å課é¡ã®ã¢ãã¬ããã¨ã½ã¼ã¹ çé«ç·ã®æç»(ã¢ãã¬ãã)(ã½ã¼ã¹)(解説) çå¤é¢ã®å¤è§å½¢æç»(ã¢ãã¬ãã)(ã½ã¼ã¹)(解説) voxel splattingã®æç»(ã¢ãã¬ãã)(ã½ã¼ã¹)(解説) (3-b)voxel splattingã®æç»ãã¹ããã¼ã¸ã§ã³(ã¢ãã¬ãã) 解説 課é¡1.çé«ç·ã®æç» marching squares æ³ãç¨ãã¦ã¡ãã·ã¥ãã¼ã¿ã®çé«ç·ã表示ãã¾ããé ä»ãããããã¹ãã®506p.~507p.ã®ã½ã¼ã¹ãåèã«ä½ããã¦ãã¾ãã(å®è¡ä¾ã®ç»å) ã½ã¼ã¹ãã¡ã¤ã«ã®è§£èª¬ AbstractMeshData.java ã¡ãã·ã¥ãã¼ã¿ã®æ½è±¡ã¯ã©ã¹ãã¡ã½ããheightFieldã«ãã£ã¦ã0ããfieldXSize(),fieldYSize()ã¾ã§ã®æ´æ°å¤ã§ä¸ããããã¡ãã·ã¥ã®x,yä½ç½®ã«å¯¾ãã¦ã0ãã1ã®doubleå¤ãè¿ãã¾ãã GaussMeshData.java 2ã¤ã®
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