれているが
それはさらっと読んでもらうとして
やる気はコントロールできるのかというところで
脳は訓練次第で、
経験からやりがいという報酬を得てドーパミンを放出し、
それを糧とすることができるのです。小さな目標をいくつも設定し、達成するごとに、
こまめに肯定的なフィードバックを味わえるようにしましょう。
そうすれば、ひとつのステップをやりとげるたびにドーパミンが脳を駆け巡り、
その状態で次の課題に向き合えるようになるでしょう。
いわば、脳を「ほめて伸ばす」のです。そう、このこまめな目標を決めて
達成感を得るというところが重要なのだ
いきなり大きな壁を目標としてしまえば
どうにもやる気が出ないものなのだが
とりあえず出来るレベルを目標とすることで
達成感を味わうことが出来
その結果ドーパミンが放出されやる気が起きる
そして、また次の目標を立ててそれを達成する
それを繰り返すことで最終的には大きな壁を乗り越えることが出来るのだ
何をやるにもやる気が起きない人は
まず、小さな目標を立てて達成感味わってみてはいかがかな?
テーマ:健康で過ごすために - ジャンル:ヘルス・ダイエット
- 2014/02/04(火) 00:04:17|
- その他
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アップルの創始者であり
windowsがほぼ支配していたあの状況から
アップルを現在の状況まで復活させた救世主でもあり
その世界では伝説的な存在である「スティーブ・ジョブズ」
たった一つのプレゼンに何十時間もかけて練習し
最も重要な位置づけとしていたそうなのである
大勢の人の前で話、その中で自分の意見をうまく伝えるのは大変なことである
社会にでれば社内のプレゼンや発表会
学生であっても卒論などでその機会が訪れるであろう
そういったプレゼンのための資料「speaking.io」がGIGAZINEで紹介されていたぞ
会議やプレゼンなど大勢の前で話す時のテクニックや注意事項をまとめた「speaking.io」 - GIGAZINEここで紹介されているテクニックは
実際のプレゼンだけでなく
俺がやっている実況プレイ動画にも通じるところがあるのだ
自分の思っていることを見ている人に伝えるといった意味では
同じ状況といえるだろう
しかし、実況では基本的に
初見プレイのため言いたいことを整理するということが難しく
すべてぶっつけ本番になってしまうところが違うところといえよう
紹介記事の中にある次の分
プレゼン中には、「話すペース」を速くすれば観客を興奮させる雰囲気を作り出すことができ、
ゆっくり話すことで個々の単語に重みを持たせることができます。
「話すボリューム」は常に大きく話し、
重要なことを説明する時には「声の高低」で変化を加えるなどのテクニックも覚えておくと効果的。こういったところは実況でも応用可能
同じ声のボリュームでしゃべっていると
聞いている人は眠くなってしまうので
声のトーンやペースを変えて飽きにくくしたり
重要と思われる部分で
声の高低で変化を加えるなどをして
重要さを演出したり
やはりプレゼンと実況には通じるところがあるといえよう
うまく実況をしたい人は
やはり数をこなすことが一番の近道だが
こういった別のところから技術を習得したりと
応用を利かせると新しい幅の実況が出来るかもしれないね
逆に、実況に慣れてくれば
少しくらいの人の前で話すことには動じなくなるよ
プレゼンとかしなければいけない人も
ぜひとも実況の技術をそっちに活かせるといいね
テーマ:対人コミュニケーション - ジャンル:ビジネス
- 2014/02/03(月) 00:02:37|
- その他
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2/6に発売を控えている
パズルゲームの頂上決定戦とも言える「ぷよぷよテトリス」
SEGA | ぷよぷよテトリスPS3、PSVita、WiiU、3DSと4つのハードで発売されるこの作品
いったいどのハードのソフトを購入しようか迷い中である
ぷよテトはクロスプラットフォームに対応しているのだが
同じメーカのハードだけという微妙なクロスプラットフォーム
PS3とPSVita間での対戦OK
WiiUと3DS間での対戦OKなのだが
他のメーカのハード間は対戦不可能なのである
それぞれのハードの利点を挙げてみると
PS3:大画面でプレイできる、PSVitaと対戦できる
PSVita:持ち運んでプレイできる、PS3と対戦できる
WiiU:大画面でプレイできる、ゲームパッドだけでもプレイできる、3DSと対戦できる
3DS:持ち運んでプレイできる、WiiUと対戦できる、オフラインでDLプレイが出来るそして、次に欠点を上げてみる
PS3:持ち運んでプレイできない
PSVita:左スティックにあたって誤入力される時がある
WiiU:外には持ち運べない
3DS:操作性がクソとまぁこんな感じ
おそらくプレイヤー人口なら3DSが一番多くなりそうなのだが
十字ボタンの操作性がクソという一番致命的な欠点があるのだ
と、なるとWiiU版が家でプレイすること前提ならば選択肢としてでてくるのだが
友達がPS3版の購入を考えているらしいのでそれもまた微妙である
そこから考えればVita版にたどり着くのであるが
これもまた左スティックが割りと干渉するので操作性が悪いのである
ここはシステムアップデートで左スティックの認識をなしに出来れば助かるが
どうやらその設定は出来ないらしい
ってな感じでいまだにどのハードを購入するのか決めかねている状態である
実際のところ、友達とプレイできることが優先なので
回りの人間に合わせて買う予定
後は、発売後ちょっと待って、操作性に関する評価を見てから決めようと考えてるよ
このあたりは、マルチプラットフォームで発売されるソフトの悩みどころだね
この4つのハードすべて持っているので逆に困るところである
そして、普通の人にはまったく関係ないが
動画を撮る時に据え置き器は無駄に容量を食って困るというのがある
そういった意味ではPSVita版を選びたいとは思っているのだが
いったいどれを購入することになるのやら・・・
テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/02(日) 00:23:33|
- ゲーム
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任天堂ハードの売り上げの起爆剤となる
タイトルの代名詞である「マリオカート」
WiiU版も「マリオカート8」として発表されていたが
先日の第3四半期決算説明会にて
2014年5月に発売すると発表されたのだ
Wii U「マリオカート8」は全世界で5月発売。任天堂の経営方針説明会/第3四半期決算説明会で明らかに - 4Gamer.net
今回のマリカーの目玉は半重力
F-ZEROを連想させるシステムだが
かなりど派手なマシンはプレイが楽しみだ
さらに、Wii版のバイク
3DS版のグライダーと
これまでの集大成的作品
しかも、マリカーは任天堂のゲームなのに
割とネット周りがしっかりしているので
一人でも複数でも、そしてネット越しの友達とも
ネット越しの不特定多数とも遊べるのだ
2014年5月の発売を楽しみに待っておこう
ニンテンドーダイレクトの46:08からがマリカー8のPVだよ
テーマ:Wii U - ジャンル:ゲーム
- 2014/02/01(土) 09:49:52|
- WiiU
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