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設計の考え方と実践法を詳説したソフトウェア設計の最良の指南書 本書は、オブジェクト指向設計の入門/... 設計の考え方と実践法を詳説したソフトウェア設計の最良の指南書 本書は、オブジェクト指向設計の入門/実践書です。 オブジェクトのロール(役割)、責務、コラボレーションに着目したソフトウェア設計法を、概念図や事例、CRCカードなどを用いて、非常にわかりやすく解説しています。オブジェクト指向プログラミングの経験を問わず、オブジェクト指向設計の基本をしっかりと理解することができます。 著者の経験に基づいた設計のガイドライン、オブジェクトの見つけ方や相互作用に対する考え方、デザインパターン適用時の検討ポイント、わかりやすい設計の記述方法など、実践的かつ幅広く応用できる内容になっています。 第1章 設計概念 1.1 オブジェクト機構 1.2 ロール 1.3 オブジェクトのロールステレオタイプ 1.4 ロール、責務、コラボレーション 1.5 オブジェクトの契約 1.6 ドメインオブジェクト 1.7 アプ