Hanayo_0117’s blog

緩く勇ましく

1月8日 日報(3日目) 基本情報過去問道場/デジタルイラストトレーニング

今日は健康診断でした。視力が回復しており、身長が若干伸びるという、24歳にしてとんでもない成長を見せました。猫背で暗闇の中パソコンいじってるのにどうしてでしょう。不思議です。 1.ポモロード(イラストトレーニング) 2.ポモロード(イラストトレーニン…

1月7日 日報(2日目) M&Aについて/繰越欠損金について/基本情報過去問道場 等

今日からフォーマットや勉強方法を模索しながら日報書いていくぞー! 取り合えず去年、本業である経理の勉強も疎かになっていたので、日報内でも本業の勉強の進捗も軽~く書くことにします! 1.ポモロード(M&Aについて) 2.ポモロード(M&A 繰越欠損金について…

1月6日 日報(1日目)

お久しぶりです! おけましておめでとうございます!(遅い!) 実家から帰ってきてようやく作業できる環境に戻ってきたので、また今日から日報を書いていこうと思います!! 去年なんだかんだ、はてなブログとnote合わせて40日くらい日報を続けていたのですが…

12月30日日報(20日目)

実家で想像以上に何もできないことが発覚。 来年は小さい机とか持ってこよう。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 グラフィック 1.トレーニング ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) 37 敵を…

12月29日日報(19日目)

帰省してるんですが、回線も環境も酷いから日報が書けない! スマホで、はてなブログを書こうともしたんですが、使いずら過ぎて断念。 今年中にどうにかしてブログと絵を描ける環境構築する! ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリ…

12月28日日報(18日目)

仕事納めしてきます!!! ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 グラフィック 1.トレーニング ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) 第4章 ゲーセンから学ぶゲームデザイン。 31 敵キャラクター…

12月27日日報(17日目)

年末にちょっと嫌な業務をやらされてメンタルが消耗中。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 グラフィック 1.トレーニング ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) 29呪文はモーニングルーティー…

12月26日日報(16日目)

『ザ・ファブル』というアニメを3日間で見ちゃいました。 久々に新しいアニメに手を出しました。これも作品を作るうえでの勉強!って感じで見始めたら止まらなくなって、勉強がそっちのけになったのは隠密に。 ただ、大人になるにつれてアニメや漫画、ゲーム…

12月25日日報(15日目)

いつも帰りに買ってるお気に入りの『お店で焼いたバター香るメロンパン』が、クリスマスチキンに浸食されてて、普通にクリスマスを恨みました。 返してください!!! ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 グラフ…

12月24日日報(14日目)

クリスマスイブ。 まぁもちろん一人で過ごしているわけですけども、せっかくなのでセブンのケーキで1人楽しく過ごそうと思ったのですが、一切れ1,000円したので普通にメロンパン買って帰ってきました。 いくらプレミアムガトーショコラだからと言って物価高…

12月23日日報(13日目)

来年の目標は土日寝すぎないにします!!!! 10時間以上寝ちゃうせいで何もできん!!!!! ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 グラフィック 1.トレーニング ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(…

12月22日 日報(12日目)

寝る前まではやる気あるのに、起きた後やる気出なさすぎる。 起きてすぐやる気を出す方法募集。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ(物語作成・キャラクター)スプリットシート作成 グラフィック 1.ト…

12月21日 日報(11日目)

なんかここ5日間くらい日報にタグ付けるの忘れてましたw 最初は一人にでも多く見てもらいたいなーくらいに思っていたのですが、現在その欲求はいつも星をくれる方のおかげで満たされていたようです!ありがとうございます! それでも一人にでも多く監視とい…

12月20日 日報(10日目)

何事にも進捗管理やタスク管理というものが重要だと気付いた24歳の冬。 遅すぎたかもしれない。 シナリオ作成とかも納期とか自分で決めないと一生やらないので、スプレットシートを使えるようにしたい。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週…

12月19日 日報(9日目)

仕事がなかなかにストレス。 年末の試練ですな。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ・センター式 物語の作り方 3.Coloso 書きたいものは売れるように書こう。商業性を作品作りに活かす グラフィック …

12月18日 日報(8日目)

最近起きることができない。 普通に生活習慣病もしくは自律神経逝かれたかも,,,,,,。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ・センター式 物語の作り方 3.Coloso 書きたいものは売れるように書こう。商業…

12月17日 日報(7日目)

21時30分帰宅。 普通に仕事が忙しかったため、プログラミング勉強時間は業務時間中に取れず。 今日もシナリオを軸にヤル。 ゲーム制作 1.ゲームデザイン力を育てる50の講義(1週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ・センター式 物語の作り方 3.Coloso 書…

12月16日 日報(6日目)

本当に本当に本当にやる気が出なくてイライラする。 明日から仕事だしもう最悪や!!!!!! ゲーム制作 1.初心者でも完成させる 個人でのノベルゲーム制作の流れ(1週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ・センター式 物語の作り方 3.Coloso 書きたいも…

12月15日 日報(5日目)

今年ももう半月しかない。 焦る一方、全くやる気が出ないのはなぜだろう。 ゲーム制作 1.プランナー1年生のためのゲーム仕様書の書き方(2週目) シナリオ 1.語彙力向上 2.シナリオ・センター式 物語の作り方 3.Coloso 書きたいものは売れるように書こう。商業…

12月14日 日報(4日目)

金曜日。今週は頑張れなかったなぁ、、、。 ってことで後悔を少しでも和らげるために今日はやるぞ! プログラミング 1.paiza Cランク問題集 Cランクレベルアップメニュー まとめ 2.Cランク・スキルチェック過去問題セット(1→2) ゲーム制作 1.プランナー1年生…

12月13日 日報(3日目)

最近寒いからすぐお布団に入っちゃう。それで昨日寝落ちっと。。。 帰ったらやることやるまでお布団禁止です! プログラミング 1.paiza Cランク問題集 Cランクレベルアップメニュー(24→最後(30)) 2.paiza Cランク・スキルチェック見本問題セット ゲーム制作 …

12月12日 日報(2日目)

今日はお仕事や雑用業務がやや多めでしたので業務時間にできる勉強(プログラミング)はやや緩め。 プログラミング 1.paiza Cランク問題集 Cランクレベルアップメニュー(22→24) ゲーム制作 1.プランナー1年生のためのゲーム仕様書の書き方(2週目) シナリオ 1.…

12月11日 日報(1日目)

Hatena Blog お初です。 とあるブログで日報を20日程度続けていたんですが、色々思うところがあったのでHatena Blogに移行することにしました。 日報は桜井さんの影響で始めました。目的はアウトプットの練習と勉強の効率化です。 ゲーム制作関連でUnityを触…