Commentaries on the Wargames

ゲームについてあれこれ書いていきます

【FEif暗夜ルナ#4】英雄王マークス爆誕

上級職と銀武器でゴリ押すゲームバランスはあまり好きじゃなかったが、そこにスキルの暴力が加わる。

そしてまずは主人公の支援がSに。相手はアクアでした。

マスターロードになって第一線で戦うアクアの活躍にも乞うご期待。

 

英雄戦×4

アミーボ連動。

暗夜だと経験値は手に入らず。

アイク・ルキナの英雄戦は比較的楽。この2つは下級職の間でもクリアできたかもしれない。

マルスルフレの英雄戦はどちらも難しい。マルスの場合はマルスパラディンの防陣がかなり強い。こちらも全員上級職で挑んでもステータス的にギリギリで足の遅いユニットなら追撃で撃破される。

ルフレの場合は味方4名しか出撃出来ない上に敵杖持ちが最大HPを半分にする杖をガンガン使用する。飛行ユニットで一気に近付いて撃破してもその後集中攻撃を受けて撃破される可能性が高いし、当たらないのを祈って突撃するほうがいっそのこと安定した。

仲間として加入した4人はステ的には上級職レベルに強いので主力起用できないわけではないがどっちみち支援がないのは痛いので武器屋の店員になってくれることを期待する。

 

外伝(カンナ)

レベル的には強そうな上級職もいるが早めに挑戦しているのでそれ以外の取り巻きのレベルは低め。

バーサーカー2人組も丁度上から迂回するほうと下から迂回するほうに分かれたので個別に撃破出来た。

クリア後には新しくカップル誕生。

元々は支援Sにいつでもなれる状態だったが保留していたものだが、サイラスとフェリシアオーディンとエルフィの2組がカップルに。

ただカンナも含めて子供が主力になるかどうかは不明。

 

外伝(シグレ)

敵の強さよりマップギミックが面倒な外伝。

シグレ自体は暗夜では貴重なペガサス枠だが……

 

外伝(ゾフィー

村人が敵に向かって移動する覚醒にもあったようなマップ。

自軍の面々からすると敵は弱いのでゾフィーを加入させた後は2方向に分かれて進軍。足の速い暗夜王族軍団は橋から中央小島に進むルートで攻め上がる。

ナハトは捕獲。

クリア後にはスキル継承やら何やらをやりつつカミラがドラゴンマスターに、レオンがソーサラー、そしてマークスをスターロードにCC。

強いのかは不明。

 

外伝(オフェリア)

上2つの村の訪問は難しいという話は事前に知っていたのだがDLCで強化した陣営なら4カ所の村に同時に軍を分けて進軍しても問題は無かった。

敵将も捕獲できそうだったがゼロが間に合わなかったためそのまま撃破。

 

17章

暗夜王族の結婚がまだだがもう十分強化は済んだし子供世代は主力入りしないと思われるので進軍再開。

出撃人数に少し余裕があったが戦力になりそうな人物がいなかったのでカンナとシグレをレベル18でCCさせて穴埋めすることに。

サイゾウは上の宝箱のあるエリアに入ったのを見計らって竜脈で隔離。

あとは敵を倒しつつ宝箱回収と敵将撃破。

 

18章

まずは北の部屋手前の広間に集まっているソーサラー・ブレイブヒーロー軍団がかなり強いが宝箱回収目指して北から進攻。

ただ大激戦です。

高火力のライナロックやミョルニルの必殺が簡単には突破を許してくれません。しかも突破しても直後に増援まで登場する始末。

敵も一気に強くなってこれから先が思いやられる。

エリーゼが撃破されたが「まあカジュアルなので」と割り切って進めることに。こうでもしないと先に進める気がしない。

下側は左側から全軍で攻めていくと楽かもしれない。

 

・マイキャッスル防衛戦2

地獄の総力戦。

明らかにこの前後ぐらいのタイミングで出てくるレベルの強さではない。

 

19章

敵は全員妖狐なので間接攻撃は持たない。しかし地形的には自軍は移動し辛く、敵軍は割と自由に動く。しかも左側の敵はすり抜けまで持つ。

マークスとレオンが馬から降りていたので特効を受けなかったのでまだ何とか戦えたほうだった。

ここから先も大激闘の予感がするのでDLCで少し鍛えておきたい。

 

20章

マップ構造もギミックも敵の強さも全てが不愉快な章。

20ターンぐらいで風が収まるなら神マップだったかもしれない。

全軍で左から上へ。ただ風に乗って上に行ったり下に行ったりと安定しない。それでも全宝箱は回収。

ツクヨミは中々に回避してくるのでとにかく厄介の一言。

フウガは見た目に反してそんなに強くない。

 

21章

大量の敵増援、所々にいるゴーレムとノーマルでプレイしていてもかなり苦手意識のある面。

カジュアルなんでとにかく突撃。難易度的には1人でも離脱エリアに手が届けばクリアというマップではあるのだが、ガンガンダメージが嵩んでいって弱いユニットから撃破されていく。

ブノワなんて育ててもいないので完封は出来ないし、撃破されるような味方ユニットは捨て石としてどんどん切り捨てていく。

もう敵の強さ的に「誰かを守るために強いユニットで壁を」なんてのが通用する難易度でもないので捨て石&突撃の人海戦術が結局一番精神的にも優しいと思う。