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    yarumato
    yarumato “最初の仕事が劇場用の『銀河鉄道999』だった。”

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    hatsumoto
    hatsumoto 20年ゲーム行ってまたアニメの最前線ってほんとすごすぎ。RANGEって本を思い出す。キャリアと専門性の幅

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    kemononeko
    kemononeko 新房でメタルファイターMIKUが出てくるあたりオタク同士の会話だからずいぶん濃いな。アニメじゃ儲からないからゲーム行くって人材流出してたのどこもだったな

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    maturi
    maturi すごい

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    donovantree
    donovantree アニメーターはエゴン・シーレ ゲーム関係はクリムト、ミュシャ 3D系の人はベルニーニ。非常に面白い知見を得た。

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    shinsho
    shinsho 金田伊功の名前が出たので

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    gcyn 記事本数出ますね〜!

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    mauza
    mauza エフェクト多すぎは最近よく思う。

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    peketamin “とにかくエゴン・シーレは大好きですね。でもこれはアニメーターみんなが好きじゃないかな"

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    harattaca 面白…

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    girlhood
    girlhood さらっと書いてあるけど野田さんて人がかわいそうではある。仕方ない事なのかもしれないけど。調べたら本当にそれ以降作画監督やってない。

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    kobak
    kobak "1980年代の僕らがやったカットごとに顔が変わるような作画って今は許されないわけじゃん"

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    hetoheto
    hetoheto えらい貴重なインタビュー[あとで読む]

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    zzteralin すごい長文、どこ見ていいか分からない画面づくり、というのはあるかもなあ。

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    coolantwater
    coolantwater 濃いインタビューだなー。

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    amunku
    amunku こういうインタビューで本人の書いたアニメが1秒も見れないということ。アニメータは自分の描いたアニメの円盤すら自腹で買ってると聞いて驚いたよなあ。お陰でお金ないから自分の描いたもの持ってない人も多いとか

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    cowai5
    cowai5 アニメーターのインタビュー記事、日本人の方が言語の壁がない分、うまくできそうな気がするんだけど、Twitterでアニメ批評してる人あたりにやってもらいたい

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    murashit
    murashit まとめのところにもあるけどこの世代で若い人とやってる感あるのすごいな

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    FutureIsWhatWeAre
    FutureIsWhatWeAre "ただ金田さんはよく富野さんの話をしてて、新しい企画で自分の作品をやりたいっていうのがあったんです。" 惜しいなあ

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    Caerleon0327
    Caerleon0327 1959年11月13日生まれ.

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    tomisyura
    tomisyura "アナログ時代は一枚のセルの中で総体的に管理されていた画作りが、デジタル作画で別セルになった。エフェクト抜きだと画面が寂しく感じて、結果として情報過剰になる。絵は引き算の方が大事"

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    kori3110 誤植誤変換ぽい(「宇都宮」は「宇宙皇子」だろうか)のが多くてよくわからないところもあるけど興味深い

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    wosamu
    wosamu 専門用語が多くてわからない部分も多いがやっぱ長く最前線でやってる人の話はおもしろいな。やっぱ個人でやってる人多いから金がいいのは重要なんだな。いまだとサイバーエージェントだろか。

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    pulltop-birth 『DOWN LOAD』の件ひどい話だな

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