ヨッシー New アイランド前作、ヨッシーアイランドDSから7年
初代ヨッシーアイランドから考えると19年ぶりのヨッシーアイランド
途中、ヨッシーストーリーなどの派生タイトルは出たものの
待ち望まれた正当なる続編である
任天堂のSFC時代のタイトルを
今の技術で再現した作品は
1作目の出来はいいので期待しているのだが
いつものように操作性やシステムを中心のレビューをするよ
まずゲームを始めるとセーブは3つ
通常のストーリーモードと2人で出来るミニゲームモードが選べるぞ
ミニゲームはゲームソフトが1本でもOKなDLプレイ対応だが
実際には試して無いのでどんなのがあるのかはまたあとで
ストーリーモードを選択すると
たぶん初代ヨッシーアイランドの続きといった感じで
べビィマリオとルイージが無事取り戻されたところから始まる
コウノトリが間違った両親のところに届けてしまってまぁ大変
あわてて本当の両親のところに届けるために回収して
手間取っているうちに、またカメックに襲われて
ヨッシーたちが連れて行くことになったというのだ
うん、別にマリオ系にシナリオは要らないけど
相変わらず内容の無いストーリーである
オプション項目として
YダッシュBジャンプのSFC仕様と
BダッシュAジャンプの仕様が選択可能
そして、タマゴ投げも
ボタンでカーソル出現してもう一度押すと投げる「じっくり」
ボタンを押しっぱなしで狙いをつけてはなす投げる「」
ジャイロで狙いを定める「ジャイロ」の3つから選択可能
自分に合った操作方法を選ぼう
基本的にSFCと同じ操作でプレイできるが
3DSは十字ボタンもアナログスティックも微妙なので
圧倒的に操作がしにくいのが残念
特に、モーフィングの部分は
必ずジャイロ操作しか不可能という有様
正直なところジャイロ操作は操作しにくいだけなので
無理して入れてくれないほうが助かるのである
ジャイロ操作のほうが操作しやすいという人もいるかもしれないので
別に入れるのはいいのだが強制的にジャイロ操作はマジ勘弁である
タマゴの投げる操作のように
設定でジャイロ操作のONとOFFを選ばせてくれればいいのに・・・
ヨッシーアイランドでは
普通のマリオと違い
踏ん張りジャンプや敵に当たっても体力の時間はミスにならないなど
普通にクリアだけを目指すのであれば
マリオよりは難易度が低くなっているといえる
しかし、体力30、赤コイン20枚、フラワー5つのパーフェクトでクリアしようと思ったら
難易度が急上昇するのはおなじみである
マリオに比べてゴールだけを目指すのでなく
ステージ全体を探索する楽しみはあるのだが
初見でパーフェクトは無理な難易度といえる
しかも、取り逃しをした場合のリカバリーが難しく
軽いミスでやり直さなければいけないため結構ストレスがたまる仕様だ
今回は1度に体力、赤コイン、フラワーを取る必要はなく
分けてコンプリートしても大丈夫になっているので
少しは楽になっているといえる
だが、そのため採点がなくなってしまい100点のうれしさがちょっと半減しちゃった
SFCのように総合何点取ったという記録が残らなくなってしまったのである
最終的にはコンプリートを目指すにしても
そこまでやり込めない人のために最高得点は残るほうがよかったと思うね
そして、クリア時にもらえる「タマゴメダル」
最後のルーレットでフラワーに止まれば
入手していたフラワーの個数のメダルがもらえるのだが
これが完全ランダムというのがつらい
前作のクリアルーレットはボーナスゲームに入れるかどうかだけだったが
収集に運の要素を入れられてしまえば作業感が増えてしまう
別に失敗したわけじゃないのに何度も同じステージをやらなければいけないのは辛いのである
正直、何でこんな仕様にしたのか理解できない
新アクションの巨大タマゴや鋼鉄タマゴなど
常に自由に使えるわけではないので
カービィ3DSのビッグバン吸い込みみたいな感じ
SFCから引き続き登場のキャラもいて基本的にはSFCと同じように楽しめるが
操作性の悪さと変えた部分の仕様が悪くなっているので
総合的に見るとストレスがたまるようになってしまう
SFC版が100点だとしたら80点くらいの出来かな
十分楽しめる出来なのだが
前作の出来がよすぎて悪いところが目に付いてしまう感じだ
まぁ十分に楽しめる出来だと思うので
興味のある人は買ってみてはいかがかな
参考に俺のプレイ動画を上げておくよ
いわゆる実況プレイ動画になっているので
苦手な人は注意してね
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テーマ:3DSゲーム、3DSニュース、3DS情報 - ジャンル:ゲーム
- 2014/07/25(金) 01:00:33|
- ニンテンドー3DS
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