ただ画面をクリックして、クッキーを増やすだけ。
まともなゲーム性など存在していないにも関わらず、世界中にクッキー中毒患者を量産しまくりました。
そこにあるのは無限に行える生産体制の強化と、それによるクッキー生産数の超インフレ。
パワーアップが主体のゲームを極限まで煮詰めたような内容で、私も一時は秒間数億枚のクッキーを焼いていました。
そしてこういうヒット作が出ると、当然のように模倣作が雨後のタケノコのように出てくる訳で、それは iPhone アプリでも例外ではなかったのですが・・・
残念ながら悪質な劣化コピーが多く、さらに画面をタップしまくるという性質を悪用した、広告の誤タップを狙ったアプリも続発。
残念ながらこの系統のアプリを試すことは勧められない状況となっています。
でも、そんな中でもまともに遊べるものはいくつかある訳で、今回はそうしたクッキークリッカー系のアプリをまとめてご紹介しようと思います。
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● 超ダメージ勇者
RPG 仕立てのクッキークリッカー系はいくつかあるのですが、その中で個人的に一番良いと思うのがこのアプリ。
モンスタをバシバシタップしてダメージを与え、コインを獲得し、そのコインで戦士や魔法使いなどの仲間を雇い、レベルを上げていきます。
このゲームはクッキー系の中では一番動きや演出が良く、仲間が増えれば次々と戦士がモンスターに飛びかかり、魔法が炸裂しまくります。
いかにも RPG の戦闘シーンっぽい様子で、モンスターも一定のダメージを受けるとちゃんと倒れ、次の敵が現れます。
難点は仲間が増えるまでは見た目がショボイこと。
30 人ぐらいになるとかなり派手な戦闘になりますが、5人ぐらいだとさすがに寂しい。
そしてこのゲームはクッキークリッカー系であるにも関わらず、パワーアップをなかなか行えないため、その寂しい期間が長く、インフレ感も乏しいです。
クッキー系の一番大切な部分が欠けている感は否めません。
広告バナーのすぐ上にボタンが並んでいるので、誤タップしやすいのも難点でしょうか。
しかしそれでも、タップするだけの変化の乏しいゲームより、こうした動きのあるものの方が楽しめますから、この系統の中ではオススメできますね。
・超ダメージ勇者(iTunes が起動します)
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● 刺身工場 ~刺身のうえにたんぽぽ(以下略
ネット上でたまにネタとして出てくる、刺身の上に「たんぽぽ」を置くだけのつまらない仕事。
それをクッキークリッカー系にしてしまった、ぐんまのやぼう でおなじみの Rucky Games さんのアプリです。
今回ご紹介するクッキー系の中では、一番「それっぽい」ゲームですね。
画面下の刺身をタップして「たんぽぽ」をひたすら置きつつ、「あるばいと」や「やすいきかい」などの施設を導入して収益を増やしていきます。
内容としてはそれだけで、良くも悪くも普通のクッキークリッカー。
ただ、見た目がいかにも Rucky Games で、うごうごるーが的なラクガキ風の文字には味がありますね。
クッキー系のキモと言える「テンポの良いパワーアップ」と「激しいインフレ感」も良い感じで、最初は1円ずつの収入も、すぐに秒間1万円、秒間 100 万円などにぐんぐん伸びていきます。
良し悪しなのは、アプリを落としていても自然に収入が増えること。
これのおかげで必死にたんぽぽを置かなくてもラクに稼げるのですが、しかし一定の収入を得られたらもう起動しなくても良く、1日ぐらい放置したら凄いことになってるので、それでいいのかというのもあります。
でも手軽に遊べるので、クッキー系がどんなものか試してみるのには最適ですね。
・刺身工場(iTunes が起動します)
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● 萌えるコンビニを作ろう
萌え萌えな女の子2人が接客をしてくれる萌え系クッキークリッカー。
あまりにも「あざとい」ので、私みたいな萌え耐性が低い人だと、いたたまれなくなって来るのですが・・・
ただ iPhone のクッキー系の中では、一番システム的に良く出来ている印象です。
画面をタップすると女の子が「萌え萌えキュン♪」とか、死ぬほどあざとい萌えボイスを出し、同時にお金が増えていきます。
クッキー系らしい「パワーアップの繰り返し」と「インフレ感」は十分で、パワーアップはコンビニの商品名になっており、収益が増えるスピードはかなりのものです。
またユニークなのは、アプリを落としていても収入を得られるのですが、その時間が最初は 30 分のみで、衣装を買うことで伸びていくというシステム。
さらにゲームを「リセット」する機能があり、それによって収益分の「リセットポイント」を得られ、それで次回以降のゲームを有利にするアイテムを購入でき、繰り返し楽しめるようになっています。
画面のやや中央寄りに広告バナーがあり、いかにも「押してくれ」と言わんばかりなのが気になりますが、クッキー系をより楽しめるシステムになっているので、萌え耐性のある方や、むしろ「萌えてないと死ぬ」という方にはオススメですね。
なお、同じシリーズの「萌えるメイド喫茶を作ろう」というゲームも公開されているのですが、そちらは衣装の入手が課金購入のみになっているのでお勧めしません。
・萌えるコンビニを作ろう(iTunes が起動します)
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● 伝説の壷(Pot of Legend)
これはちょっと変わり種のクッキークリッカー系です。
部屋の中に現れる壷を壊し、コインを回収していく内容ですが、壷は自分ではなく画面の中を動き回るヒーロー達が壊します。
結構忙しい操作が必要なゲームで、放置しているだけではお金は貯まりません。
ヘンな表現ですが「クッキー系+なめこ型の回収+高速化」って感じでしょうか?
画面を連打すると画面左上のバーが伸びていき、最大になると部屋のどこかに壷が現れます。
するとヒーローが自動でその場所に移動し、剣でバンバン叩いて破壊します。
壊れた壷からはコインがバラまかれ、指でなぞって回収する事が出来ます。
コインが貯まると上位の壷を出現させたり、壷の出現ペースをアップさせる事ができ、さらにヒーローを増やしたり、その攻撃力を高めることもできます。
ゲームが進めば壷が大量に出現し、それを多数のヒーローが片っ端から破壊、部屋がコインだらけになっていくため、タップと回収がかなり忙しくなります。
他のクッキークリッカー系とは違い、集中してプレイするゲームですね。
このゲームは1兆ゴールドを稼ぐのが目標ですが、1時間足らずで達成できます。
達成すると記念品(?)を1つゲットでき、後は繰り返し。
様々な記念品を集めていく要素はありますが、毎回同じことの繰り返しで、変化がないのが残念ですね。
ただ、これはこれでクッキー系としてはそれなりに楽しめるし、大量のコインを回収する爽快感もあるので、この系統が好きな方には勧められます。
・伝説の壷 Pot of Legend(iTunes が起動します)
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(おまけ)Dungeon Clicker
ちょうど本日発売されたばかりなので、これも少し取り上げておきます。
非常にリアルなダンジョンとクッキークリッカーが組み合わさったゲームで、最初に見た時は「おぉ、すげー」と思いました。1分ぐらい。
でもダンジョンは同じ場所をひたすら行ったり来たりするだけ。
やることはボタンを押すのみで、お金が貯まってレベルアップすると RPG っぽいアイテムの名前が出てきますが、施設とかを買う要素は特になし。
たまに背景に宝箱や金貨袋が現れ、タップすると回収できますが、宝箱には鍵がかかっていて、鍵がない時に開けようとすると「鍵を 200 円で買ってね」という表示が。
これ見た時点でやる気がなくなりました。
クッキー系らしいパワーアップやインフレ感もない、単にボタンを連打するだけのものですね。
・Dungeon Clicker(iTunes が起動します)
タップしてよし、放置してよしの良クッキーだと思っています。