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これだとあまりにForza2もVocaloidも可哀想。 オタク商品研究所plus: ヒットソフトの秘密 どちらにも共... これだとあまりにForza2もVocaloidも可哀想。 オタク商品研究所plus: ヒットソフトの秘密 どちらにも共通して言えるのは「一番面白いのが著作権無視」ということでしょう。 どちらもひっくるめて、その基礎を構築する要素を無視して、結果として生まれた現象を褒めそやす行為は、一見新しい可能性を評価しているようだけど、個人的にはもっと大きな可能性を隠蔽しているようにしか見えない。 Forza2の場合、あのUGCシステムだけでも特筆どころか現在巷間に流布する代物の中ではトップクラスだし、Vocaloidは音声合成で想定された「歌声」というアプリケーションはここまで来ました、と言う最高のデモンストレーションなのに、そんな珠玉の宝石をして「著作権無視する遊びは楽しいよね!」なんて言ってしまうのは身や蓋どころか想像力も欠けてませんか。 軽く考えただけでも、Forza2(初代でもやってたけど)の
2007/10/01 リンク