Call of Duty: Ghostsとは、Call of Dutyシリーズの最新作。略称は『CoD:G』。
対応ハードはPlayStation4・PlayStation3・XboxOne・XBox360・WiiU・Windows。
発売パッケージ | 国内発売日 |
字幕版(PlayStation3・Xbox360・WiiU・Windows) ※CERO:D指定 | 2013年11月14日 |
吹き替え版(PlayStation3・Xbox360) ※CERO:D指定 | 2013年12月12日 |
吹き替え版(PlayStation4) ※CERO:D指定 | 2014年2月22日 |
吹き替え版(XboxOne) ※CERO:D指定 | 2014年9月4日 |
その他(WiiU・Windows向け吹き替え版、PlayStation4向け字幕版) | 発売予定なし |
プラットフォームが多岐に渡る上、日本国内では字幕版と吹き替え版の2つが展開されるため、このように発売日が非常に複雑である。
なお、海外では2013年11月5日に発売されている。
キャッチコピーは、“WE ARE ALL WE'VE GOT”(「残されたのは自分自身の力のみ」)。
シリーズ初期~中期の作品と、『CoD:MW』シリーズを開発した、Infinity Wardが開発し、アクティビジョンが販売する。日本版の販売元はスクウェア・エニックス。
次世代機に対応した新エンジンを開発して使用しており、フィールドやキャラクターのグラフィックの描き込みが飛躍的に発展しているほか、動植物がAIによって行動したりする。
また、マルチプレイではシリーズで初めて、AIキャラの作成・育成が可能になった。
『CoD:MW』シリーズや『CoD:BO』シリーズのいずれとも世界観を共有しておらず、全く新しい世界観での物語となる。
ゲームの舞台は現代から数年後の時代で、『CoD:BO2』ほど未来的ではない、現代からほんの少しだけ技術が発展した世界となる。そのため、プレイヤーキャラの装備なども若干だが発展的である。
発表されている限りでは、国内外共に対象年齢は17歳以上(ESRB:M、CERO:D指定)であり、暴力・残虐・犯罪の描写については国内版と米国版には差異は発生しない予定(ただし、発売までに変更がありうるとのこと)。
そう遠くない未来(作中の文書によると少なくとも2018年以降)、南米諸国によって組織された「フェデレーション(連邦)」との紛争の末、衛星兵器の攻撃で数多の都市が壊滅し、遂には「敗北した国家」となってしまったアメリカが主な舞台。
主人公は、誰もその正体を知らないアメリカ最強の都市ゲリラ戦部隊「ゴースト」所属の兄弟、ヘッシュ&ローガン・ウォーカーで、その内のローガンはプレイヤーキャラとなり、アメリカを取り戻すために孤独な戦いに挑んでいく。
ローガンらしき人物は、パッケージなどでドクロのバラクラヴァ帽を被っており、「マスクを受け継ぐのだ」などという台詞がトレイラーに見られるなど、彼のマスクが物語の中で重要な役割を果たす(最初に公開されたトレイラーでも、マスクがクローズアップされていた)。
脚本を担当するのは、『トラフィック』でアカデミー脚色賞を受賞した、スティーヴン・ギャガン。脚本の高い完成度に期待できそうだが、彼の作品の中には、『アフター・アース』とか珍作も多い。
シリーズで初めて、軍用犬がメインキャラクターとして組み込まれている。実際にネイビー・シールズで軍用犬として戦った経歴があり、演技専用に訓練されたいわゆる役者犬を用いてモーションキャプチャーを行うなど、その挙動のリアルさが追求されている。もちろん、一部ミッションで操作キャラとなる。
ちなみにこの犬の名は「ライリー」。『COD:MW2』に登場した“ゴースト”=サイモン・ライリーのセルフパロディであると思われる。
今作のタイトルや、ローガンのマスクを被った外見などが彼を想起させるが、今作は『COD:MW』シリーズ含め従来の作品の世界とは一切関係しておらず、彼についても同様である。
近未来。中東の紛争により油田地帯が壊滅。先進国が甚大なダメージを蒙る中、ベネズエラ・ブラジル・チリが連盟し、南米から中米・カリブまでの広範を支配下に置く反米政権「連邦」が勃興。豊富な天然資源を元手に軍事力を増強するとともに、合衆国と度々小競り合いを起こすことになる。アメリカは対抗措置として、地上の広い範囲を爆撃できる衛星兵器「ODIN」を宇宙空間に建設するなどしていたが、前面衝突に至る前に休戦協定が結ばれる。
しかし連邦は休戦協定を破ってODINを強襲。システムを乗っ取りアメリカ南部の諸都市を攻撃、壊滅状態にしてしまう。同時に連邦軍の地上部隊もアメリカに向け進軍、合衆国は戦場となる。
ODINの爆撃から10年。米陸軍に所属し国境警備を担ってきたヘッシュとローガンの兄弟は、同じく米軍に所属する父からある任務を託される。
アメリカの極秘特殊作戦部隊。作戦時に隊員達は素性を知られないためにドクロを模したマスクを被るのが伝統となっている。
南米諸国によって結成された一大武力連合体。地球連邦軍と違い、敵勢力である。リーダーであるディエゴ・アルマグロ死後はロークが立て直した。
>現在、11個のルールと15個のマップ(うち1つはボーナスマップ)が発表されている。
このうち、7つのルールは新規のものとなる。
最大18人までの対戦に対応している。
『バトルフィールド』シリーズのようにマップ内のオブジェクトが倒壊や破壊などの変化を見せる。
また、キャラクターの外見を自由にカスタマイズするシステムが加わったほか、シリーズで初めて、女性兵士が選択可能になる(ターゲッティングの面で有利不利が出るため、男女共に体格は一定)。
装備の組み合わせは2万を超える。最大で10人までキャラを作成できる。
Perkシステムが一新されている。
今作では、Perkごとにポイントが設定されており、プレイヤーは8ポイントを与えられ、その枠内で自由にPerkを選択する。当然、強力なPerkほど消費ポイントが高い仕組みとなっている。ただし、プライマリ、セカンダリ、リーサル、タクティカル装備を選択しないでおくと、さらにその分1ポイントずつ枠が広がる(つまり最大12ポイント)。
また、従来通りのレベル制解放に加えて、Squad Pointを消費することでレベルに関係なくPerkを解放するという方法も加えられる。
キルストリークシステムも引き続き導入されている。20以上の新キルストリークが追加されているほか、今作ではキルだけでなく、目的達成系ルールのゲームで目標を達成することでもポイントが獲得可能になる。
デスストリークシステムは廃止された。
ちなみに、マルチプレイのトレイラーには、エミネムが新曲「サバイバル」を製作し提供している。
AIと共に分隊=“Squad”を組んでマルチプレイに挑むモード。
ルールによってチームに組み込めるAIの数は違うが、おおむね4~5人ほどのAIキャラとチームを組むことになり、少ないプレイヤー人数で大人数のマルチプレイが楽しめる。
AIキャラは10人まで作成可能で、育成はもちろん、それぞれ性別・外見・武器・Perkを選択しカスタマイズ可能である。
映画『エイリアン2』さながらに、地球に襲来したエイリアンと戦うモード。『COD:BO』シリーズのゾンビモードに相当するが、Infinity Wardが、このように非現実的な敵を設定したのはこれが初めてである。
上記のマルチプレイモードとは分離したモードで、ランキングシステムは独自のものとなる。
最大4人のCo-opに対応している。
サバイバルモードやゾンビモードの“Wave”形式をベースにして、「拠点防衛」や「アイテム回収」、「脱出」などの目標達成ルールが導入されている。
また、キャラクタークラス制が採用されており、それぞれ使用できる武器の性能に違いがあるようだ。
エイリアンを倒すごとにゲーム内の通貨を稼ぐことが出来、これを用いて武器の解放などを行っていく。
今までのCODに比べ極端に広いマップ、低すぎる体力など問題点が多く、マルチの評価は高くない。
また、CODで初の人口が過去作に負けてしまう減少が起きてしまった。
海外の投票型ランキングサイトThe Top Tensでワースト1位を取ってしまった。
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最終更新:2025/05/31(土) 19:00
最終更新:2025/05/31(土) 18:00
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