Splatoon(スプラトゥーン)
5月28日に発売が予定されている
WiiUのソフト「スプラトゥーン」
イカをモデルにしたキャラクターが
陣地にインクをばら撒きながら
そのインクで染めた面積を競い合う
TPS系のシューティングゲームだ
完成試射会ということで
デモ版でネットワークのナワバリプレイが
先行プレイ可能ということなのでやって見たぞ
とりあえず5月9日の12時~13時の間プレイしたレビューである

ゲームを開始するとまずサーバーエラー
サーバーの接続数上限完成披露試射会に達しましたって出た
開始して30秒のことである

その後、何度かエラーを出したが
何とか接続が可能になった
接続できたらまずはチュートリアル
この辺の操作はいたって普通のTPSだが
照準がジャイロを使うのでかなり操作しにくかった
チュートリアルが終われば
ジャイロ操作は切れるので即切ったよ

普通のTPSやFPSのゲームと違うのは
やはり敵を倒した数などではなく
塗った範囲によって勝敗が決まるところであろう
直接敵を倒さなくても勝利に貢献できるってところがいいね
完成試射会で選べる武器は4種類
武器によってサブウェポンやスペシャルウェポンも違う

サブマシンガン系は戦いやすいが
塗りがまばらになってしまう
スプラローラーは綺麗に塗れて気持ちいい
しかし、接近できないとかなり辛い
スナイパーライフルは溜めないと遠くまで撃てないので
塗るのにはあまり向いてない感じ
4種類使ってみたが
今の時点では一番ローラーが安定していたね
エイムに慣れてきたら
スナイパーライフルも使いこなせるようになるんだろうけど
プレイ時間が制限されている完成試射会なら
サブマシンガン系かローラー安定かな
ステージによって有効な武器を選びたいが
実際は武器を選んでからランダムでステージが選択されるので
フレンド対戦などではそのあたりを自由に選択させて欲しい


ゲームパッドでは常にマップが表示され
どっちの陣営がどれくらい塗っているのかが判定できるのだが
タッチできなくてもいいからテレビ画面にも
ミニマップとして表示してもらいたいところ
激しい戦闘中にゲームパッドに視線を移すことは
即、死に繋がりかねないだけに
オプションでいいから用意してもらいたい
なんだかんだで敵を倒すことだけが目的でなく
敵から隠れて裏路地を塗ったり
敵の居ない隙に塗り替えたりと少し新しいTPS
ポップで明るい世界観もこれまでのTPSと違うね
殺るか殺られるかの殺伐とした
TPSを楽しみたい人には物足りないかもしれないが
俺はかなり楽しんでプレイできてるよ
現時点では効率のいいポイント稼ぎとかがよく分からないので
なかなかトップになることは出来ないが
製品版を買って楽しみたいと思うくらいの作品だよ
この体験試射会のプレイ動画を録画しているので
気になる人は参考にしてね
いわゆる実況プレイ動画になっているので
苦手な人は注意してね
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テーマ:Wii U - ジャンル:ゲーム
- 2015/05/10(日) 00:04:37|
- WiiU
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| コメント:1
しゅーやさんベヨネッタ1+2は興味ないんですか?
アクション系がお好きなら、きっと楽しめると思います
QTEだけはちょっとうざいですが
- 2015/05/11(月) 23:06:45 |
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