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moeに関するエントリは55件あります。 アニメanimeインタビュー などが関連タグです。 人気エントリには 『『イデオン』はエゴの死 ー 新潟国際アニメーション映画祭』で富野由悠季のインタビュー - fullfrontal.moe』などがあります。
  • 『イデオン』はエゴの死 ー 新潟国際アニメーション映画祭』で富野由悠季のインタビュー - fullfrontal.moe

    『イデオン』はエゴの死 ー 新潟国際アニメーション映画祭』で富野由悠季のインタビュー by Ludovic Joyet | Aug 2, 2024 | インタビュー | 0 comments 富野由悠季は、疑いなくアニメ史上最も有名で重要な監督の一人。『ガンダム』の生みの親であるだけでなく、ロボットアニメとSF全般に影響を与えた作品を残した、非常に多作なクリエイター。 このような伝説の人物に会う機会があったのは、第2回新潟国際アニメーション映画祭のときだった。富野監督はエネルギッシュで親切で、海外の人と自分の作品や映画への愛について喜んで語った。 聞き手: ジョワイエ・ルド、ワツキ・マテオ 協力: ワツキ・マテオ 編集協力: 前田久 Q:富野監督は物語と世界観を作るのが非常に上手だと思いますが、それなのにどうしてロボットものしか作り続けないのでしょうか? 富野: 他の仕事がなかったからです

      『イデオン』はエゴの死 ー 新潟国際アニメーション映画祭』で富野由悠季のインタビュー - fullfrontal.moe
    • 本田雄が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe

      本田雄が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー by Matteo Watzky | Dec 29, 2023 | インタビュー | 0 comments キャリアの初期から「師匠」の異名を持つ本田雄は、アニメ界で最も優秀なアニメーターの一人である。アトリエ戯雅にデビューした後、1980年代と1990年代の大半をスタジオガイナックスで過ごし、『 トップをねらえ!』、『ふしぎの海のナディア』、『新世紀エヴァンゲリオン』などでガイナックスを代表する作品に携わった。退社後は、今 敏や押井守といった業界屈指の名匠たちの作品に手を掛けた。 宮崎駿監督の最新長編『君たちはどう生きるか』の作画監督を務めることが発表されて、本田氏の評判はさらに高まった。 本田氏のタッチは映画で強く感じられ、アニメーターの井上俊之氏と山下明彦氏とその制作について話し合ったとき、私たちはこのことについてもっと知り

        本田雄が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe
      • 井上俊之が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe

        井上俊之が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー by Matteo Watzky | Oct 20, 2023 | インタビュー | 0 comments Fullfrontal.moeでは、宮崎駿監督の新作『君たちはどう生きるか』について、もっと知りたい、情報を共有したいとずっと考えていました。そのため、映画のスタッフにインタビューするのは当然のことだった。そこで、伝説のアニメーター、井上俊之にインタビューをいただきました。 井上俊之は、日本アニメーションで最も偉大な職人の一人であり、最も作画の歴史に詳しい人物の一人でもある。井上氏は、『アキラ』、『攻殻機動隊』、『千年女優』、『電脳コイル』、『おおかみこどもの雨と雪』など、日本アニメーションの最高傑作のいくつかに参加していましたが、『魔女の宅急便』と『君たちはどう生きるか』の間にに宮崎監督と仕事をしたことはない。 そこで今

          井上俊之が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe
        • 文字を入力するだけで「萌え声」を簡単一発生成してくれる「Moe TTS」

          萌(も)え声を出したくても出せない人でも簡単に簡単に萌え声を生成できる「Moe TTS」が公開されていたので利用してみました。Moe TTSは機械学習を用いて実際のゲームソフトの音声等を合成しており、機械学習でアプリケーションを開発するコミュニティ「Hugging Face」内で公開されています。 Moe TTS - a Hugging Face Space by skytnt https://huggingface.co/spaces/skytnt/moe-tts Moe TTSにアクセスするとこんな感じの画面が表示されます。 そのまま上にスクロールすると文字の入力ボックスが現れます。デフォルトで「こんにちは。」と入力されていたので、今回はこれに続けて「今日も寒いですね。」と入力。そして、「Generate」をクリックします。 すると、ページ下部に再生ボタンが現れます。そのまま再生ボタン

            文字を入力するだけで「萌え声」を簡単一発生成してくれる「Moe TTS」
          • 金田伊功から『呪術廻戦』まで、上妻晋作が語るアクション作画の40年 - ロングインタビュー - fullfrontal.moe

            金田伊功から『呪術廻戦』まで、上妻晋作が語るアクション作画の40年 – ロングインタビュー by Matteo Watzky | Feb 23, 2024 | インタビュー | 0 comments 上妻晋作は日本で最も偉大なアクションアニメーターの一人です。 1970 年代後半にアニメ業界に参入して以来、上妻氏はアニメの歴史の中で最も重要な作品を参加して続けてきました。その中で、『銀河鉄道 999』では動画で、『うる星やつら』と『幽☆遊☆白書』では原画を務め、 近年は『呪術廻戦』などスタジオMAPPAの作品で原画としても活躍。40年以上にわたり、上妻氏は風変わりとする独特のスタイルを発展させてきました。 その上、伝説のアニメーター金田伊功の友人として、上妻氏には逸話が数多くある。 『ファイナルファンタジー』劇場版、および複数のファイナルファンタジーゲームの絵コンテを担当で、上妻氏はゲーム

              金田伊功から『呪術廻戦』まで、上妻晋作が語るアクション作画の40年 - ロングインタビュー - fullfrontal.moe
            • アニメの色と撮影 - 荒木哲郎ロングインタビュー - fullfrontal.moe

              『DEATH NOTE』、『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』、『進撃の巨人』シーズン1~3などの大人気作品の監督荒木哲郎は、アニメ業界の大事な人物である。最近はまた、MVの『COLORs』や『SPY×FAMILY』、『僕の心のヤバイやつ』などのオープニングでファンの注目を集めている。 荒木氏の作品の特徴は、劇的な作風と講談的な物語である。その上、荒木氏は明らかに自分の「色」を持って、撮影へのこだわりで有名です。荒木氏は、映画的な撮影や3DCGなど、今やアニメの定番となった数々の手法の先駆者でもあります。今回のインタビューでは、荒木氏の制作の手法や作品について詳しく伺いました。 聞き手: ワツキ・マテオ 協力: セラキ・ディミトリ 日本語編集: ジョバール・アントワーヌ、ワツキ・マテオ 「光と影が巧みに調和することで美しさが引き立ちます」 Q: 荒木さんは最近、オ

                アニメの色と撮影 - 荒木哲郎ロングインタビュー - fullfrontal.moe
              • スタジオダブの裏話: サンライズの名作アニメを作った人々 - 西村誠芳ロングインタビュー - fullfrontal.moe

                スタジオダブの裏話: サンライズの名作アニメを作った人々 – 西村誠芳ロングインタビュー by Matteo Watzky | Feb 16, 2024 | インタビュー | 2 comments 1980年代または1990年代のサンライズのアニメを見たことがあるなら、西村誠芳の作画を見たことがあるか、西村氏の名前を知っている可能性があります。アニメーターと作画監督として、西村は主にサンライズと協力している作画会社、スタジオダブの中心メンバーの一人でした。ダブは、東京ではなく福島県いわき市に設置されるという特殊性を持っていました。 西村氏は、『CITY HUNTER』、『ダーティペア』、『機動警察パトレイバー PATLABOR ON TELEVISION』など、サンライズの最も代表的な作品のいくつかを務めました。または、『機動戦士Vガンダム、『機動武闘伝Gガンダム』、『新機動戦記ガンダムW

                  スタジオダブの裏話: サンライズの名作アニメを作った人々 - 西村誠芳ロングインタビュー - fullfrontal.moe
                • Moe TTS - a Hugging Face Space by skytnt

                  Discover amazing ML apps made by the community

                    Moe TTS - a Hugging Face Space by skytnt
                  • 新☆人作家(?)が描いた絵本が「第14回MOE絵本屋さん大賞2021」の新人賞を受賞してた…けど実際子供受けも良いらしい

                    リンク 絵本ナビスタイル 「第14回MOE絵本屋さん大賞2021」決定!第1位は『あんなに あんなに』 株式会社白泉社が主催する「第14回MOE絵本屋さん大賞2021」の大賞および部門賞が2021年12月28日に決定しました。MOE絵本屋さん大賞とは、月刊MOEが全国の絵本専門店・書店の児童書売り場担当者3000人にアンケートを実施し、最も支持された絵本30冊を決定する年間絵本ランキングです。 40

                      新☆人作家(?)が描いた絵本が「第14回MOE絵本屋さん大賞2021」の新人賞を受賞してた…けど実際子供受けも良いらしい
                    • 深田萌絵 Moe Fukada on Twitter: "とりあえず、アニメ『日本沈没2020』は、どれだけ日本人が親切心もなく、スーパーから物を強奪し、助け合わず、人を貶め入れて生きてる旭日旗掲げた狂った民族だという様子が描かれていました。 さすが、チャイナマネーって感じ。"

                      とりあえず、アニメ『日本沈没2020』は、どれだけ日本人が親切心もなく、スーパーから物を強奪し、助け合わず、人を貶め入れて生きてる旭日旗掲げた狂った民族だという様子が描かれていました。 さすが、チャイナマネーって感じ。

                        深田萌絵 Moe Fukada on Twitter: "とりあえず、アニメ『日本沈没2020』は、どれだけ日本人が親切心もなく、スーパーから物を強奪し、助け合わず、人を貶め入れて生きてる旭日旗掲げた狂った民族だという様子が描かれていました。 さすが、チャイナマネーって感じ。"
                      • litagin/moe-speech · Datasets at Hugging Face

                        Not-For-All-Audiences This repository has been marked as containing sensitive content and may contain potentially harmful and sensitive information. View content

                          litagin/moe-speech · Datasets at Hugging Face
                        • 山下明彦が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe

                          山下明彦が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー by Matteo Watzky | Nov 24, 2023 | インタビュー | 0 comments この20年間のスタジオジブリの画風に最も影響を与えた一人のアニメーターは山下明彦かもしれない。最初は『千と千尋の神隠し』の一人の原画家でしたが、その後『ハウルの動く城』で作画監督となり、その後ジブリのほとんどの作品でアニメーターまたは作画監督を務めました。 当然のことながら、山下氏は宮崎監督の最新作『君たちはどう生きるか』の作画スタッフの一員です。同僚のアニメーターである井上俊之が話してくれたように、山下はこの映画の中心的なアニメーターで、最も多くのカットを担当していた。だからこそ、山下に伺うことに非常に興味がありました。彼は勤勉で才能のあるアーティストだけでなく、自分の芸術に対する愛情にも溢れています。 英語版: htt

                            山下明彦が語る『君たちはどう生きるか』- ロングインタビュー - fullfrontal.moe
                          • 「映画祭が持ってる意味って事が有るとすれば、一つはやっぱマーケットっていうね」『新潟国際アニメーション映画祭』で押井守監督のインタビュー - fullfrontal.moe

                            「映画祭が持ってる意味って事が有るとすれば、一つはやっぱマーケットっていうね」『新潟国際アニメーション映画祭』で押井守監督のインタビュー by Matteo Watzky | May 20, 2023 | インタビュー | 0 comments 新潟国際アニメーション映画祭は、2023年3月に第1回を開催し、世界各国の作品を紹介しました。そして、この新しい映画祭を見事にスタートさせたのが、世界的なアニメ監督である押井守氏の審査員長でした。 『パトレイバー2』や『御先祖様万々歳!』など、押井守監督の作品はアニメの歴史を塗り替え、新しい世代に影響を与えた。 この度、押井氏に本映画祭の審査員長としての経験、新潟で特別上映された映画『スカイ・クロラ』、そして現在のアニメ業界に対するご意見を伺う機会を得ました。 オリジナル(英語版):https://ffl.moe/oshii ワツキ ・マッテオ ジ

                              「映画祭が持ってる意味って事が有るとすれば、一つはやっぱマーケットっていうね」『新潟国際アニメーション映画祭』で押井守監督のインタビュー - fullfrontal.moe
                            • 「アートからエンタメまで全部取り込むのが新潟です」- 新潟国際アニメーション映画祭プログラムディレクター・数土直志インタビュー - fullfrontal.moe

                              第2新潟国際アニメーション映画祭は、出会いと再会に溢れた。その中には数土直志さんだ。ビジネスサイトの「アニメーションビジネス」の創設者とライターとして、数土さんは日本のアニメジャーナリズムのキーパーソンである。昨年から、数土義さんは潟国際アニメーション映画祭のプログラムディレクターを努めている。それは、映画祭の方向性や上映されるざまざまの作品を決める役割だ。 数土さんの話を伺ったときは、アニメ業界のこれからとグローバル化を触れて、そして新潟映画祭がこうした発展の中でどのような位置にあるのかについて話し合いました。 聞き手: ワツキ・マテオ 協力: イリエス•ラマーニ•マルティネス(Animeland) 日本語編集: アントワーヌ・ジョバール、ワツキ・マテオ このインタビューは、全文を無料でご覧いただけます。 なお、このような記事を今後も出版できるように、ご支援をお願い申し上げます。 「グロ

                                「アートからエンタメまで全部取り込むのが新潟です」- 新潟国際アニメーション映画祭プログラムディレクター・数土直志インタビュー - fullfrontal.moe
                              • ビジュアルノベル もえいら Moe Era steam PC Review

                                Moe Eraレビューです。アイキャッチ画像は製品・販売サイトより引用しています。開発元:Comfy Companyパブリッシャー:Comfy Companyより引用。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 このゲームはビジュアルノベルのゲームです。漫画を読むような感じで表示される絵と文字を見ながら読んでいきます。PCのsteamから無料でダウンロードしてプレイできます。(2020年4月5日現在) ゲームを起動するとタイトル画面になり、言語を選択します。言語はロシア語、日本語、英語、中国語から選べます。タイトル画面ではディスプレイ設定や、BGM音量等変更できます。 読み進めていくとビジュアルが見れるようになり、タイトル画面の画廊のところからビジュアルを見れるようになります。 操作方法はマウスだと左クリックで読み進めていきます。キーボードだとEnte

                                • GPT-4 Architecture, Infrastructure, Training Dataset, Costs, Vision, MoE

                                  OpenAI is keeping the architecture of GPT-4 closed not because of some existential risk to humanity but because what they’ve built is replicable. In fact, we expect Google, Meta, Anthropic, Inflection, Character, Tencent, ByteDance, Baidu, and more to all have models as capable as GPT-4 if not more capable in the near term. Don’t get us wrong, OpenAI has amazing engineering, and what they built is

                                    GPT-4 Architecture, Infrastructure, Training Dataset, Costs, Vision, MoE
                                  • Mistral AIが突如として新しい大規模言語モデル「8x22B MOE」を発表、コンテキスト長65kでパラメーターサイズは最大1760億か

                                    GoogleやMetaの研究者によって設立されたAIスタートアップのMistral AIが、オープンソースの大規模言語モデル「8x22B MOE」を公開しました。詳細は不明ですが、多くのベンチマークでGPT-3.5やLlama 2 70Bを上回る性能を持つ可能性があることが示されたモデル「Mixtral 8x7B」の3倍以上のパラメーター数を備えている可能性があります。 magnet:?xt=urn:btih:9238b09245d0d8cd915be09927769d5f7584c1c9&dn=mixtral-8x22b&tr=udp%3A%2F%https://t.co/2UepcMGLGd%3A1337%2Fannounce&tr=http%3A%2F%https://t.co/OdtBUsbeV5%3A1337%2Fannounce— Mistral AI (@MistralAI)

                                      Mistral AIが突如として新しい大規模言語モデル「8x22B MOE」を発表、コンテキスト長65kでパラメーターサイズは最大1760億か
                                    • Swallow-MX: Mixtral日本語継続事前学習MoEモデル

                                      はじめに 東京工業大学 横田研究室の藤井です。 本日(2024/03/11)Mixtral-8x7B-Instruct-v0.1から日本語継続事前学習を行ったSwallow-MX-8x7b-NVE-v0.1をリリースさせて頂きました。 本モデルの開発は、産総研、東京工業大学 岡崎研究室、横田研究室の合同プロジェクトにて行われました。公式プロジェクトページはこちらです。 Swallow-MX はMoE(Mixture of Expert)モデルの継続事前学習モデルであり、Denseモデルにおいて有効性が示されている継続事前学習手法がMoEモデルにおいても有効であることを示す結果が得られました。 Denseモデルに対する継続事前学習に関しては、以下のブログやNLP2024の我々の論文をご覧ください。 リリースモデル 日本語継続事前学習済みモデル Swallow-MX-8x7b-NVE-v0.1

                                        Swallow-MX: Mixtral日本語継続事前学習MoEモデル
                                      • 「全部磯チルドレンでいいんじゃないかと思っています」- 沓名健一インタビュー - fullfrontal.moe

                                        「全部磯チルドレンでいいんじゃないかと思っています」- 沓名健一インタビュー by Matteo Watzky | Jul 9, 2023 | インタビュー | 0 comments 沓名健一は、アニメ業界において常にオルタナティブな存在である。ウェブ系の代表的なメンバーである沓名氏は、同世代と別の訓練を受け、デジタルのの技術を経験してアニメ業界に入った。アニメーター、作画監督として15年以上のキャリアを持つ沓名氏は今、次のステージでオープニングアニメの演出を手がけることになっています。これまでの『ぶらどらぶ』『火狩りの王』『魔法少女マジカル・デストロイヤーズ』のオープニングには共通するモチーフがあり、沓名氏にお会いして作風の秘密とともに詳しくお話を伺いました。 Q. 沓名さんのオープニングアニメはアナログ撮影の感覚を再現するようにしていますよね。そのことについて説明していただけませんか。

                                          「全部磯チルドレンでいいんじゃないかと思っています」- 沓名健一インタビュー - fullfrontal.moe
                                        • 日本語MoEモデルの開発と「実りある失敗」

                                          はじめに ELYZA 研究開発チームのSam (@SamPassaglia)、平川 (@h__must__)です。 本記事では、日本語に特化した Mixture of Experts (MoE)モデル構築への挑戦、およびアプローチの転換を余儀なくされた経緯について解説します。 ELYZA は、日本の生成AIの開発力強化を目的とした経済産業省主導のプログラムである Generative AI Accelerator Challenge (GENIAC) に採択され、H100数百基をはじめとする計算資源の利用や関係者間の連携促進等のご支援をいただきながら、2024年5月から8月までの約3ヶ月間に渡り日本語汎用基盤モデルの開発を行いました。 私たちの当初の計画は、オープンソースの MoE モデルの最高峰である Mixtral 8x22B をベースに、日本語に特化した高性能な MoE モデルを構築

                                            日本語MoEモデルの開発と「実りある失敗」
                                          • ポップカルチャーの未来、フランスからやってきたMoe Shopの躍進(ふくりゅう) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                            音楽シーンの新しい兆候だ。世界のクラブシーンやゲーム業界から支持されるフランス出身のプロデューサー/DJとして活躍するMoe Shopをご存知だろうか。まだ20代になったばかりの端正なフェイスも魅力的な彼。 ティーンの頃にアニメーションを通じて日本のポップカルチャーに目覚め、フレンチ・エレクトロやフューチャー・ファンクを織り交ぜたオリジナル楽曲によって確固たる地位を確立。これまで、年間のYouTube再生数1,000万、Spotifyで1,300万再生を誇る新しい才能だ。 2020年、Moe Shop の活動が加速する。 3月6日にリリースした最新曲「WWW (feat. エドガー・サリヴァン)」では、2人組ポップユニット、エドガー・サリヴァンをフィーチャリング。ヴォーカルにキュートな歌声が虹色に輝く佐々木萌を迎え、坂本遥によるパワフルなギターが映えるダンサブルなアッパーチューンに仕上がっ

                                              ポップカルチャーの未来、フランスからやってきたMoe Shopの躍進(ふくりゅう) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                            • 日本語 - fullfrontal.moe

                                              富野由悠季は、疑いなくアニメ史上最も有名で重要な監督の一人。『ガンダム』の生みの親であるだけでなく、ロボットアニメとSF全般に影響を与えた作品を残した、非常に多作なクリエイター。...

                                              • MITからスピンオフした「Liquid AI」が非トランスフォーマーAIモデル「LFM 1B・3B・40B MoE」をリリース

                                                OpenAIのChatGPTの正式名称「Chat Generative Pre-trained Transformer」にTransformer(トランスフォーマー)という言葉が使われているとおり、記事作成時点でメジャーなAIモデルの多くはGoogleが発表した深層学習モデルであるトランスフォーマーを使用したものです。トランスフォーマーを使わずにGPTを超える基礎モデルを構築することを目標に掲げるAI企業のLiquid AIが、メモリー・フットプリントを最小限に抑えつつ優れたパフォーマンスを示すLiquid Foundation Models(LFM)の最初のシリーズを発表しました。 Liquid Foundation Models: Our First Series of Generative AI Models https://www.liquid.ai/liquid-foundati

                                                  MITからスピンオフした「Liquid AI」が非トランスフォーマーAIモデル「LFM 1B・3B・40B MoE」をリリース
                                                • Ei Ei Mun! - tannhauser.moe

                                                  Welcome to tannhauser.moe The website for Matikane Tannhäuser, the cutest Uma Musume out there.

                                                    Ei Ei Mun! - tannhauser.moe
                                                  • アニメ業界のロックンロール - ウェブ系としてのりょーちもロングインタビュー - fullfrontal.moe

                                                    アニメ業界のロックンロール – ウェブ系としてのりょーちもロングインタビュー by Ludovic Joyet | Dec 15, 2023 | インタビュー | 0 comments 2000 年代半ば、りょーちも、沓名健一、山下清悟という 3 人の若いアニメーターのグループがアニメ業界に旋風を巻き起こしていました。「ウェブ系」と呼ばれる彼らは、アニメーション業界に入る前はウェブ上でアマチュアのアニメーターとしてスタートし、そこで表現力豊かで個性的なスタイルを開拓し、その影響は今でも感じられます。その3 人は今でもアニメで最も興味深いクリエイターです。沓名氏と山下氏はオープニングを中心としており、一方、りょーちも氏 は最近、『夜の国』やコマーシャル『あなたのフランスはどんなところですか?』などの短編を監督しています。 今年の秋にドイツでりょーちも氏に会う機会があり、そこで彼は現在取り組ん

                                                      アニメ業界のロックンロール - ウェブ系としてのりょーちもロングインタビュー - fullfrontal.moe
                                                    • 【悲報】トロント大学教授「日本人のTwitter見たらトランプ信者多すぎて驚いた。こいつら何者?」 : Moe Japan News@もえじゃぱ

                                                      >>2 アメリカ人が日本のネットを見て考案した「Net Right」って言葉凄くね? 英語の「Right」には「右」と「真実」という2つの意味があるから「ネット右翼」と「ネットde真実」を同時に表してるやん

                                                        【悲報】トロント大学教授「日本人のTwitter見たらトランプ信者多すぎて驚いた。こいつら何者?」 : Moe Japan News@もえじゃぱ
                                                      • 限界を超えてアニメを作る - 谷口悟朗ロングインタビュー - fullfrontal.moe

                                                        谷口悟朗は1999年に『無限のリヴァイアス』でTVシリーズの監督デビューして以来、日本のアニメーション界で最も独創的な監督の一人である。谷口監督の作品は、SF的な側面とオーバーな物語で知られている。 2023年8月に谷口監督にお会いした時に、『プラネテス』、そして17周年を迎える『コードギアス』でその二つの側面について話し合うことでした。 谷口悟朗は、単なるトップクラスのアニメ監督ではない。非常に率直で、現代メディアへの造詣が深く、現在と未来のトレンドに鋭い目を向けている。作品だけでなく、日本と世界のアニメーションの過去、現在、そして未来について語り合った。 英語版: https://ffl.moe/CG 聞き手: ワツキ・マテオ 協力: セラキ・ディミトリ、 ジョワイエ・ルド 日本語編集者: アイリーン、ワツキ・マテオ Q: 谷口さんのサンライズ時代の作品は全部第4スタジオで制作されまし

                                                          限界を超えてアニメを作る - 谷口悟朗ロングインタビュー - fullfrontal.moe
                                                        • Chat Vector の効果 vs. MoEマージ の効果 - ローカルLLM自由帳

                                                          前回の続きです。次はChat Vector処理によってどれくらい日本語チャット機能が改善しているのかを具体的にみてみます。 下記の記事で、Chat Vectorを使わなくても単純に2モデルをMoEマージするだけで一定の性能向上が観察できることは確認しています。 sc-bakushu.hatenablog.com では、Chat Vectorを加えることでモデルのチャット性能はどのように影響を受けるののでしょうか。 単体の7BモデルにおけるChat Vectorの効果 まず「LightChatAssistant 2x7B」の再現過程で得られた「ChatNTQ 7BにMistral-7B-v0.2-InstructのChat Vectorを適用したモデル」の性能を測定してみます。 名称 LightChat Assistant 2x7B Chat NTQ 7B random MoE ChatNT

                                                            Chat Vector の効果 vs. MoEマージ の効果 - ローカルLLM自由帳
                                                          • 倉田典明 on X: "もうね、この際ぶっちゃける… この国民健康保険料、どうしたら払い切れるか、考えただけで健康を害しそうだわ…ちなみに3枚目の写真は昨年我が家3人が使った医療費。右が3割、左が10割。窓口で10割払った方がはるかに安い…😭 #国民健康保険 #政治とは税の取り方使い方 #暮らしも人生も政治次第 https://t.co/tHjBNu6moe"

                                                            • Non-determinism in GPT-4 is caused by Sparse MoE

                                                              Non-determinism in GPT-4 is caused by Sparse MoEWhat the title says It’s well-known at this point that GPT-4/GPT-3.5-turbo is non-deterministic, even at temperature=0.0. This is an odd behavior if you’re used to dense decoder-only models, where temp=0 should imply greedy sampling which should imply full determinism, because the logits for the next token should be a pure function of the input seque

                                                              • 天使もえAmatsuka Moe🍒🐇 on Twitter: "はっきり言っておきますね。 私が今回AV新法関連からの離脱を決心した理由は、制止しても自分の周りの意見だけ聞きますと言って表立って名前を連ねている同業への配慮もなくヘイトを増やす発言によって、私自身がこの9年間人生をかけて築いてきたものに害をなされる恐れがあると判断したからです。"

                                                                • イーロン・マスク氏が設立したxAI、LLM「Grok-1」をオープンソースで公開/3,140億パラメーターのMoEモデル、GitHubより利用可能

                                                                    イーロン・マスク氏が設立したxAI、LLM「Grok-1」をオープンソースで公開/3,140億パラメーターのMoEモデル、GitHubより利用可能
                                                                  • ふつうの展覧会なわけないでしょう 「ヨシタケシンスケ展かもしれない」レポート|絵本のある暮らし|月刊MOE 毎月3日発売

                                                                    いまや新作を発表するたびにベストセラーを記録する絵本界のスーパースター、ヨシタケシンスケさん。 2022年4月9日(土)より東京・世田谷文学館にて、ついに「ヨシタケシンスケ展かもしれない」がスタートしました! 「ヨシタケシンスケ初の大規模な展覧会らしいよ」 「『かもしれない』って何?」 「それってホントに展覧会なの??」 そんなギモンが頭をよぎったあなたのために、MOEが会場の様子をいち早くレポートします! 一般的に、絵本作家の展覧会といえば原画を鑑賞するもの。でも「ヨシタケシンスケ展かもしれない」には、そんな既成概念は通用しません。 ヨシタケさん自らアイディアを出しまくり、展示にふかーく携わったとなれば、これはもう百聞は一見にしかず。 期待に胸を膨らませて会場に入ると、まずはダンボールでつくられた展覧会場が。 いかにも手づくりな雰囲気が、なんともほほえましい風情を醸しだしていますが、これ

                                                                      ふつうの展覧会なわけないでしょう 「ヨシタケシンスケ展かもしれない」レポート|絵本のある暮らし|月刊MOE 毎月3日発売
                                                                    • MOE FURUYA on Twitter: "ブラック・ジャックの「ツギハギ」リングノート。 企画の依頼が来たとき、絶対つくりたいと思ったのがこのデザイン。小学生の頃からすり切れるくらい愛読し、練り上げた気を全放出してつくりました。100円で実現できたことに感謝。DAISOにて。 https://t.co/M5jJeJcGyj"

                                                                      • 【MOE絵本屋さん大賞2020】受賞作・新人賞・パパママ賞まとめ

                                                                        全国の絵本屋さん3000人に聞いた年間ランキング! 第13回MOE絵本屋さん大賞2020 全国の絵本屋さんが選んだ「2020年、もっともおすすめしたい絵本」がついに決定! 2020年の絵本ランキングはいかに!? 受賞作家へのインタビュー、絵本屋さんたちの推薦レビューを通して、受賞作品の魅力をたっぷりとお届けします。 同時発表の「新人賞」、幼児向け絵本を対象にした「パパママ賞」、 MOE読者のアンケートで選ばれた注目の絵本作品にもご注目ください。 この記事では、第13回MOE絵本屋さん大賞2020の1~15位のみ紹介します。詳細は本誌を読むことを強くおすすめします。 一つ一つの作品の解説、受賞作家インタビューやアトリエの様子、選んだ基準などがわかる座談会、本屋さんの紹介など多岐に渡っているからです。ただ、本誌が売り切れで入手しづらいので、そういったかたの助けになればと考えて記事を書いています

                                                                          【MOE絵本屋さん大賞2020】受賞作・新人賞・パパママ賞まとめ
                                                                        • にじみす.moe

                                                                          💞あらゆる好きが交差する💞 好きを語れるオープンコミュニティ 好きなことを堂々と胸を張って好きといえる空間を作りたい。 そういった思いから生まれたSNSです。

                                                                            にじみす.moe
                                                                          • 【MOE絵本屋さん大賞2019】受賞作・新人賞・パパママ賞まとめ

                                                                            ■ 巻頭大特集 ■ 全国の絵本屋さん3000人に聞いた年間ランキング!第12回MOE絵本屋さん大賞2019 今年も、全国の絵本屋さんが選ぶ「今年もっともオススメしたい絵本」が決定します!絵本ランキングはいったいどうなるのか。 受賞作家へのインタビュー、絵本屋さんたちの推薦レビューを通して受賞作品の魅力をたっぷりとお届けします!同時発表の「新人賞」、幼児向け絵本を対象にした「パパママ賞」にもご注目ください!! この記事では、第12回MOE絵本屋さん大賞2019の1~15位のみ紹介します。詳細は本誌を読むことを強くおすすめします。 一つ一つの作品の解説、受賞作家インタビューやアトリエの様子、選んだ基準などがわかる座談会、本屋さんの紹介など多岐に渡っているからです。ただ、本誌が売り切れで入手しづらいので、そういったかたの助けになればと考えて記事を書いています。 1位:なまえのないねこ

                                                                              【MOE絵本屋さん大賞2019】受賞作・新人賞・パパママ賞まとめ
                                                                            • Moe Shop - WWW (feat. EDOGA-SULLIVAN)

                                                                              Moe Shop - WWW (feat. EDOGA-SULLIVAN) Stream/Download: https://moeshop.fanlink.to/www Produced by Moe Shop Vocals by Moe Sasaki Lyrics by Moe Sasaki Art by Shota Iwasaki Design by GraphersRock Lyrics (English): Sleepless nights With my display lights Going through DMs Surfing for that same Feeling hits close to home Sliding through my phone Through these messages Through and through This mi

                                                                                Moe Shop - WWW (feat. EDOGA-SULLIVAN)
                                                                              • 全国の絵本屋さんが選ぶ「MOE絵本屋さん大賞2021」新人賞第1位が、まさかの「漫☆画太郎」!

                                                                                MOE絵本屋さん大賞2021、新人賞第1位に「ガタロー☆マン(漫☆画太郎)」が入賞! 「MOE 絵本屋さん大賞」は全国の絵本屋さん3000人に聞いた絵本ランキング。今回で14回を迎えます。 月刊MOE @MOE_web 第14回MOE絵本屋さん大賞2021 新人賞第1位は ガタロー☆マン『笑本おかしばなし1 ももたろう』(誠文堂新光社) MOE2022年2月号にはガタロー☆マン先生の描きおろしイラストを掲載しています! moe-web.jp/now/202202 pic.twitter.com/3jYJnKHSxL

                                                                                  全国の絵本屋さんが選ぶ「MOE絵本屋さん大賞2021」新人賞第1位が、まさかの「漫☆画太郎」!
                                                                                • 1兆8000億。  それはそれとしてGPT4oのパラメータ数はどのくらいなんだろう。MOE,,,,, - Qiita

                                                                                  Nvidia の偉い人 がGPT4o のトレーニングについてリークしたみたいですね。MOE なんとか が何とかといってたそうですね。 それはそれとして Manba モデルでシーケンス長を大きくした場合の生成テキストの違いを検証します。 シーケンス長 10, 20, 100, 200 ,300, 500 で比較してみます。 Seq 長さ 10、深さ 4: 将来、AI の力が社会の隅々に浸透しています。 ビジョン。 翻訳、および中国の伝統と入力データ。 興奮に魅了されます。 彼の方法は、数学と西洋の AI の謎を解き明かし、さらに多くの課題に取り組みます。 宇宙で。 アレックスの洞察力とエネルギー効率の共通の目標は、彼の仕事です。 アレックスの最新のテクノロジーは、計算の助けになります。 ある夜、アレックスのテーマは日本語に翻訳されました。 予想よりもはるかに速く、信じられないほど速く完成しま

                                                                                    1兆8000億。  それはそれとしてGPT4oのパラメータ数はどのくらいなんだろう。MOE,,,,, - Qiita

                                                                                  新着記事