最近だと、Scala/Java、Golang、Rust、C#、Swift、Kotlin、JavaScriptあたりを並行して使っている。
フロントは、できるとか言うと、仕事量がバカにならないので、できないことになってる。
そんなかで、と言うと、サーバサイドでは、ロジックが単純で、高速性が求められるならRust。ビジネスロジックが複雑だとか、スイート化(大規模化)する可能性があるのなら、Scala2(w/o cats/scalaz)/Java。
Golangはね、基本部分の隠蔽化がちょっと難しい感じがするので、5人を超えてくる規模だったら、お勧めしたくない。
Golangはたくさんいる。
って言われることがあるんだけど、質がね。
Rustなら大丈夫か? って言われたら、最近の生成 AI ででっち上げてくる手合いが増えてきて、大丈夫とは言い切れないんだけど、言語仕様に難しい部分が含まれているので、足切り効果で最低限の質は担保されているので、結果、採用で当たり引く確率は高くなると思う。
そう言うできるエンジニアを惹きつけるだけの魅力を備えてくれ、と言いたい。
「わからなければ書けない」
「わかってないけどなんとなく書ける」とか「完全に勘違いしてるけど書ける、動く」ってのが、発見撤去困難な遅延信管地雷をプロダクトに埋めるのだよな。
なもんで、IT技術者不足!とか言われても、一定程度のハードルがある言語にしておいた方がいいと思う。
なんとなくエンジニアを3人雇うくらいなら、その金額にちょっと色つけて、できるエンジニアを2人とか、むちゃくちゃできるエンジニアを1人雇った方が、確実に元がとれるんだよな、この世界って。
他の職種と違ってエンジニアは、下手すりゃプロダクトの生涯通してみれば、100倍くらいパフォーマンスが違ってくることも、ザラではないからね。
男はだまってアセンブラだろ😡タコ!