2007-02-01から1ヶ月間の記事一覧

努力が結果につながる理想的な世界

中学,高校,まぁ大学の初等課程ぐらいまでの世界ってすごい理想的な箱庭で,ある意味すげー楽しい世界だよにゃー,ということをたまに思う.努力したら,その努力をかなり直接的に反映して明示的な結果が定量的に出る世界なんだから. 問題はその世界の住人…

世界の半分がやさしさでできていたらにゃー

http://anond.hatelabo.jp/20070224120207 世界っつーのは,努力したら報われるとか,ましてや才能があるから報われるとか,そういうやさしさではできてないからにゃー.バファリンと違って.一番キツイ言い方だと「結果を出せないということは,少なくとも…

ConceptGCC で遊びましょ♪

っつーか, C++0x で遊び倒すなら ConceptGCC の方がえーんちゃうん?ってゆー. SVN リポジトリのヤツだと concept 他, decltype, rvalue reference, variadic templates がすでに merge されててえらいことになってるし (参考). x86-64 だとコンパイルこ…

右辺値参照と move semantics の introduction

はわわ〜. でも, string の + だと (文字列長が毎回変化するので) 結局毎回 allocation かかって move の良さは顕著には現れないよ〜な.やっぱ std::vector とか, move が使えるアルゴリズムとか,マルチスレッドプログラミングでのインタフェースデザイ…

これ以上退く余地もないし

捨てるものもないのにおまいは何を恐れているのか,というのもまた良い言葉.

面倒くさくなった

色々と面倒くさくなったにゃー.面倒じゃにゃい方法を取るか.

腐りすぎ

腐りすぎ.