クリスマスサレンちゃん開花
ただし育成する余裕はないんすよ…
で、プリンセスフェスも始まり新規でプリンセスヒヨリが実装されて回してみたけど、プリンセスじゃなくてマジカルなカスミを引いて今年のプリコネガチャ終了。
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『Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-』を見た感想。(ネタバレ&愚痴あり)
どんな風に感想を書こうかどうかずっと迷ってたところもありモヤモヤ感を引きずったまま大晦日になってしまいましたが、来年にモヤモヤを持ち越さないためにも思うところを書いてスッキリしておこうと思います。
完全に個人の所感ですが、今回は見るのが辛くてかなりシンドイ映画でした。
過去、数多のFate関連のアニメ化はTVシリーズ、映画とされてきましたがキャメロットはぶっちぎりで最低評価です。
基本、映画やアニメを見てブログやTwitterでは良かった点を書き連ねて、ネガティブなことは書かないようにしてたのですが今回のキャメロットはFGOのゲーム内では屈指の感動したエピソードだけにエンドロールまで見終わった後の落胆感はよっぽどでした。
ゲームとアニメは別物なのは重々承知なのですが、どうしても今回の映画は不満点が多々目につき最後まで冷静に見続けるのがちょっと苦痛に思える程でした。
最後の最後まで見続けたら何か良かった所があるかもしれないという一縷の望みを抱いてましたが、本当に良かったのはアーラシュのステラだけでした。他ダメダメです。とってつけたようなニトクリスとマシュの入浴シーンに「ウホッ!」とか思うことすらありませんでした…
以下、個人的なとりとめもない不満点&愚痴です。
・導入が雑
FGOのゲームやってる人にしか見にこない前提で作ってるとは思うけど、何もかもが説明なさすぎて「お前ら分かってるやろ!」的な投げっぱなしスタートでまずゲンナリ。
・進行も雑
今回は長い長いキャメロットの前半部分を映画化ということで、最大の見せ場であるアーラシュのステラに至るまでの道のりが単調。各キャラの見せ場も希薄で感情の入れどころがなし。ダ・ヴィンチちゃん特攻とかゲーム内だと「え、マジで!ダ・ヴィンチちゃーーん!!」って思わされるぐらいに衝撃的だったけど、映画だとサバサバしすぎてて悲嘆になるようなこともなく「フーン」で済む程度の演出だった。ツライ。
・作画がショボイ
これが今回の映画で一番ダメ要素。正直DEEN版のテレビシリーズよりもデキが悪かったように思う。
キャメロット劇場版やりまっせい!の発表からそれなりに年月もたち、コロナ禍ということで更に劇場公開が伸びた経緯もあるなかで、劇場クオリティーが良くないのはかなりのマイナス評価。
戦闘シーンも生身の人間同士が戦闘してるように見えてサーヴァントらしさが感じられず宝具演出もおそまつ。モーさんの「クラレントブラッドアーサー!!!」と沢城みゆきさんの渾身の演技に反して作画はちょっとしたボカーン程度の爆発見せられて涙目。
今回のキャメロットをリピートして見に行くぐらいなら、TV版の「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」をBlu-rayやらサブスクで周回して見るほうがよっぽど良いです。
・サーヴァントのリストラ
いや、もうマジで百貌のハサンさんと俵藤太出さないってどういことよ…
藤太がいないことで後半でやるであろう三蔵ちゃんの宝具「五行山・釈迦如来掌」をうつ際の感動が半減以下になるんですけど…
・入浴シーン追加
さっきもチョロっと書いたけど、ニトクリスちゃんがなんで一目見てマシュを気に入ったかの説明もなんもなくて、いきなり二人で裸のお付き合いの入浴シーン発生。
正直、入浴シーンいれたところで単調な展開をさらに間延びさせるだけで、尺も限られてて駆け足に進行させてるのに何でゲームにもないオリジナルシーンを追加したのか疑問しか出てこない。サービスシーンで入れたのであれば蛇足の極み。オリジナルを追加するにしてももっと何かあったでしょ?
・三蔵ちゃん空気
あなたなんでここに居るの?的な存在自体が定まっていない空気サーヴァント。
三蔵ちゃんだけ真名もずっと隠しててキャスター、キャスター言われてるし、いざ戦闘シーンになったら玄奘三蔵で名乗りあげて皆が「えー!三蔵法師!?」みたいな反応の演出だったけど、見に来てる客の大半がゲーム経験者と思うし、ゲームでも最初から真名明かしていてサプライズにする必要性が分からない演出。
三蔵ちゃん大活躍は後編になるんで前半が空気なのは否めないけど、それにしても雑すぎる…
「ぎゃてぇ」言わない三蔵ちゃんは三蔵ちゃんじゃないやい!
他にも言いたいことは山程あるけど、作り手側がFGOのゲームに対してリスペクトを持っておらずやっつけでフィルムを作ったとしか感じられません。
制作現場の状況が良くない伝聞は業界友人経由でちらほら入ってきてました。
あくまで自分で見聞きした訳ではないので全てが真実ではないと思いますが、数年かけて作った色んなダメ要素がフィルムには現れていると思います。
制作上いたしかたなかったかもですが、タイミング的に先にTVでバビロニアをやってしまったのも悪手だったと思います。
やっぱマシュの宝具が強化されたのを見てからバビロニアは見たかった…
正直来年春公開予定の後編は本当に春に公開できるかどうかも半信半疑どころかまた延期にするんじゃないかと思ってますが、FGO好きとして何度延期になってもまた公開初日に見に行きます。
クライマックスに向けて怒涛の展開が押し寄せてくるので楽しみで仕方がないです。
願わくば見て良かった!って素直に感動できる仕上がりになることを期待したいと思います。
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またまた色々UPとイベント終了
この日だけで5騎のサーヴァントのスキルMAX達成。
そして、イベントも終了して今回のBOXは128箱を空けてフィニッシュ。
前回の「2020影の国の舞踏会」が168箱空けてたので、今回はちょっと控えめ。
イベント前半が仕事で忙しく周回がほとんどできなかったのが痛かったかなぁ、と。
AP回復の金林檎の備蓄がかなり減ったので、しばらくは金林檎の使用は禁止。
頑張った!
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また色々UP
あと1日はお家で全力で周回する。
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色々UP
スーパーヘビー級クエストのアタッカーとしてフィンが今回大活躍して絆レベル7、サポートでいつものアーツシステムで大忙しのキャストリア絆レベル9に。
BOXを空けてアイテム交換や持ちきれない種火を売却していくとQPがガンガン貯まってカンストするので、QP消費もかねて☆5サーヴァントのスキル上げを実行。
今回は☆5初めてゲットしたジャンヌをようやくスキルレベルMAXに。
このイベント期間中にあと数人はスキルレベルMAXにしておきたいところ。
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清姫絆アップ
昔からいる重鎮サーヴァントの一人なんでこのまま10まで上げきりたい。
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『ガメラ アキバ上陸!』に行ってた。
秋葉原駅そばの雑居ビルにこんなギャラリーがあったことを全く知らず、まだまだ秋葉原は見知らぬ空間があることを改めて知るなど。
学校の教室みたいなちょっと手狭なスペースに、展示少々と物販をやってた感じで、展示も以前に蒲田でやってたガメラ展で見たものが大半でしたが、今回はより間近で展示物が見れたのが良かったかも。
ガメラはトト以来、映画製作に関しては何も進展がないのでそろそろ新作発表して欲しいところ。
シンフォギアのソシャゲとガメラがコラボしてるけど、それだけのためにシンフォギアのゲームはやる気にはなれませぬ…
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サンタさんからのクリスマスプレゼント
リアルでなんか自分へのプレゼントは宝くじだけだから別になんか買ってこようかしら。
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サンタさん正式加入
なんかサンタを勘違いしてる感じが面白くて、更新されたプロフィール見てみるとさらに面白かったw
クロスカウンターの捉え方が秀逸。
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サンタカルナレベルMAX
カルナの再臨素材も全部ゲットしてMAXのレベル80に到達。
カッコイイけどまだまともに戦闘で使ってないw
当分は後衛で絆経験値稼ぎのためにパーティーに入れてる状態になるかと。
ストイックなサンタはある意味狂気でしかない…
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冨岡さんゲット
ゲットしてちょっと強化しようかと思ったら冨岡さん召喚獣扱いだったw
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伊吹童子霊衣開放
神々しいお姿よりも縦セーターのお姉さんルックが好みなのでしのうち表示も第2再臨の絵に変えると思います。
サンタイベント関連で新規サーヴァントでヴリトラのPUが始まったので、11連回してみたらものの見事にスルーされて鉄拳聖女のマルタさん召喚。
ついこの間に伊吹童子さん召喚したばっかなんでしゃーなしと思おう。
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プリコネで石砕く
結果、ピックアップ中のクリスマスチカ、クリスマスアヤネはひけたものの、欲しかった前述の2人は来ずじまい。
と思ってたら、ガチャ回すたびにもらってらイリヤのピースが145個以上貯まってたんでキャラ解放でクリスマスイリヤをゲットしました!
とりあえずはヨシ!
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乙女収集
最上むつはちゃんの霊子ドレスのデザインがSEGAハードてんこ盛りの意匠で、超必殺技演出もドリームキャスト起動時のぐるぐるマークがでてきたりとSEGAリスペクトっ娘だった。
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キャストリア絆アップ
このままのペースだと近いうちに絆10達成しそう。
最近はアーツパーティーばかりが活躍してるので絆経験値の獲得がかたよってきたかも?
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サクラ革命初ガチャ
☆5キャラ出るまでのリセマラはドチャクソ時間がかかりそうなのでリセマラ無しの1本勝負で挑む!
とりあえずはどんな娘が来てもWelcome。
サクラ革命のストーリーって、ボスが吉良で自分の分身となる主人公のデフォルトの名前が大石なんで、全国47都道府県の乙女を帝国華撃団にスカウトして戦いに挑む赤穂浪士が元ネタなのね。
FGO同様にストーリーは長そう。
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「サクラ革命」開始
まずは残容量が1G未満のスマホの本体ストレージ容量を増やすところからで、使ってなかった型落ちのAndroidタブレットを引っ張り出してきてミリシタ、スパクロ、ゴ魔乙の3本のゲームのデータを引き継がせてスマホからアンインストール。
6Gぐらいの容量確保できたので、満を持して『サクラ革命』インストールしました。
やって見た感じ、開発会社がディライトワークスなんでFGOとよく似た操作感。
ただ決定的に違うのはオート戦闘があるところかとw
ストーリーで魅せていくソシャゲになりそうなので、真剣にやりだすと長い付き合いになりそう。
とりあえずはBLACKメンバー仲間になんの?
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栄光への道ボクサーズロード
今年はカルナがサンタで初の男サーヴァントサンタが爆誕。
サンタ(ボクサー)としてストイックにトレーニングに挑む姿が面白カッコイイです。
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300億の男(多分達成)ゲットだぜ
久々にグラブルでイベントちまちま進めてるけど、今回のエクストライベント「炎ともす空での戦い」で初のMANIACクリア。
スキルとか何も考えずに適当に使って脳筋だけのゴリ押しスタイルですが成長させていけばクリアできるもんですね。
そろそろ鬼滅映画も300億円突破する(した?)ぐらいだと思うので映画見にいかねば。
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アーラシュ絆上限アップ
映画見たらステラを軽々しく使えないと思ったけど、ステラなきアーラシュに存在意義はないのでこれらもバカスカステラ打ちます。
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伊吹童子召喚!
実は手持ちの聖晶石を使い切ってすっからかんの状態で直感的に「次は来る!」とニュータイプ的な閃きがあったんで、課金して10連回したら来やがりました!
嬉しい!
第2再臨でロリから一気にアダルトな蛇おねーさんに変貌し、縦セーター着て現世のお召し物で喜ぶ様がカワイイ。
CVが悠木碧さんでロリボイスとアダルトボイスの2つが楽しめる一鯖で二度美味しい仕様となってるところもポイント。
余らせまくってた種火つかって一気にレベル90まで上げきったですよ。
トニカクカワイイ。
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スーパーゾンビランドロボットサガ
サガ・ザ・グレート7とか言うらしい。
よく見たら本編では1秒も出てきてなくてOPで出てきてたロボだった。
なんか、グラヴィオンのサンドマンがフランシュシュのために用意した「佐賀を守る盾・牙」らしい。
これまでもスパクロは少年アシベやらアイカツやらロボのロの字も出てこない数多の作品とコラボしてきてたのでいまさらゾンビランドサガでも驚く必要なかったね。
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ゴールデンフィニッシュ
コレ、時限イベントじゃないんでノンビリやっても良かったんだけど、ストーリーがクソ面白くて結構駆け足で最後までやりきりました。
坂田の金ちゃんカッコイイし、源氏郎党も人を超えた強さだし、源氏と鬼の共闘が見れる熱い展開だったし、とかなり満足度の高いシナリオでした。
惜しらむは、このイベント始める前に源頼光さんゲットしておきおたかった…
変わりに金ちゃんの絆上げていきます。
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『エージェント・オブ・シールド シーズン1』を見た。
マーベル・シネマティック・ユニバースシリーズなので、これまでのマーブル映画の合間合間を保管するようなストーリーも多々あり、マーブル映画に登場していたキャラクターがこのドラマにも登場してくるのでMCU好きとしては実に面白く視聴できました。
映画のアベンジャーズで殉職したフィル・コールソン捜査官が謎の技術で生き返り、少数精鋭チームを率いて難事件解決していくストーリーではあるけどテレビドラマの枠を超えたクオリティーの高い60分の映画を見てるかのようで日本と違って海外資本のドラマは金かかってんなーと思っちゃう納得のデキ。
シーズン1自体が2013年なので、前から見よう見ようとは思っていたのがなかなか踏ん切りがつかずようやく重い腰をあげてBlu-ray購入(中古だけど)。
15話「ローレライの罠」がマイティー・ソーの、アスガルドの女戦士シフが登場してコールソンとともにアスガルド悪女のローレライ(美人でエロい)に立ち向かうストーリーが個人的に一番ユニバースの恩恵を感じる回で見応えがありました。
シーズン2のBlu-rayも近々購入したい。