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こんにちは! 最近色々な方とお話してゲームの撤退ラインを決める重要性というか、 これはマストだなと... こんにちは! 最近色々な方とお話してゲームの撤退ラインを決める重要性というか、 これはマストだなと思ったので皆さんにお話できればと思います。 そんなの当然でしょという方がいらしたら申し訳ございません。 ソーシャルゲームに限らず、何かビジネスをするのであれば収益というものがつきまといます。 いくらの売上があってそれに対してどれだけの費用が掛かっているのかという感じですね。 もちろん、大きい会社さんであればこのようなことはきちんと決めていらっしゃるかと思いますが、 ベンチャーの多いソーシャルゲーム業界では意外とこの辺りが緩いな思うことが多々あります。 ではそもそもなぜこの撤退ラインを決める必要があるのか考えてみましょう。 ソーシャルゲームの開発に携わったことがある人ならわかるとおもいますが、 担当タイトルの売上で現場の雰囲気は大きく変わります。 月商数億とかのタイトルのチームはいつもやりとりが