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    paperot
    paperot それにしても社長が訊くはいいコンテンツだよなあ

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    yuki-n
    yuki-n 読み物系3

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    cubeisthebest
    cubeisthebest  いまはユーザーの年齢層も変わってきていますから、 おもちゃとしてのデザインの軸と、AV機器としてのデザインの軸の 両方のバランスを見ながら作っていかなくてはならない

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    popona
    popona 「Wiiというのは、どんなに高性能でも、やはり娯楽品ですから」

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    ishihiro
    ishihiro  第2回 「誰からも嫌われないデザイン」

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    minus774 本体デザイン編 キーワードは「小さい」「嫌われないデザイン」

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    shokai
    shokai 生活スタイルや置き場所から、「矛盾するふたつの命題」を見つけてデザインでクリアしてるのが凄いなあ

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    moof777 テレビの周りをゴチャゴチャさせたくないってのは重要。主婦が財布の口を開くかどうかを大きく左右しそう。

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    wapa 斜め置きの土台がブレイクスルー

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    onox130 いつの間にか2回目あがってたかぁ。

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    cslroot スタンドの有無と見え方

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    gaopiko できるだけ壊れにくくするということに関しては 社内に非常に厳しい基準がありまして(笑)←どっかの会社も見習って欲しい

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    shingoy 中のしくみと外の仕組みをどうやってすりあわせているかというと、まあコンセプト作って、後はお互いゴールに向かうってかんじっぽい

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    uemu ほんとうに見え方が全くちがう

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